ios8/xcode6.1:在情节提要中设置时在运行时忽略自定义字体
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【中文标题】ios8/xcode6.1:在情节提要中设置时在运行时忽略自定义字体【英文标题】:ios8/xcode6.1: custom font ignored at runtime when set in storyboard 【发布时间】:2015-01-20 02:54:09 【问题描述】:我将 2 个 *.ttf 字体文件作为普通和粗体字体导入 xcode,在 .plist 等中设置所有内容 - 我现在可以在故事板中完美地查看字体。
不幸的是,当我在情节提要模式下设置它时,属性文本视图以及标签或按钮将忽略我的字体!
如果我以编程方式生成某些东西,它可以正常工作,例如像这样:
var testButton = UIButton()
testButton.setTitle("Abbrechen", forState: UIControlState.Normal)
testButton.backgroundColor = UIColor.blueColor()
testButton.titleLabel?.font = UIFont(name: "FaktConPro-Bold", size: 37)
testButton.tintColor = UIColor.redColor()
testButton.frame = CGRectMake(0 , 0, self.view.frame.width, 60)
view.addSubview(testButton)
有什么提示吗? ios 喜欢任何格式吗?
€dit:将标签和文本字段设置为“plain”而不是“attributed”暂时解决了问题
【问题讨论】:
【参考方案1】:这是 Xcode 上的一个错误。几个月前我已经创建了一个雷达。这里:http://openradar.appspot.com/radar?id=5117089870249984
【讨论】:
以上是关于ios8/xcode6.1:在情节提要中设置时在运行时忽略自定义字体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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