swift中的基本tcp/ip服务器
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【中文标题】swift中的基本tcp/ip服务器【英文标题】:Basic tcp/ip server in swift 【发布时间】:2016-02-17 02:45:06 【问题描述】:我一直在尝试快速编写一个简单的 TCP/IP 服务器,但我想不出一个解决方案。我已经尝试在此处和其他网络上进行搜索,但找不到适用于我正在使用的最新 swift 版本的内容:
Apple Swift 2.1 版 (swiftlang-700.1.101.6 clang-700.1.76)
目标:x86_64-apple-darwin14.5.0
操作系统:
Mac OS X 10.10.5 优胜美地
以下代码已基于此:Socket Server Example with Swift
import Foundation
var sock_fd: Int32
var server_addr_size: Int
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if sock_fd == -1
print("Failure: creating socket")
exit(EXIT_FAILURE)
server_addr_size = sizeof(sockaddr_in)
var server_addr = NSMutableData(length: server_addr_size)!
memset(UnsafeMutablePointer<Void>(server_addr.mutableBytes), 0, server_addr_size)
var addr = UnsafeMutablePointer<sockaddr_in>(server_addr.mutableBytes)
addr.memory.sin_len = __uint8_t(server_addr_size)
addr.memory.sin_family = sa_family_t(AF_INET) // chooses IPv4
addr.memory.sin_port = 12321 // chooses the port
let bind_server = bind(sock_fd, UnsafePointer<sockaddr>(server_addr.mutableBytes), socklen_t(server_addr_size))
if bind_server == -1
print("Failure: binding port")
exit(EXIT_FAILURE)
if listen(sock_fd, 5) == -1
print("Failure: listening")
exit(EXIT_FAILURE)
var client_addr = NSMutableData(length: server_addr_size)!
memset(UnsafeMutablePointer<Void>(client_addr.mutableBytes), 0, server_addr_size)
let client_fd = accept(sock_fd, UnsafeMutablePointer<sockaddr>(client_addr.mutableBytes), UnsafeMutablePointer<socklen_t>(bitPattern: server_addr_size))
if client_fd == -1
print("Failure: accepting connection")
exit(EXIT_FAILURE);
accept 调用失败,从上述代码给出的输出中可以看出:
失败:接受连接
程序以退出代码结束:1
除了修复代码方面的帮助外,我还想知道如何在连接中读取和写入。
谢谢,
G 奥利维拉
【问题讨论】:
您还需要打印出strerror(errno)
以查看accept() 失败的原因。
感谢您的建议,这样可以更轻松地识别问题。
【参考方案1】:
在
UnsafeMutablePointer<socklen_t>(bitPattern: server_addr_size)
您将整数变量重新解释为指针。这使得没有
在运行时感知和崩溃,因为变量的内容确实
不指向有效内存。 accept()
函数需要 地址
socklen_t
类型的变量。
还有其他问题,例如套接字地址中的端口号必须是大端字节序:
server_addr.sin_port = UInt16(12321).bigEndian // chooses the port
否则您的程序会侦听端口 8496 而不是 12321。
使用NSMutableData
并不是必须的,因为 Swift 1.2 你可以
创建一个所有元素都设置为零的sockaddr_in
结构
只需:
var server_addr = sockaddr_in()
然后withUnsafePointer()
可用于获取结构的地址。
如果系统调用失败,则将全局变量errno
设置为非零值,指示错误原因。 perror()
可用于打印errno
对应的错误信息。
您可能需要设置SO_REUSEADDR
套接字选项以避免
绑定套接字时出现“地址已在使用”错误,请参阅
Uses of SO_REUSEADDR? 或
Socket options SO_REUSEADDR and SO_REUSEPORT, how do they differ? Do they mean the same across all major operating systems? 了解更多信息。
这是您的代码的清理版本,可以按预期工作 在我的测试中:
let sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if sock_fd == -1
perror("Failure: creating socket")
exit(EXIT_FAILURE)
var sock_opt_on = Int32(1)
setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sock_opt_on, socklen_t(sizeofValue(sock_opt_on)))
var server_addr = sockaddr_in()
let server_addr_size = socklen_t(sizeofValue(server_addr))
server_addr.sin_len = UInt8(server_addr_size)
server_addr.sin_family = sa_family_t(AF_INET) // chooses IPv4
server_addr.sin_port = UInt16(12321).bigEndian // chooses the port
let bind_server = withUnsafePointer(&server_addr)
bind(sock_fd, UnsafePointer($0), server_addr_size)
if bind_server == -1
perror("Failure: binding port")
exit(EXIT_FAILURE)
if listen(sock_fd, 5) == -1
perror("Failure: listening")
exit(EXIT_FAILURE)
var client_addr = sockaddr_storage()
var client_addr_len = socklen_t(sizeofValue(client_addr))
let client_fd = withUnsafeMutablePointer(&client_addr)
accept(sock_fd, UnsafeMutablePointer($0), &client_addr_len)
if client_fd == -1
perror("Failure: accepting connection")
exit(EXIT_FAILURE);
print("connection accepted")
然后使用read()
和write()
系统调用从
并写入接受的套接字。
【讨论】:
【参考方案2】:只是对 Swift 4 的一点更新。
import Foundation
let sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if sock_fd == -1
perror("Failure: creating socket")
exit(EXIT_FAILURE)
var sock_opt_on = Int32(1)
setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &sock_opt_on, socklen_t(MemoryLayout.size(ofValue: sock_opt_on)))
var server_addr = sockaddr_in()
let server_addr_size = socklen_t(MemoryLayout.size(ofValue: server_addr))
server_addr.sin_len = UInt8(server_addr_size)
server_addr.sin_family = sa_family_t(AF_INET) // chooses IPv4
server_addr.sin_port = UInt16(12321).bigEndian // chooses the port
let bind_server = withUnsafePointer(to: &server_addr)
bind(sock_fd, UnsafeRawPointer($0).assumingMemoryBound(to: sockaddr.self), server_addr_size)
if bind_server == -1
perror("Failure: binding port")
exit(EXIT_FAILURE)
if listen(sock_fd, 5) == -1
perror("Failure: listening")
exit(EXIT_FAILURE)
var client_addr = sockaddr_storage()
var client_addr_len = socklen_t(MemoryLayout.size(ofValue: client_addr))
let client_fd = withUnsafeMutablePointer(to: &client_addr)
accept(sock_fd, UnsafeMutableRawPointer($0).assumingMemoryBound(to: sockaddr.self), &client_addr_len)
if client_fd == -1
perror("Failure: accepting connection")
exit(EXIT_FAILURE);
【讨论】:
太好了!你测试了吗? 是的,我还没有签入 4.1。 在学习如何在 Swift 中从头开始制作 HTTP 服务器方面有什么好的参考资料吗?【参考方案3】:对于那些来到这个主题并在同一主题上寻求帮助的人,除了 Martin 的回答,我在下面展示了一个关于我如何读取和写入套接字的小示例:
// reading one char at a time
var buff_rcvd = CChar()
read(client_fd, &buff_rcvd, 1)
print(NSString(format:"Received: *%c*",buff_rcvd))
// writing one chat at a time
var buff_send: CChar = 65 // character "A" defined as CChar
write(client_fd, &buff_send, 1)
print(NSString(format:"Sent: *%c*",buff_send))
代码完成后我们一定不要忘记关闭连接:
close(sock_fd)
close(client_fd)
编辑:使用 FileDescriptors,我们可以做得更简单!
let fileHandle = FileHandle(fileDescriptor: client_fd)
let data = fileHandle.readDataToEndOfFile()
print(String(data: data, encoding: .utf8))
【讨论】:
现在我会从文件描述符创建一个FileHandle,这样读/写就容易多了。 呸,像这样! let fileHandle = FileHandle(fileDescriptor: client_fd) let data = fileHandle.readDataToEndOfFile() print(String(data: data, encoding: .utf8))以上是关于swift中的基本tcp/ip服务器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章