JavaFX 8 中的一般异常处理
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【中文标题】JavaFX 8 中的一般异常处理【英文标题】:General Exception handling in JavaFX 8 【发布时间】:2014-12-09 06:59:19 【问题描述】:给定场景的控制器调用引发异常的业务代码。如何以一般方式处理这些异常?
我尝试了 Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(UncaughtExceptionHandler)
方法,但它没有被调用,所以我相信异常是在 JavaFX 框架内的某个地方捕获的。
我可以做些什么来处理这个异常或至少向用户显示一些有用的信息?
【问题讨论】:
【参考方案1】:从 JavaFX 8 开始,Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(...)
应该可以工作:请参阅 RT-15332。
如果在执行start(...)
方法期间发生未捕获的异常,情况会有些复杂。根据应用程序的启动方式,调用start()
的代码(例如Application.launch(...)
的实现)可能会捕获异常并处理它,这显然会阻止调用默认的异常处理程序。
特别是,在我的系统(Mac OS X 10.9.5 上的 JDK 1.8.0_20)上,如果我的应用程序通过调用 Application.launch(...)
的 main(...)
方法启动,@987654328 中会引发任何异常@ 方法被捕获(而不是重新抛出)。
但是,如果我删除 main(...)
方法(请参阅下面的注释)并直接启动应用程序,则 start()
方法中抛出的任何异常都会重新抛出,从而允许调用默认异常处理程序。请注意,它不仅仅是向上传播。在 FX 应用程序线程上调用 start()
,并从主线程重新抛出异常。实际上,当这种情况发生时,假定 FX 应用程序线程正在运行的默认处理程序中的代码无法运行:所以我的猜测是这种情况下的启动代码在 start()
方法和 catch
块中捕获异常,关闭FX Application Thread
,然后从调用线程重新抛出异常。
所有这一切的结果是它很重要 - 如果您希望您的默认处理程序处理 start()
方法中的异常,如果没有在 FX 应用程序线程上引发异常,则不应调用任何 UI 代码(即使通过Platform.runLater(...)
)。
注意:(对于那些可能不知道这一点的人)。从 Java 8 开始,您可以直接启动 Application
子类,即使它没有 main(...)
方法,也可以通过将类名作为参数以常规方式(即 java MyApp
)传递给 JVM 可执行文件。这符合您的预期:启动 FX 工具包,启动 FX 应用程序线程,实例化 Application
子类并调用 init()
,然后在 FX 应用程序线程上调用 start()
。有趣的是(也可能是错误的),调用 Application.launch()
的 main(...)
方法与 start(...)
方法中未捕获的异常的行为略有不同。
这是一个基本示例。取消注释Controller.initialize()
中的代码以查看start()
方法中抛出的异常。
package application;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.StringWriter;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Modality;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(Main::showError);
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,400,400);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
private static void showError(Thread t, Throwable e)
System.err.println("***Default exception handler***");
if (Platform.isFxApplicationThread())
showErrorDialog(e);
else
System.err.println("An unexpected error occurred in "+t);
private static void showErrorDialog(Throwable e)
StringWriter errorMsg = new StringWriter();
e.printStackTrace(new PrintWriter(errorMsg));
Stage dialog = new Stage();
dialog.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
FXMLLoader loader = new FXMLLoader(Main.class.getResource("Error.fxml"));
try
Parent root = loader.load();
((ErrorController)loader.getController()).setErrorText(errorMsg.toString());
dialog.setScene(new Scene(root, 250, 400));
dialog.show();
catch (IOException exc)
exc.printStackTrace();
// public static void main(String[] args)
// launch(args);
//
使用 Main.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<HBox xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.Controller"
alignment="center" spacing="5">
<children>
<Button text="Do something safe" onAction="#safeHandler" />
<Button text="Do something risky" onAction="#riskyHandler" />
<Label fx:id="label" />
</children>
<padding>
<Insets top="10" left="10" right="10" bottom="10" />
</padding>
</HBox>
Controller.java:
package application;
import javafx.beans.binding.Bindings;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class Controller
private final IntegerProperty counter = new SimpleIntegerProperty(1);
@FXML
private Label label ;
public void initialize() throws Exception
label.textProperty().bind(Bindings.format("Count: %s", counter));
// uncomment the next line to demo exceptions in the start() method:
// throw new Exception("Initializer exception");
@FXML
private void safeHandler()
counter.set(counter.get()+1);
@FXML
private void riskyHandler() throws Exception
if (Math.random() < 0.5)
throw new RuntimeException("An unknown error occurred");
safeHandler();
Error.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.control.ScrollPane?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<?import javafx.scene.layout.HBox?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.ErrorController">
<center>
<ScrollPane>
<content>
<Label fx:id="errorMessage" wrapText="true" />
</content>
</ScrollPane>
</center>
<bottom>
<HBox alignment="CENTER">
<Button text="OK" onAction="#close"/>
</HBox>
</bottom>
</BorderPane>
ErrorController.java:
package application;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.Label;
public class ErrorController
@FXML
private Label errorMessage ;
public void setErrorText(String text)
errorMessage.setText(text);
@FXML
private void close()
errorMessage.getScene().getWindow().hide();
【讨论】:
我现在知道是什么导致了我的 UncaughtExceptionHandler 中的异常:我试图通过 JavaFX 显示一个对话框,显然舞台尚未初始化,所以我得到了一个异常。很抱歉将此添加为评论,但除了在 SO 上交流之外别无他法 ;-) 没有fxml没有更简单的解决方案吗? @Hexworks 不知道你在这里问什么。showErrorDialog()
方法可以做任何你想做的事情——当然它不是强制使用 FXML。【参考方案2】:
这实际上有点棘手,我之前遇到过同样的问题,但我想不出任何优雅的解决方案。显然,处理这个问题的一种非常严厉的方法(老实说,可能是完全错误的方法)是在每个控制器类方法(以@FXML 开头的方法)中,将方法的整个主体包装在@987654321 @block,然后在你的 throwable catch 内部,对异常的结果做一些分析,尝试确定在发生灾难时向用户显示哪些有用的信息。
同样值得注意的是,至少在 Javafx 8 中(我还没有尝试过 2.0-2.2)如果您尝试包装加载 FXML 的位置(例如在您的应用程序的主“开始”方法中) ,在同一种throwable
块中,它没有从Controller 类中捕获异常,这似乎意味着该线程与FXML Controller 类中使用的线程之间存在某种分离。但是,它肯定在同一个应用程序线程上,因为如果您在调用类中保留对 Thread.currentThread();
对象的引用,然后在控制器中执行相同操作,则两者上的 .equals 将变为 true。因此,在工作表下,Javafx 正在做一些魔术来从这些类中分离未经检查的异常。
我没有比这更进一步。
说实话,我什至讨厌把这个答案放在这里,因为我担心有人会在没有正确理解这是多么不正确的情况下使用它。因此,如果有人提出更好的答案,我将立即删除它。
祝你好运!
【讨论】:
非常感谢!但是甲骨文的人必须考虑过这个问题,并且必须有一个聪明的解决方案,你不觉得吗?也许他们中的任何一个都在阅读这个可以给出答案...... 这就是我所希望的,我也非常希望有一个解决方案。也许我可以从 Ensemble 中拆开代码示例,看看他们是如何处理的(如果他们处理的话) Jamnes_D 提出的解决方案是否适用于您的环境?以上是关于JavaFX 8 中的一般异常处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章