Red5 RTMPClient 播放示例在播放满流时开始丢弃消息
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【中文标题】Red5 RTMPClient 播放示例在播放满流时开始丢弃消息【英文标题】:Red5 RTMPClient playback sample starts to drop messages if full stream played 【发布时间】:2012-04-06 18:52:42 【问题描述】:下面的客户端旨在运行oflaDemo应用程序,在本地主机上的red5上运行。它包含阿凡达电影宣传片。
问题是客户端读取了 15 秒的电影并挂起。为什么?
要编译下面的程序,只需从这里http://wiki.red5.org/wiki/1_0_RC1下载red5,安装并运行它。打开根页面http://localhost:5080 并导航到演示安装页面。安装oflaDemo
示例。然后导航到 oflaDemo 页面并检查它是否正常工作。
然后使用 red5 中的所有 jar 作为库创建新的 Java 项目。用运行 red5 运行它。
客户端通过 1935 端口与服务器通信。
应用结构如下:
1) connect()
方法连接到应用程序
2) connectCallback
在先前操作的结果上创建新流;库函数不用于注入自定义流类
3) createStreamCallback
它正在注入流创建的结果
4) 自定义流是MyClientStream
;它只是打印发送的内容
在我的机器上,它工作到时间戳 15203 并挂起。
public class SSCCE_RTMPPlayer extends RTMPClient
private String server = "localhost";
private int port = 1935;
private String application = "oflaDemo";
private String filename = "avatar.flv";
private static boolean finished = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
final SSCCE_RTMPPlayer player = new SSCCE_RTMPPlayer ();
player.connect();
synchronized( SSCCE_RTMPPlayer.class )
if( !finished ) SSCCE_RTMPPlayer.class.wait();
System.out.println("Ended");
public void connect()
connect(server, port, application, connectCallback);
setExceptionHandler(new ClientExceptionHandler()
@Override
public void handleException(Throwable throwable)
throwable.printStackTrace();
);
private IPendingServiceCallback connectCallback = new IPendingServiceCallback()
@Override
public void resultReceived(IPendingServiceCall call)
System.out.println("connectCallback");
invoke("createStream", null, createStreamCallback);
;
private IPendingServiceCallback createStreamCallback = new IPendingServiceCallback()
@Override
public void resultReceived(IPendingServiceCall call)
Integer streamIdInteger = (Integer) call.getResult();
MyClientStream myClientStream = new MyClientStream();
myClientStream.setStreamId(streamIdInteger.intValue());
myClientStream.setConnection(conn);
conn.addClientStream(myClientStream);
play(streamIdInteger.intValue(), filename, 0, -2);
;
protected void onInvoke(RTMPConnection conn, Channel channel, Header header, Notify notify, RTMP rtmp)
super.onInvoke(conn, channel, header, notify, rtmp);
System.out.println("onInvoke, header = " + header.toString());
System.out.println("onInvoke, notify = " + notify.toString());
System.out.println("onInvoke, rtmp = " + rtmp.toString());
;
public static class MyClientStream extends AbstractClientStream implements IEventDispatcher
@Override
public void start()
// TODO Auto-generated method stub
@Override
public void stop()
// TODO Auto-generated method stub
@Override
public void close()
// TODO Auto-generated method stub
@Override
public void dispatchEvent(IEvent event)
System.out.println("AudioListenerClientStream.dispachEvent()" + event.toString());
更新 1
带有常规setStreamEventDispatcher()
的版本的行为方式相同。
public class SSCCE_RTMPPlayer2 extends RTMPClient
private String server = "localhost";
private int port = 1935;
private String application = "oflaDemo";
private String filename = "avatar.flv";
private static boolean finished = false;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
final SSCCE_RTMPPlayer2 player = new SSCCE_RTMPPlayer2();
player.connect();
synchronized( SSCCE_RTMPPlayer.class )
if( !finished ) SSCCE_RTMPPlayer.class.wait();
System.out.println("Ended");
public void connect()
setExceptionHandler(new ClientExceptionHandler()
@Override
public void handleException(Throwable throwable)
throwable.printStackTrace();
);
setStreamEventDispatcher(streamEventDispatcher);
connect(server, port, application, connectCallback);
private IEventDispatcher streamEventDispatcher = new IEventDispatcher()
@Override
public void dispatchEvent(IEvent event)
System.out.println("AudioListenerClientStream.dispachEvent()" + event.toString());
;
private IPendingServiceCallback connectCallback = new IPendingServiceCallback()
@Override
public void resultReceived(IPendingServiceCall call)
System.out.println("connectCallback");
createStream(createStreamCallback);
;
private IPendingServiceCallback createStreamCallback = new IPendingServiceCallback()
@Override
public void resultReceived(IPendingServiceCall call)
Integer streamIdInteger = (Integer) call.getResult();
play(streamIdInteger.intValue(), filename, 0, -2);
;
protected void onInvoke(RTMPConnection conn, Channel channel, Header header, Notify notify, RTMP rtmp)
super.onInvoke(conn, channel, header, notify, rtmp);
System.out.println("onInvoke, header = " + header.toString());
System.out.println("onInvoke, notify = " + notify.toString());
System.out.println("onInvoke, rtmp = " + rtmp.toString());
/*
ObjectMap<String, String> map = (ObjectMap) notify.getCall().getArguments()[0];
String code = map.get("code");
if (StatusCodes.NS_PLAY_STOP.equals(code))
synchronized( SSCCE_RTMPPlayer.class )
finished = true;
SSCCE_RTMPPlayer.class.notifyAll();
disconnect();
System.out.println("Disconnected");
*/
;
更新 2
我发现挂起后数据包开始丢失。掉落方法为RTMPProtocolEncoder#dropMessage()
更新 3
我看到“迟到”正在实时增加。当它超过 8000 的值时,开始下降。
更新 4
更准确地说,在服务器端,进程大约在 8 秒后开始丢弃数据包。这可能是 8000 的值,即容差时间。同时,数据包时间戳达到大约 15-16 秒。客户端一直播放到这个时间,然后才停止。
所以图片显示服务器超过客户端 2 次,当它达到某个限制时,它不会等待而是开始丢弃数据包。
看起来正确的行为会等到客户端到达时间戳并继续......
更新 5
可能 Client Stream 类不打算监听来自服务器的流,因此不包含适当的同步逻辑?
神奇的解决方案
在使用 oflaDemo 客户端和我的应用程序播放流时观察日志中的差异时,我发现标准客户端报告的缓冲区大小为 5000 毫秒,而我的客户端没有。我不明白这是怎么玩的,但是当我将 RTMP ping 添加到我的应用程序时,它就开始工作了。魔术线如下
conn.ping(new Ping(Ping.CLIENT_BUFFER, streamId, 5000));
由于它的作用只是通过它的价值来改变迟到,我认为整体问题是由于 red5 错误,这使得它无法正确计算迟到。
【问题讨论】:
如果您或任何人有任何改进计算的想法,我很想听听。 【参考方案1】:存在导致播放停止的某些文件的视频流问题。但我已经在服务器中修复了它;使用修订版 4329 或更高版本。供您参考的问题在这里:http://code.google.com/p/red5/issues/detail?id=200
【讨论】:
以上是关于Red5 RTMPClient 播放示例在播放满流时开始丢弃消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章