在C中通过引用传递数组?

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【中文标题】在C中通过引用传递数组?【英文标题】:Passing an array by reference in C? 【发布时间】:2010-11-09 13:38:09 【问题描述】:

如何在 C 中通过引用传递结构数组?

举个例子:

struct Coordinate 
   int X;
   int Y;
;
SomeMethod(Coordinate *Coordinates[])
   //Do Something with the array

int main() 
   Coordinate Coordinates[10];
   SomeMethod(&Coordinates);

【问题讨论】:

【参考方案1】:

在 C 中,数组作为指向第一个元素的指针传递。它们是唯一没有真正按值传递的元素(指针按值传递,但数组没有被复制)。这允许被调用的函数修改内容。

void reset( int *array, int size) 
   memset(array,0,size * sizeof(*array));

int main()

   int array[10];
   reset( array, 10 ); // sets all elements to 0

现在,如果您想要更改数组本身(元素的数量...),您无法使用堆栈或全局数组进行更改,只能使用堆中动态分配的内存。在这种情况下,如果要更改指针,则必须将指针传递给它:

void resize( int **p, int size ) 
   free( *p );
   *p = malloc( size * sizeof(int) );

int main() 
   int *p = malloc( 10 * sizeof(int) );
   resize( &p, 20 );

在问题编辑中,您专门询问有关传递结构数组的问题。你有两个解决方案:声明一个 typedef,或者明确你正在传递一个结构:

struct Coordinate 
   int x;
   int y;
;
void f( struct Coordinate coordinates[], int size );
typedef struct Coordinate Coordinate;  // generate a type alias 'Coordinate' that is equivalent to struct Coordinate
void g( Coordinate coordinates[], int size ); // uses typedef'ed Coordinate

您可以在声明类型时对类型进行 typedef(这是 C 中的常用习惯用法):

typedef struct Coordinate 
   int x;
   int y;
 Coordinate;

【讨论】:

使用 memset(array, 0, sizeof array);而不是 for() 循环里面的重置:) @rodi: 这是一个有趣的观点,考虑到你引入了一个错误 :) 我已经更新了代码以使用 memset,因为它应该被使用:memset(array,0,size * sizeof *array) -- sizeof(array) in这种情况是指针的大小,而不是指向的数据。 最好不要类型转换malloc的返回值。见here @Aka:你说的很对,自从我 9 年前写这篇文章以来我就知道了 :) [我已经编辑删除了演员表,感谢您提出这个问题] 当数组类型被限制为 int 时,为什么要 sizeof(*array)?为什么不只是 sizeof(int)?【参考方案2】:

大家好,这里有一个简单的测试程序,展示了如何使用 new 或 malloc 分配和传递数组。只需剪切、粘贴并运行它。玩得开心!

struct Coordinate

    int x,y;
;

void resize( int **p, int size )

   free( *p );
   *p = (int*) malloc( size * sizeof(int) );


void resizeCoord( struct Coordinate **p, int size )

   free( *p );
   *p = (Coordinate*) malloc( size * sizeof(Coordinate) );


void resizeCoordWithNew( struct Coordinate **p, int size )

   delete [] *p;
   *p = (struct Coordinate*) new struct Coordinate[size];


void SomeMethod(Coordinate Coordinates[])

    Coordinates[0].x++;
    Coordinates[0].y = 6;


void SomeOtherMethod(Coordinate Coordinates[], int size)

    for (int i=0; i<size; i++)
    
        Coordinates[i].x = i;
        Coordinates[i].y = i*2;
    


int main()

    //static array
    Coordinate tenCoordinates[10];
    tenCoordinates[0].x=0;
    SomeMethod(tenCoordinates);
    SomeMethod(&(tenCoordinates[0]));
    if(tenCoordinates[0].x - 2  == 0)
    
        printf("test1 coord change successful\n");
    
    else
    
        printf("test1 coord change unsuccessful\n");
    


   //dynamic int
   int *p = (int*) malloc( 10 * sizeof(int) );
   resize( &p, 20 );

   //dynamic struct with malloc
   int myresize = 20;
   int initSize = 10;
   struct Coordinate *pcoord = (struct Coordinate*) malloc (initSize * sizeof(struct Coordinate));
   resizeCoord(&pcoord, myresize); 
   SomeOtherMethod(pcoord, myresize);
   bool pass = true;
   for (int i=0; i<myresize; i++)
   
       if (! ((pcoord[i].x == i) && (pcoord[i].y == i*2)))
               
           printf("Error dynamic Coord struct [%d] failed with (%d,%d)\n",i,pcoord[i].x,pcoord[i].y);
           pass = false;
       
   
   if (pass)
   
       printf("test2 coords for dynamic struct allocated with malloc worked correctly\n");
   


   //dynamic struct with new
   myresize = 20;
   initSize = 10;
   struct Coordinate *pcoord2 = (struct Coordinate*) new struct Coordinate[initSize];
   resizeCoordWithNew(&pcoord2, myresize); 
   SomeOtherMethod(pcoord2, myresize);
   pass = true;
   for (int i=0; i<myresize; i++)
   
       if (! ((pcoord2[i].x == i) && (pcoord2[i].y == i*2)))
               
           printf("Error dynamic Coord struct [%d] failed with (%d,%d)\n",i,pcoord2[i].x,pcoord2[i].y);
           pass = false;
       
   
   if (pass)
   
       printf("test3 coords for dynamic struct with new worked correctly\n");
   


   return 0;

【讨论】:

【参考方案3】:

在这里扩展一些答案...

在 C 中,当数组标识符出现在上下文中而不是作为 & 或 sizeof 的操作数时,标识符的类型会从“T 的 N 元素数组”隐式转换为“指向 T 的指针”,并且它的值被隐式设置为数组中第一个元素的地址(与数组本身的地址相同)。这就是为什么当您只是将数组标识符作为参数传递给函数时,该函数接收到一个指向基类型的指针,而不是一个数组。由于您无法仅通过查看指向第一个元素的指针来判断数组有多大,因此您必须将大小作为单独的参数传递。

struct Coordinate  int x; int y; ;
void SomeMethod(struct Coordinate *coordinates, size_t numCoordinates)

    ...
    coordinates[i].x = ...;
    coordinates[i].y = ...; 
    ...

int main (void)

    struct Coordinate coordinates[10];
    ...
    SomeMethod (coordinates, sizeof coordinates / sizeof *coordinates);
    ...

有几种将数组传递给函数的替代方法。

有一个指向 T 数组的指针,而不是指向 T 的指针。你可以将这样的指针声明为

T (*p)[N];

在这种情况下,p 是指向 T 的 N 元素数组的指针(与 T *p[N] 相反,其中 p 是指向 T 的指针的 N​​ 元素数组)。所以你可以传递一个指向数组的指针而不是指向第一个元素的指针:

struct Coordinate  int x; int y ;

void SomeMethod(struct Coordinate (*coordinates)[10])

    ...
    (*coordinates)[i].x = ...;
    (*coordinates)[i].y = ...;
    ...


int main(void)

    struct Coordinate coordinates[10];
    ...
    SomeMethod(&coordinates);
    ...

这种方法的缺点是数组大小是固定的,因为指向 T 的 10 元素数组的指针与指向 T 的 20 元素数组的指针是不同的类型。

第三种方法是将数组包装在结构中:

struct Coordinate  int x; int y; ;
struct CoordinateWrapper  struct Coordinate coordinates[10]; ;
void SomeMethod(struct CoordinateWrapper wrapper)

    ...
    wrapper.coordinates[i].x = ...;
    wrapper.coordinates[i].y = ...;
    ...

int main(void)

    struct CoordinateWrapper wrapper;
    ...
    SomeMethod(wrapper);
    ...

这种方法的优点是你不会乱用指针。缺点是数组大小是固定的(同样,T 的 10 元素数组与 T 的 20 元素数组是不同的类型)。

【讨论】:

包装器公式的另一个缺点是wrapper 是由 传递的。 80 字节(-ish),SomeMethod() 内部的赋值对main 中声明的wrapper 没有影响。看起来像一个错误。【参考方案4】:

默认情况下,数组是通过引用有效传递的。实际上传递了指向第一个元素的指针的值。因此接收到这个的函数或方法可以修改数组中的值。

void SomeMethod(Coordinate Coordinates[])Coordinates[0].x++;;
int main()
  Coordinate tenCoordinates[10];
  tenCoordinates[0].x=0;
  SomeMethod(tenCoordinates[]);
  SomeMethod(&tenCoordinates[0]);
  if(0==tenCoordinates[0].x - 2;)
    exit(0);
  
  exit(-1);

两个调用是等价的,退出值应该是0;

【讨论】:

【参考方案5】:

还要注意,如果您在方法中创建数组,则不能返回它。如果你返回一个指向它的指针,当函数返回时它就会从堆栈中删除。 您必须将内存分配到堆上并返回指向它的指针。 例如。

//this is bad
char* getname()

  char name[100];
  return name;


//this is better
char* getname()

  char *name = malloc(100);
  return name;
  //remember to free(name)

【讨论】:

【参考方案6】:

在纯 C 语言中,您可以在 API 中使用指针/大小组合。

void doSomething(MyStruct* mystruct, size_t numElements)

    for (size_t i = 0; i < numElements; ++i)
    
        MyStruct current = mystruct[i];
        handleElement(current);
    

使用指针最接近 C 中可用的引用调用。

【讨论】:

【参考方案7】:

C 语言不支持任何类型的引用传递。最接近的等价物是传递一个指向该类型的指针。

以下是两种语言的人为示例

C++ 风格的 API

void UpdateValue(int& i) 
  i = 42;

最接近的 C 等效项

void UpdateValue(int *i) 
  *i = 42;

【讨论】:

我知道,但我发现使用相同方法传递数组时出现问题:s @Yassir,你能举个例子吗? 此示例演示了通过引用传递原始类型(使用按值传递的指针),但没有演示通过引用传递结构数组,如下面的帖子中正确演示的那样。 我的意思是在 dribeas 的帖子中正确展示了! =) @Ralph,你认为它值得 -1 吗? OP 问了一个没有有效答案的问题,我提供了一个简单的“最接近的功能是......”答案。也许不是 +1 答案,但肯定不是 -1

以上是关于在C中通过引用传递数组?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 C 中通过引用传递时会发生啥?

在 C++11 中通过引用 std::thread 传递对象

在python中通过引用传递引用

csharp 在C#中通过引用传递var

如何在 Ruby 中通过引用传递?

在函数c ++中通过引用传递的指针参数