如何在 Cocos2d 中播放音频文件的特定部分

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【中文标题】如何在 Cocos2d 中播放音频文件的特定部分【英文标题】:How to play a particular portion of an audio file in Cocos2d 【发布时间】:2014-10-01 09:44:34 【问题描述】:

我正在使用 SimpleAudioEngine 播放名为“myTrack.mp3”的音频文件:

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]playBackgroundMusic:@"myTrack.mp3" loop:NO];

00:17 秒时长的音频,我播放整个文件。但现在我只需要播放时间 00:0800:14 之间的部分。在 Cocos2d 中可以吗?

谢谢。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我不熟悉 SimpleAudioEngine,但您可以使用标准的 AVQueuePlayer:

1) seekToTime。例如([_player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(8.0, 1.0)])

2) 然后给播放器添加时间观察器:

 _timeObserver = [_player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMakeWithSeconds(1.0, 1.0)
                                                  queue:NULL
                                             usingBlock:^(CMTime time) 
                                                 check current duration and stop the playback. 
                                             ];

【讨论】:

如果我没记错的话,CocosDenshion 在后台使用 AVAudioPlayer 进行(背景)音乐播放。不要以为可以通过简单的接口访问,必须在 CDAudioManager 之类的。 抱歉,'timeObserver' 对象类型是什么?在添加这些行时,我收到了 Mach-O 链接器错误:“架构 i386 的未定义符号:”。你能帮我吗? id timeObserver。最后你可以做 [_player removeTimeObserver:_timeObserver] 并将其设置为 nil。 i386的奇怪问题。什么符号?

以上是关于如何在 Cocos2d 中播放音频文件的特定部分的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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