如何将音频频谱展开成网格

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【中文标题】如何将音频频谱展开成网格【英文标题】:How to spread the audio spectrum into a grid 【发布时间】:2018-11-24 13:39:51 【问题描述】:

我正在尝试使用处理来获取音频输入并创建一个音频频谱,该频谱被分成多行并均匀地适合草图的宽度。 我希望椭圆以网格状的方式展开,并代表光谱的不同部分。

import ddf.minim.analysis.*;
import ddf.minim.*;

Minim minim;
FFT fft;
AudioInput mic;

void setup()

  size(512, 512, P3D); 
  minim = new Minim(this);  
  mic = minim.getLineIn();
  fft = new FFT(mic.bufferSize(), mic.sampleRate());


void draw()

  background(0);
  stroke(255);
  fft.forward(mic.mix);
  for(int i = 0; i < fft.specSize(); i++)
  
    float size = fft.getBand(i);
    float x = map(i, 0, fft.specSize(), 0, height);
    float y = i;
    ellipse(x, y, size, size );

  

【问题讨论】:

【参考方案1】:

fft 数据是一维信号,您希望将数据可视化为二维网格。

如果您知道您希望网格有多少行和列,您可以使用算术计算基于索引的 x 和 y 网格位置。

假设您有 100 个元素,并且希望将它们显示在 10x10 的网格中:

使用 1D 数组计数器和模 (%) 列数来计算 2D x 索引,然后除以 (/) 列数来计算 2D y 索引:

for(int i = 0 ; i < 100; i++)
   println(i,i % 10, i / 10);

这里有一个加长注释的例子:

// fft data placeholder
float[] values = new float[100];
// fill with 100 random values
for(int i = 0 ; i < values.length; i++)
  values[i] = random(0.0,1.0);

// how many rows/cols
int rows = 10;
int cols = 10;
// how large will a grid element be (including spacing)
float widthPerSquare = (width / cols);

// grid elements offset from top left
float offsetX = widthPerSquare * 0.5;
float offsetY = widthPerSquare * 0.5;

noStroke();
smooth();

println("i,gridX,gridY,value");
// traverse data
for(int i = 0; i < 100; i++)
  // calculate x,y indices
  int gridX = i % rows;
  int gridY = i / rows;

  println(i+","+gridX+","+gridY+","+values[i]);
  // calculate on screen x,y position based on grid element size 
  float x = offsetX + (gridX * widthPerSquare);
  float y = offsetY + (gridY * widthPerSquare);

  // set the size to only be 75% of the grid element (to leave some spacing)
  float size = values[i] * widthPerSquare * 0.75;

  //fill(values[i] * 255);
  ellipse(x,y,size,size);

在您的情况下,假设 fft.specSize() 大约为 512,并且您想绘制一个方形网格,您可以执行以下操作:

import ddf.minim.analysis.*;
import ddf.minim.*;

Minim minim;
FFT fft;
AudioInput mic;

int rows;
int cols;

float xSpacing;
float ySpacing;

void setup()

  size(512, 512, P3D);
  noStroke();

  minim = new Minim(this);  
  mic = minim.getLineIn();
  fft = new FFT(mic.bufferSize(), mic.sampleRate());

  // define your own grid size or use an estimation based on square root of your FFT data
  rows = cols = (int)sqrt(fft.specSize());
  println(rows,rows * rows);
  xSpacing = width / cols;
  ySpacing = height / rows;


void draw()

  background(0);

  fft.forward(mic.mix);

  for(int i = 0; i < fft.specSize(); i++)
  
    float size = fft.getBand(i) * 90;

    float x = (i % rows) * xSpacing;
    float y = (i / rows) * ySpacing;

    ellipse(x, y, size, size );

  

请注意,该示例未应用偏移,并且网格为 22 x 22 (484 != 512), 但希望它会给你一些想法。

要记住的另一件事是该 FFT 数组的内容。 您可能希望对数进行缩放以考虑 how we perceive 声音。 查看 Processing > Examples > Contributed Libraries > Minim > Analysis > SoundSpectrum 并查看 logAverages()。播放 minBandwidthbandsPerOctave 可能会帮助您获得更好的可视化效果。

如果您想更深入地了解可视化,请查看此 wakjah 的出色答案 here,如果您有时间,请学习 Dan Ellis 的精彩 Music Signal Computing 课程

【讨论】:

非常感谢您的详尽回答。我非常感谢你,你帮了很多忙。这周我会试试这个。

以上是关于如何将音频频谱展开成网格的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Qt之调用FFTW3实现音频频谱(实现)

如何从 librosa 中的 mel 频谱图重建 STFT 矩阵,以便重建原始音频?

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