SDL。当前音乐位置
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【中文标题】SDL。当前音乐位置【英文标题】:SDL. Current music position 【发布时间】:2010-03-09 15:54:49 【问题描述】:我使用 SDL_mixer 函数加载我的音乐曲目:
Mix_Music * SDLCALL Mix_LoadMUS(const char *file);
为了与视频同步,我需要知道当前的音乐位置。 我如何确定这一点?
【问题讨论】:
【参考方案1】:SDL 似乎没有为您想要的内容提供简单的钩子。一旦你触发Mix_PlayMusic,当你用Mix_HookMusicFinished 播放完音乐时,你就会收到一个通知,但仅此而已。
您可以为视频使用完全独立的时钟机制,并相信时间会“排队”(例如,如果它是一首 4 分钟的歌曲,它将在您调用 play 后正好 4 分钟播放完毕) .但由于我怀疑你是在为Real-Time OS 开发,所以结果不会很理想。
您可以通过Mix_SetPostMix 安装挂钩。您安装的“效果”实际上并不是用于修改音频流,而只是关注已播放的样本数量并相应地对视频进行更正。 (只是在这里大声思考。)
【讨论】:
以上是关于SDL。当前音乐位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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