#pragma 注释(lib,“Winmm.lib”)不工作
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【中文标题】#pragma 注释(lib,“Winmm.lib”)不工作【英文标题】:#pragma comment( lib, "Winmm.lib" ) Not working 【发布时间】:2017-07-27 17:37:43 【问题描述】:我正在尝试使用 PlaySound,我把
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment( lib, "Winmm.lib" )
using namespace std;
int main()
PlaySound(L"C:\\Users\\iD Student\\Downloads\\HarryPotter.mp3", 0, SND_FILENAME);
它没有播放我想要的声音,而是播放了一些默认的 Windows 声音。
【问题讨论】:
你确定这是播放声音的方式吗?你实际上并没有在这段代码中call the function。 这是我放在代码顶部的内容。实际代码是一条 PlaySound 行 请发布实际代码,然后编辑您的问题。 这里我可能错了,但我认为PlaySound
仅限于.wav
类型的文件,因此您可能需要another approach 来处理MP3 文件。
太棒了!有效。非常感谢!!
【参考方案1】:
PlaySound 不支持 .mp3 文件。它只支持 .wav 文件。
这是播放声音的简单代码:
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment( lib, "Winmm.lib" )
using namespace std;
int main()
//Replace C:\\Users\\iD Student\\Downloads\\HarryPotter.wav with the location of your file
PlaySound(L"C:\\Users\\iD Student\\Downloads\\HarryPotter.wav", 0, SND_FILENAME);
【讨论】:
以上是关于#pragma 注释(lib,“Winmm.lib”)不工作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++ 中的 Playsound() 播放 windows 错误声音,我已经包含了 winmm.lib