单击时未打开avaudioPlayer音频(swift4)

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【中文标题】单击时未打开avaudioPlayer音频(swift4)【英文标题】:avaudioPlayer audio not opening when clicked (swift4) 【发布时间】:2019-01-14 23:02:39 【问题描述】:

来自 AVaudioPlayer 的声音文件没有打开,因此我录制的声音没有在 tableview 上播放。我可以保存到索引并在 tableview 上看到它。但是,当我单击 tableview 单元格时,我会在日志文件中看到此错误消息。

2019-01-14 17:59:24.727900-0500 audioForAntoehr[6991:65804] [AXMediaCommon] Unable to look up screen scale

下面的代码是我的源代码。我只使用一个视图控制器。

import UIKit;import AVFoundation

class ViewController: UIViewController, AVAudioRecorderDelegate, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate 
    var recordingSessioin: AVAudiosession!
    var audioRecorder: AVAudioRecorder!
    var aduioPlayer : AVAudioPlayer!

    @IBOutlet var mytableVie3w : UITableView!

    var numberOfRecords = 0
    func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int 
        return numberOfRecords
    

    func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell 
        let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for : indexPath)
        cell.textLabel?.text = String(indexPath.row + 1)
        return cell
    

    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) 
        let path = getD().appendingPathComponent("\(indexPath.row + 1).m4a")

        do 
            aduioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: path)
            aduioPlayer.play()
        
        catch 

        
    @IBOutlet var buttonL:UIButton!
    @IBAction func record(_ sender: Any)
        if audioRecorder == nil 
            numberOfRecords += 1
            let fileName = getD().appendingPathComponent("\(numberOfRecords).m4a")
            let settings = [AVFormatIDKey: Int(kAudioFormatMPEG4AAC), AVSampleRateKey : 12000, AVNumberOfChannelsKey : 1, AVEncoderBitRateKey : AVAudioQuality.high.rawValue]


            do 
                audioRecorder = try AVAudioRecorder(url: fileName, settings: settings)
                audioRecorder.delegate = self
                audioRecorder.record()
                buttonL.setTitle("stop", for: .normal)

            

                catch 
                    dsiaplery(title: "Ups", message: "it failed")
                
        
            else 
            audioRecorder.stop()
            audioRecorder = nil
                buttonL.setTitle("Stat", for: .normal)
             UserDefaults.standard.set(numberOfRecords, forKey: "myN")
            



        


    override func viewDidLoad() 
        super.viewDidLoad()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

        recordingSessioin = AVAudioSession.sharedInstance()

        AVAudioSession.sharedInstance().requestRecordPermission  (hasPermission) in
            if hasPermission 
                print("accepted")
            
        
        if let number:Int = UserDefaults.standard.object(forKey: "myN") as? Int
        
            numberOfRecords = number
        
    

    func getD() -> URL 
        let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
        let documenterd = paths[0]
        return documenterd
    

    func dsiaplery(title: String, message: String) 
        let alert = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: .alert)
        alert.addAction(UIAlertAction(title: "dismiss", style: .default, handler: nil))
        present(alert, animated: true, completion: nil)


    

【问题讨论】:

【参考方案1】:

编辑: 更好的答案在这里 How to play a sound using swift

当您需要在 iOS 中播放一些音频时,您需要将您的共享会话指定给播放器。 iOS 环境 (OS) 需要通知才能知道想要什么。

在调用 audioPlayer.play() 之前,您需要将会话设置为当前的 audioPlayer,您当前的方法应该如下所示。

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) 
    let path = getD().appendingPathComponent("\(indexPath.row + 1).m4a")
    do 
    // current class instance
         if (self.playSession == nil) 
                self.playSession = AVAudioSession.sharedInstance()
                try self.playSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback, with: AVAudioSessionCategoryOptions.mixWithOthers)
         
        aduioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: path)
        aduioPlayer.play()
     catch 

iOS Audio Session

【讨论】:

我把这个放在什么函数里?谢谢 您需要在调用 aduioPlayer.play() 之前放置,* 您需要在您的类范围 var playSession 中添加一个带有您的 audioSession 的新变量:AVAudioSession!

以上是关于单击时未打开avaudioPlayer音频(swift4)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

单击播放按钮时,AVAudioPlayer 的问题会出错

AVAudioPlayer pause() 未按预期运行

给定现有路径的 AVAudioPlayer 大量加载音频

Monotouch:尝试从使用 AVAudioPlayer 动态生成的文件中播放音频

单击时未打开模态表单

单击时未打开html移动菜单