在android soundpool中播放新声音时如何停止所有其他以前的声音?
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【中文标题】在android soundpool中播放新声音时如何停止所有其他以前的声音?【英文标题】:How to Stop all other previous sounds when new sound play in android soundpool? 【发布时间】:2021-09-19 06:23:16 【问题描述】:我编写了一个简单的代码来构建一个适用于 android 的钢琴应用程序。当我按下相关按钮时它可以播放音符,但是当我按下一个又一个按钮时,两个音符一起播放。我想在按下新按钮时停止预览按钮的声音。我只想一次播放一种声音。我使用了 soundpool.stop(streamID) 但它不起作用。请问谁能解释一下如何解决这个问题?
public class MainActivity extends AppCompatActivity
private Button a,b,c,d,e,f,g;
private SoundPool soundPool;
private int sound_a,sound_b,sound_c,sound_d,sound_e,sound_f,sound_g,sound_h;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
a = (Button) findViewById(R.id.a);
b = (Button) findViewById(R.id.b);
c = (Button) findViewById(R.id.c);
d = (Button) findViewById(R.id.d);
e = (Button) findViewById(R.id.e);
f = (Button) findViewById(R.id.f);
g = (Button) findViewById(R.id.g);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(5).build();
else
soundPool = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
sound_a = soundPool.load(this,R.raw.a3,1);
sound_b = soundPool.load(this,R.raw.b3,1);
sound_c = soundPool.load(this,R.raw.c3,1);
sound_d = soundPool.load(this,R.raw.d3,1);
sound_e = soundPool.load(this,R.raw.e3,1);
sound_f = soundPool.load(this,R.raw.f3,1);
sound_g = soundPool.load(this,R.raw.g3,1);
a.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
soundPool.play(sound_a,1,1,0,0,1);
);
b.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
soundPool.play(sound_b,1,1,0,0,1);
);
c.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
soundPool.play(sound_c,1,1,0,0,1);
);
d.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
soundPool.play(sound_d,1,1,0,0,1);
);
e.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
soundPool.play(sound_e,1,1,0,0,1);
);
f.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
soundPool.play(sound_f,1,1,0,0,1);
);
g.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
@Override
public void onClick(View view)
soundPool.play(sound_g,1,1,0,0,1);
);
【问题讨论】:
【参考方案1】:我找到了解决方案。我将 maxStream 值更改为 1 并解决了问题。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
soundPool = new SoundPool.Builder().setMaxStreams(1).build();
else
soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
【讨论】:
以上是关于在android soundpool中播放新声音时如何停止所有其他以前的声音?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥我的 SoundPool 声音第一次在 Android 上没有播放?
播放大量声音时,Android soundpool 意外关闭应用程序而没有消息
Android 编程 - 如何从广播接收器播放 SoundPool 声音?