如何在winrt中播放重叠的音频?
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【中文标题】如何在winrt中播放重叠的音频?【英文标题】:How to play overlapping audio in winrt? 【发布时间】:2013-08-29 05:05:11 【问题描述】:我正在从 wp8 移植一个应用程序,该应用程序需要播放可以重叠的各种声音。到目前为止我发现的唯一方法是使用 MediaElement,但这不允许重叠声音。
问题 - 用于播放重叠音频的最简单和最好的音频引擎是什么?理想情况下,我需要一个小例子来说明如何做到这一点。
我研究过 WASAPI (http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Windows-Audio-Session-22dcab6b),但它似乎不支持简单播放?
也许我可以包装 MediaFoundation 并从 winrt 调用它? (MediaEngine audio playback on WinRT)
这是我现在的代码,但是当我播放新声音时,它会切断之前播放的声音,而不是混合它们。
ThreadUtility.runOnUiThread(
async delegate()
// TODO doesn't allow sounds to overlap!
Uri uri = new Uri(R.base_uri, R.raw.URI_PREFIX + resourceId);
StorageFile storageFile =
await Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(
uri);
MediaElement element = new MediaElement();
var randomAccessStream = await storageFile.OpenReadAsync();
element.SetSource(randomAccessStream, storageFile.ContentType);
element.Volume = volume;
element.PlaybackRate = pitch;
//TODO element.Pan = pan;
element.Play();
);
解决方案(根据 Filip 的回答):
在页面类中:
var mediaElements = new LinkedList<MediaElement>();
for (int channel = 0; channel < TeacherSoundGroover.NUM_CHANNELS; channel++)
var mediaElement = new MediaElement();
mediaElements.add(mediaElement);
// Must be in the tree otherwise it won't overlap!
m_titlePanel.Children.Add(mediaElement);
m_soundPlayer = new MySoundPlayer(mediaElements);
在 MySoundPlayer 类中:
ThreadUtility.runOnUiThread(
async delegate()
Uri uri = new Uri(R.base_uri, R.raw.URI_PREFIX + resourceId);
StorageFile storageFile =
await Windows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(
uri);
if(m_mediaElements != null)
int count = m_mediaElements.size();
if (count > 0)
int channel = m_nextMediaElementToUse % count;
m_nextMediaElementToUse++;
MediaElement element = m_mediaElements.get(channel);
var randomAccessStream = await storageFile.OpenReadAsync();
element.Stop();
element.DefaultPlaybackRate = rate;
element.SetSource(randomAccessStream, storageFile.ContentType);
element.Volume = volume;
element.Balance = pan;
element.Play();
);
【问题讨论】:
【参考方案1】:最简单的做法是使用多个 MediaElement 控件,尽管这可能不会给您想要的结果。如果您想避免创建 C++/CX WinRT 组件,最好的方法是直接或通过 SharpDX 使用 XAudio2。
【讨论】:
我已经在创建多个 MediaElement 控件 --- 参见上面的代码 sn-p。我去看看SharpDX,谢谢 MediaElement 确实允许使用多个控件实例同时播放多个音轨。也许所有都需要添加到 UI 树中? 实际上,这确实有效!奇怪的是需要将它们添加到树中。将使用解决方案代码更新我上面的问题。以上是关于如何在winrt中播放重叠的音频?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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