List<List<float>> 达到内存限制
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【中文标题】List<List<float>> 达到内存限制【英文标题】:List<List<float>> hitting memory limits 【发布时间】:2020-09-04 14:12:59 【问题描述】:当我打开大型音频文件时,出现内存不足错误。
我知道这种方法不常见,所以我想我必须请教真正的博芬。
我发生了以下事情:
public static List<List<float>> int_filenamewavedataRight = new List<List<float>>();
从那里我打开一个音频文件并将音频电平值加载到这个数组中,这样我就可以通过 naudio 库正确查看它们。
我像这样为一个新文件清除数组:
int_filenamewavedataRight.Clear();
int_filenamewavedataRight.Add(new List<float>());
然后,我将所有值加载到内存中以快速显示波形:
waveStream.Position = 0;
int bytesRead;
byte[] waveData = new byte[bytesPerSample];
waveStream.Position = 0; // startPosition + (e.ClipRectangle.Left * bytesPerSample * samplesPerPixel);
int samples = (int)(waveStream.Length / bytesPerSample);
wavepeakloaded = 0;
int OldPrecentVal = 0;
for (int x = 0; x < samples; x++)
short high = 0;
bytesRead = waveStream.Read(waveData, 0, bytesPerSample);
if (bytesRead == 0)
break;
for (int n = 0; n < bytesRead; n += 2)
short sample = BitConverter.ToInt16(waveData, n);
if (sample > high) high = sample;
float highPercent2 = (float)Math.Round(((((float)high) - short.MinValue) / ushort.MaxValue), 2);
// ERRORING HERE
// ERRORING HERE
int_filenamewavedataRight[filename_value].Add((float)Math.Round(highPercent2, 2));
// ERRORING HERE
// ERRORING HERE
一首 5 分钟长的典型歌曲的小音频文件很好,但 25 分钟或更长的较长文件会在发生 67108864 的计数时创建一个异常,然后我得到一个“类型为‘System.Exception’的异常。抛出 OutOfMemoryException'。”
x = "Exception of type 'System.OutOfMemoryException' was thrown."
ex.StackTrace " at System.Collections.Generic.List`1.set_Capacity(Int32 value)\r\n at System.Collections.Generic.List`1.EnsureCapacity(Int32 min)\r\n at System.Collections.Generic.List`1.Add(T item)\r\n at APP.WaveViewer.LoadWaveToMemory(Int32 filename_value) in WaveViewer.cs:line 1391"
我正在使用列表的列表,这样我就可以像一个简单的数组一样处理音频文件,但由于我不知道数组的初始大小,我可以在初始时指定一个大小。
我还像这样预加载波形数据,这样我就可以同时播放、缩放和平移音频文件。
这很容易解决吗,或者我应该找到其他方法来解决这个问题,例如将这些峰值音量值写入临时文件,而不是将它们保存在内存中,还是有更好的方法?
我在网上的各个地方都查到了这个,比如here,但是,这样做似乎很少见。
谢谢。
【问题讨论】:
如果你有一个很大的数组,使用那个标志是合理的。从概念的角度来看,Int32
是一个相当随意的限制。
我认为这个数据结构: public static List> int_filenamewavedataRight = new List>();是有问题的。考虑一下:Span简单的答案是它在 32 位 (x86) 中运行,没有足够的分配来容纳 50,000,000+ 个样本。
相反,将程序更改为 x64 已解决了该特定问题。
这就是我喜欢 SO 的原因,您可以从这么多人那里汇集资源并在提问时学习。
【讨论】:
您真的需要将所有这些样本保存在内存中吗?几十年来,音频处理软件能够处理比物理内存更大的原始波形数据,因为它能够智能地了解内存中保存的内容。 是的,我完全同意,但希望未来不会太远。我刚刚找到了一个库,它可以以惊人的速度绘制事物,使我最初的努力变得多余。我现在只需要重写一些东西并进一步优化它并尝试我以前没有做过或没有想过的不同方法。以上是关于List<List<float>> 达到内存限制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章