OkHttp/Retrofit 默认超时

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【中文标题】OkHttp/Retrofit 默认超时【英文标题】:OkHttp/Retrofit default timeout 【发布时间】:2015-08-26 08:40:54 【问题描述】:

我想知道我应该为我的改造客户设置多少秒。

    我应该使用多少秒作为默认超时? OkHttp/Retrofit 的默认超时是多少,我们应该让默认值吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:
    没有神奇的价值,取决于您对后端的期望。如果有人告诉您 5s 是一个很好的价值,并且您在最大加载时间的一个端点上平均有 8s,那么 8s 不适合您。作为一般值,我发现 10s 以下被认为是短的,而 10s 到 20s 之间是常见的。

    OkHttp 3.4.1Retrofit 2.1.0 开始,OkHttp 的默认值为 10 秒。改造依赖于 OkHttp 默认值。

改造代码sn-p:(如果你不提供OkHttpClient):

  okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
  if (callFactory == null) 
    callFactory = new OkHttpClient();
  

OkHttp 代码 sn-p:

  connectTimeout = 10_000;
  readTimeout = 10_000;
  writeTimeout = 10_000;

    我唯一可以访问的 Google 应用是 Google IO 应用。

他们使用不同的值。例如对于feedback 相关的他们使用:

public class FeedbackConstants

public static final int FEEDBACK_CONNECT_TIMEOUT_MS = 15000;

public static final int FEEDBACK_READ_TIMEOUT_MS = 15000;

public static final int GOOGLE_API_CLIENT_CONNECTION_TIMEOUT_S = 10;

他们正在使用 Volley,而你 can take a look 也有一些超时。是的,它们看起来很短。

/** The default socket timeout in milliseconds */
    public static final int DEFAULT_TIMEOUT_MS = 2500;

在different http client 中,他们会为您提供一些线索,说明他们认为什么是短暂且合理的短暂超时。

    /**
     * Default 2s, deliberately short. If you need longer, you should be using
     * @link AsyncHttpClient instead.
     */
    protected int connectionTimeout = 2000;
    /**
     * Default 8s, reasonably short if accidentally called from the UI thread.
     */
    protected int readTimeout = 8000;

【讨论】:

【参考方案2】:
    它不应该永远持续,也不应该太短。恕我直言,它应该在 10 到 30 秒之间。 Retrofit 为您提供的默认连接超时设置(如果您没有明确指定 http 客户端)为 15 秒。

来源:

OkHttpClient defaultClient()    
    OkHttpClient client = new OkHttpClient();
    client.setConnectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);
    client.setReadTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);
    client.setWriteTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);
    return client;

    我感觉 Google 使用了 30 秒。不确定。

【讨论】:

应该client.setConnectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);client.setConnectTimeout(15L, TimeUnit.SECONDS); 吗?【参考方案3】:

你可以使用

OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()  
        .connectTimeout(1, TimeUnit.MINUTES)
        .readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
        .writeTimeout(15, TimeUnit.SECONDS)
        .build();

Retrofit.Builder builder = new Retrofit.Builder()  
        .baseUrl("http://10.0.2.2:3000/")
        .client(okHttpClient)
        .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create());

更多详情请访问:https://futurestud.io/tutorials/retrofit-2-customize-network-timeouts

【讨论】:

【参考方案4】:

https://github.com/square/okhttp/blob/master/okhttp/src/main/java/okhttp3/OkHttpClient.kt#L471

https://github.com/square/okhttp/blob/master/okhttp/src/main/java/okhttp3/OkHttpClient.kt#L203

internal var connectTimeout = 10_000
internal var readTimeout = 10_000
internal var writeTimeout = 10_000

【讨论】:

【参考方案5】:

我在我的 RetrofitApiClient 中使用它。 okhttp 3.4.1版

public class RetrofitApiClient 

         private static OkHttpClient.Builder httpClient = new OkHttpClient.Builder()
                .connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS)
                .readTimeout(15L, TimeUnit.SECONDS)
                .writeTimeout(15L, TimeUnit.SECONDS);

        public  void someMethod() 
            OkHttpClient client = httpClient.build();
        

【讨论】:

为什么是 15 秒? 为什么是 15 秒:很简单,就像他从某个教程网站上复制的一样。因此他分享了他的代码并且没有解释。更重要的是,我认为他没有在被问到的上下文中回答这个问题。

以上是关于OkHttp/Retrofit 默认超时的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

带你走通 OkHttp+Retrofit+Rxjava

带你走通 OkHttp+Retrofit+Rxjava

如何使用 OkHttp/Retrofit 重试 HTTP 请求?

OkHttp3 + retrofit2 封装

OkHttp,Retrofit 1.x - 2.x 基本使用

Okhttp + Retrofit @Body 请求 - 传输编码:添加了分块