OkHttp/Retrofit 默认超时
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【中文标题】OkHttp/Retrofit 默认超时【英文标题】:OkHttp/Retrofit default timeout 【发布时间】:2015-08-26 08:40:54 【问题描述】:我想知道我应该为我的改造客户设置多少秒。
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我应该使用多少秒作为默认超时?
OkHttp/Retrofit 的默认超时是多少,我们应该让默认值吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:-
没有神奇的价值,取决于您对后端的期望。如果有人告诉您 5s 是一个很好的价值,并且您在最大加载时间的一个端点上平均有 8s,那么 8s 不适合您。作为一般值,我发现 10s 以下被认为是短的,而 10s 到 20s 之间是常见的。
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从 OkHttp 3.4.1 和 Retrofit 2.1.0 开始,OkHttp 的默认值为 10 秒。改造依赖于 OkHttp 默认值。
改造代码sn-p:(如果你不提供OkHttpClient):
okhttp3.Call.Factory callFactory = this.callFactory;
if (callFactory == null)
callFactory = new OkHttpClient();
OkHttp 代码 sn-p:
connectTimeout = 10_000;
readTimeout = 10_000;
writeTimeout = 10_000;
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我唯一可以访问的 Google 应用是 Google IO 应用。
他们使用不同的值。例如对于feedback 相关的他们使用:
public class FeedbackConstants
public static final int FEEDBACK_CONNECT_TIMEOUT_MS = 15000;
public static final int FEEDBACK_READ_TIMEOUT_MS = 15000;
public static final int GOOGLE_API_CLIENT_CONNECTION_TIMEOUT_S = 10;
他们正在使用 Volley,而你 can take a look 也有一些超时。是的,它们看起来很短。
/** The default socket timeout in milliseconds */
public static final int DEFAULT_TIMEOUT_MS = 2500;
在different http client 中,他们会为您提供一些线索,说明他们认为什么是短暂且合理的短暂超时。
/**
* Default 2s, deliberately short. If you need longer, you should be using
* @link AsyncHttpClient instead.
*/
protected int connectionTimeout = 2000;
/**
* Default 8s, reasonably short if accidentally called from the UI thread.
*/
protected int readTimeout = 8000;
【讨论】:
【参考方案2】:-
它不应该永远持续,也不应该太短。恕我直言,它应该在 10 到 30 秒之间。
Retrofit 为您提供的默认连接超时设置(如果您没有明确指定 http 客户端)为 15 秒。
来源:
OkHttpClient defaultClient()
OkHttpClient client = new OkHttpClient();
client.setConnectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);
client.setReadTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);
client.setWriteTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);
return client;
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我感觉 Google 使用了 30 秒。不确定。
【讨论】:
应该client.setConnectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS);
是client.setConnectTimeout(15L, TimeUnit.SECONDS);
吗?【参考方案3】:
你可以使用
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(1, TimeUnit.MINUTES)
.readTimeout(30, TimeUnit.SECONDS)
.writeTimeout(15, TimeUnit.SECONDS)
.build();
Retrofit.Builder builder = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("http://10.0.2.2:3000/")
.client(okHttpClient)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create());
更多详情请访问:https://futurestud.io/tutorials/retrofit-2-customize-network-timeouts
【讨论】:
【参考方案4】:https://github.com/square/okhttp/blob/master/okhttp/src/main/java/okhttp3/OkHttpClient.kt#L471
https://github.com/square/okhttp/blob/master/okhttp/src/main/java/okhttp3/OkHttpClient.kt#L203
internal var connectTimeout = 10_000
internal var readTimeout = 10_000
internal var writeTimeout = 10_000
【讨论】:
【参考方案5】:我在我的 RetrofitApiClient 中使用它。 okhttp 3.4.1版
public class RetrofitApiClient
private static OkHttpClient.Builder httpClient = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(15, TimeUnit.SECONDS)
.readTimeout(15L, TimeUnit.SECONDS)
.writeTimeout(15L, TimeUnit.SECONDS);
public void someMethod()
OkHttpClient client = httpClient.build();
【讨论】:
为什么是 15 秒? 为什么是 15 秒:很简单,就像他从某个教程网站上复制的一样。因此他分享了他的代码并且没有解释。更重要的是,我认为他没有在被问到的上下文中回答这个问题。以上是关于OkHttp/Retrofit 默认超时的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 OkHttp/Retrofit 重试 HTTP 请求?