带有本地化 app.staticTexts 的 UI 测试 (XCTest)
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【中文标题】带有本地化 app.staticTexts 的 UI 测试 (XCTest)【英文标题】:UI Test (XCTest) with localized app.staticTexts 【发布时间】:2016-02-18 14:15:12 【问题描述】:我正在为我的应用编写 UI 测试,它的内容使用 UIWebView
。当 webview 中的按钮被按下时,它会编写如下测试用例:
func testExample()
let app = XCUIApplication()
app.staticTexts["Log In"].tap()
这里的问题是,如果应用程序在不同的本地化中(例如“de-DE”),那么带有文本“登录”的按钮不存在。取而代之的是它的“Anmelden”。 我尝试了以下方法,但它们都不起作用:
Localizable.strings 版本:
func testExample()
let name = NSLocalizedString("Log In", comment: "")
let app = XCUIApplication()
app.staticTexts[name].tap()
和
public class Titles
var homeScreenLogIn = "Log In"
public class TitlesDE: Titles
override init()
super.init()
homeScreenLogIn = "Anmelden"
...
func testExample()
titles = TitlesDE()
let name = titles.homeScreenLogIn
let app = XCUIApplication()
app.staticTexts[name].tap()
UI 测试失败 - 找到多个匹配项:
问题还在于我似乎无法弄清楚如何将数据转储到调试/测试输出,因为print()
似乎不起作用。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您应该使用所有UIKit
对象都具有的accessibilityIdentifier
属性,因为此字符串未本地化,它仅用于 UI 自动化。
也就是说,当您使用UIWebView
的内容时,似乎没有一个简单的解决方案。
【讨论】:
【参考方案2】:我终于在测试函数中用这段代码实现了:
let locale = Locale.current.identifier
print(locale)
var tap1 = "STRING OF UI TEST 1 in ENGLISH"
var tap2 = "STRING OF UI TEST 2 in ENGLISH"
if (locale == "fr_US" || locale == "fr" || locale == "fr_FR" || locale == "fr_CA")
tap1 = "STRING OF UI TEST 1 in FRENCH"
tap2 = "STRING OF UI TEST 2 in FRENCH"
else if (locale == "es_US" || locale == "es_ES" || locale == "es")
tap1 = "STRING OF UI TEST 1 in SPANISH"
tap2 = "STRING OF UI TEST 2 in SPANISH"
只需在生成 UITest 的代码中,更改我们刚刚创建的变量(tap1 和 tap2)的“字符串”。
就我而言:
let textView = scrollViewsQuery.otherElements.containing(.staticText, identifier:tap1).children(matching: .textView).element
我使用的是 SWIFT 4。
希望对你有帮助:)
【讨论】:
总体思路很扎实,但实现很糟糕。首先,locale.hasPrefix("es")
对你有很大帮助。
您好 Sulthan,感谢您的反馈。您所说的问题在于它不适用于像 es-MX 这样的语言,因为它在“es”中,但是本地化发生了变化。除此之外,这只需要自动制作屏幕截图,所以它不是代码本身。做得这么好并不重要,但如果有另一种方式会更好:)【参考方案3】:
这是我的解决方案,我将字符串对象扩展为包含 .localized()...您可能可以忽略(或更改)所有 bundleName 逻辑,因为它特定于我的项目,其中 shell 脚本移动/重命名本地化以非常具体的方式捆绑,但基本上,您需要从设备的当前设置语言中获取捆绑的目录名称。另请注意,要完成这项工作,我必须在“复制捆绑资源”下的 UI 测试目标中添加应用程序的 Localizable.strings 和 Localizable.stringsdict
用例: app.buttons["点击我!".localized()].tap() app.staticTexts["App内显示的本地化字符串值"].tap()
请记住,您调用 .localized() 的字符串必须在应用程序的 Localizable 包中定义,如果不是,则它不是在设备语言更改时会翻译的字符串。
扩展字符串
func localized() -> String
// all this shit with bundleName is here only because we have a shell script that
// renames/moves all of our localization folders
var bundleName:String = deviceLanguage.stringByReplacingOccurrencesOfString("_", withString: "-")
let secondaryBundleNameParts = deviceLanguage.componentsSeparatedByString("-")
let secondaryBundleNamePartOne = secondaryBundleNameParts[0]
let secondaryBundleNamePartTwo = secondaryBundleNameParts.count > 1 ? secondaryBundleNameParts[1] : ""
let thirdBundleName = "\(secondaryBundleNamePartOne)-\(secondaryBundleNamePartTwo.uppercaseString)"
if secondaryBundleNamePartOne == "es"
bundleName = secondaryBundleNamePartTwo == "ES" ? "es" : thirdBundleName
else if secondaryBundleNamePartOne == "pt"
bundleName = secondaryBundleNamePartTwo == "BR" ? "pt" : thirdBundleName
else if secondaryBundleNamePartOne == "zh"
bundleName = secondaryBundleNamePartTwo == "CN" ? "zh-Hans" : "zh-Hant"
else
bundleName = secondaryBundleNamePartOne
var bundlePath:String? = NSBundle(forClass: FGUITestCase.self).pathForResource(bundleName, ofType: "lproj")
if bundlePath == nil
bundlePath = NSBundle(forClass: FGUITestCase.self).pathForResource(deviceLanguage, ofType: "lproj")
if bundlePath == nil
bundlePath = NSBundle(forClass: FGUITestCase.self).pathForResource(bundleName, ofType:nil)
if bundlePath == nil
bundlePath = NSBundle(forClass: FGUITestCase.self).pathForResource(deviceLanguage, ofType:nil)
if bundlePath == nil
for var i=0; i<100; i++
NSLog("OMG, WTF, Localization Bundle Not Found!: \(bundleName) || \(deviceLanguage)")
print("OMG, WTF, Localization Bundle Not Found!: \(bundleName) || \(deviceLanguage)")
let bundle = NSBundle(path:bundlePath!)
return NSLocalizedString(self, bundle:bundle!, comment: "")
subscript (i: Int) -> Character
return self[self.startIndex.advancedBy(i)]
subscript (i: Int) -> String
return String(self[i] as Character)
subscript (r: Range<Int>) -> String
let start = startIndex.advancedBy(r.startIndex)
let end = start.advancedBy(r.endIndex - r.startIndex)
return self[Range(start: start, end: end)]
【讨论】:
【参考方案4】:我能够处理这个问题的方法是创建一个Localization
类,它包含不同 UI 元素的翻译字典,可以使用 String 键提取,该键对于 Web 视图元素是唯一的你的应用程序。
要使用的本地化是使用全局变量localization
设置的,它可以在测试期间的任何时候设置,例如在setUp()
期间。
使用枚举表示本地化。
注意:这是一个相当粗略的实现,因为字典上的验证方式并不多 - 创建一个本地化集类并使用 [String: LocalizedIdentifierSet]
字典将是一个更可靠的解决方案.
var localization = .Germany
class Localization
/// Dictionary containing localizations for each available localisation
private static var localizations: [String: [Localization: String]] = [
"signOutLink": [
.UnitedKingdom: "SIGN OUT",
.UnitedStates: "SIGN OUT",
.France: "DÉCONNEXION",
.Germany: "ABMELDEN",
.Italy: "ESCI",
.Spain: "SALIR",
.Australia: "SIGN OUT",
.Russia: "ВЫЙТИ"
],
"appSettingsLink": [
.UnitedKingdom: "App Settings",
.UnitedStates: "App Settings",
.France: "Réglages",
.Germany: "App-Einstellungen",
.Italy: "Impostazioni dell'App",
.Spain: "Ajustes de la App",
.Australia: "App Settings",
.Russia: "Ajustes de la App"
]
]
/**
Returns a String containing the localized identifier for the element with the given `identifier`, for the currently-selected `localization`.
- Parameter identifier: String identifier for the element you want to retrieve the localized query string for.
- Returns: String to be used for querying the view hierarchy to find the element with `identifier`.
*/
class func getLocalizedQueryStringForElementWithIdentifier(identifier: String) -> String?
let localizationsForElement = localizations[identifier]
let queryString = localizationsForElement?[localization]
return queryString
然后您将使用此类来检索您在查询中使用的标识符:
let textIdentifier = Localization.getLocalizedQueryStringForElementWithIdentifier("signOutLink")
let textElement = app.staticTexts[textIdentifier!]
textElement.tap()
【讨论】:
以上是关于带有本地化 app.staticTexts 的 UI 测试 (XCTest)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章