更新到 Xcode 9 / Swift 4 后 AVCapture 出现奇怪的编译错误 [重复]
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【中文标题】更新到 Xcode 9 / Swift 4 后 AVCapture 出现奇怪的编译错误 [重复]【英文标题】:Weird compile error with AVCapture after updating to Xcode 9 / Swift 4 [duplicate] 【发布时间】:2017-09-14 19:53:46 【问题描述】:我有一个普通的UIViewController
,它使用AVCapturePhoto
,我在其中创建了一个自定义捕获控制器。
在我更新到 Xcode 9
并将我的代码转换为 Swift 4
之前一切正常,现在当我尝试编译时,我得到了这个编译错误:
架构 x86_64 的未定义符号: “__T0So22AVCapturePhotoSettingsC12AVFoundation01_abC16SwiftNativeTypesACWP”,引用自: __T05Union16CameraControllerC18handleCapturePhotoyyF 在 CameraController.o “__T012AVFoundation39_AVCapturePhotoSettingsSwiftNativeTypesPAAE016availablePreviewc11PixelFormatG0Says6UInt32VGfg”,引用自: __T05Union16CameraControllerC18handleCapturePhotoyyF 在 CameraController.o ld:未找到架构 x86_64 的符号 clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)
并且在错误托盘中显示此消息:
Apple Mach-O 链接器错误组
任何提示可能是什么原因造成的?
更新信息
这是错误日志的 Xcode 9 打印屏幕。希望对编译错误解决方案有所帮助。
编辑
只是执行一些测试——如果我注释类代码,编译错误就会消失。
我在Swift 4
中缺少的以下class
实现有什么问题吗??
import UIKit
import AVFoundation
class CameraController: UIViewController, AVCapturePhotoCaptureDelegate, UIViewControllerTransitioningDelegate
let dismissButton: UIButton =
let button = UIButton(type: .system)
button.setImage(#imageLiteral(resourceName: "right_arrow_shadow").withRenderingMode(.alwaysOriginal), for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(handleDismiss), for: .touchUpInside)
return button
()
let capturePhotoButton: UIButton =
let button = UIButton(type: .system)
button.setImage(#imageLiteral(resourceName: "capture_photo").withRenderingMode(.alwaysOriginal), for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(handleCapturePhoto), for: .touchUpInside)
return button
()
let output = AVCapturePhotoOutput()
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
transitioningDelegate = self
setupCaptureSession()
setupHUD()
// hiddes the status bar
override var prefersStatusBarHidden: Bool return true
//MARK: General funcs
fileprivate func setupCaptureSession()
let captureSession = AVCaptureSession()
//1. setup inputs - camera
let captureDevice = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video)
do
let input = try AVCaptureDeviceInput(device: captureDevice!)
if captureSession.canAddInput(input)
captureSession.addInput(input)
catch let err
print("Could not setup camera input:", err)
//2. setup outputs
if captureSession.canAddOutput(output)
captureSession.addOutput(output)
//3.setup output preview
let previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession)
previewLayer.frame = view.frame
view.layer.addSublayer(previewLayer)
// starts the inputs/outputs
captureSession.startRunning()
fileprivate func setupHUD()
// botão de captura
view.addSubview(capturePhotoButton)
capturePhotoButton.anchor(top: nil, left: nil, bottom: view.bottomAnchor, right: nil, paddingTop: 0, paddinfLeft: 0, paddingBottom: 24, paddingRight: 0, width: 80, height: 80)
capturePhotoButton.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor).isActive = true
// dismiss button
view.addSubview(dismissButton)
dismissButton.anchor(top: view.topAnchor, left: nil, bottom: nil, right: view.rightAnchor, paddingTop: 12, paddinfLeft: 0, paddingBottom: 0, paddingRight: 12, width: 50, height: 50)
@objc func handleCapturePhoto()
// processes the captured photo
let settings = AVCapturePhotoSettings()
guard let preview = settings.availablePreviewPhotoPixelFormatTypes.first else return
settings.previewPhotoFormat = [kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey as String: preview]
output.capturePhoto(with: settings, delegate: self)
@objc func handleDismiss()
dismiss(animated: true, completion: nil)
// Camera delegate
func photoOutput(_ captureOutput: AVCapturePhotoOutput, didFinishProcessingPhoto photoSampleBuffer: CMSampleBuffer?, previewPhoto previewPhotoSampleBuffer: CMSampleBuffer?, resolvedSettings: AVCaptureResolvedPhotoSettings, bracketSettings: AVCaptureBracketedStillImageSettings?, error: Error?)
// access the captured image
let imageData = AVCapturePhotoOutput.jpegPhotoDataRepresentation(forJPEGSampleBuffer: photoSampleBuffer!, previewPhotoSampleBuffer: previewPhotoSampleBuffer!)
let previewImage = UIImage(data: imageData!)
// shows the image
let containerView = PreviewPhotoContainerView()
containerView.previewImageView.image = previewImage
view.addSubview(containerView)
containerView.anchor(top: view.topAnchor, left: view.leftAnchor, bottom: view.bottomAnchor, right: view.rightAnchor, paddingTop: 0, paddinfLeft: 0, paddingBottom: 0, paddingRight: 0, width: 0, height: 0)
【问题讨论】:
您的未定义符号将分解为protocol witness table for __ObjC.AVCapturePhotoSettings : AVFoundation._AVCapturePhotoSettingsSwiftNativeTypes in AVFoundation
@KevinBallard 抱歉,但我对您的评论有点迷茫。你是说我需要遵守 AVCapturePhotoSettings 协议?
我很困惑为什么这是另一个问题的重复。在我的 iphone7 上测试时出现了这个错误。将其标记为重复的人喝醉了!我找到了几种不使用该代码来解决我的问题的方法,#if arch(x86_64)
一种方法是在苹果意外私有化的一些 AVFoundation 类之前添加 2 个_
(下划线)。例如将settings.availablePreviewPhotoPixelFormatTypes.first else
更改为settings.__availablePreviewPhotoPixelFormatTypes.first else
。来源:forums.developer.apple.com/thread/86810#259270
这个错误的正确重复是这个***.com/questions/45668293/…
【参考方案1】:
所以我设法解决了这个问题。
不知何故,使用 Xcode 9,您无法实现在 ios 模拟器上无法运行的“免费”代码。
错误 - 解决后 - 非常简单。
我不能在模拟器中使用相机,因为它不起作用。
我认为 Xcode 可以提供更多有用的错误信息。
为了解决这个问题,我必须在我的 CameraController class
中编辑我的 handleCapturePhoto()
函数。
我必须检查是否使用的架构不是 x86_64
(simulator) ,然后我可以呈现相机输出。
这是函数求解状态:
@objc func handleCapturePhoto()
// processes the captured photo
let settings = AVCapturePhotoSettings()
// doesn't show in the simulator
#if (!arch(x86_64))
guard let preview = settings.previewPhotoFormat?.first else return
settings.previewPhotoFormat = [kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey as String: preview]
output.capturePhoto(with: settings, delegate: self)
#endif
希望这对将来的人有所帮助。
【讨论】:
这将让您构建和运行您的项目,但不是问题的真正解决方案。我尝试了这个并替换了我找到的其他解决方案,没有使用#if (!arch(x86_64))
,但它的行为并不像预期的那样。但是,如果它对你有用,它就对你有用。请注意,此解决方案可能会解决该问题,但会替换为新问题
这很简单。如果设备是模拟器 - 不要打开相机。这只是为了测试,在发布版本中,如果我愿意,我可以删除#ifdef
正如我所提到的,我在我的 iphone 7 上尝试了这个解决方案,它确实消除了编译错误,但它的行为方式与预期不同。因此,只需确保您的所有功能都按预期工作。如果是这样,你很好。
这实际上是 xcode 9 中的一个已知错误,苹果官方的回应是通过在每个 API 前面加上双下划线 (__
) 来使用这些 API 的 SwiftPrivate 版本。例如,将AVCaptureDevice.Format.supportedColorSpaces
更改为AVCaptureDevice.Format.__supportedColorSpaces
。
@ChristopherLarsen 是的,我知道(现在);我希望他们会在下一次 Xcode 更新中修复它,因为它很烦人以上是关于更新到 Xcode 9 / Swift 4 后 AVCapture 出现奇怪的编译错误 [重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Xcode 9:使用 Swift 3.1 编译的模块无法在 Swift 4.0 中导入
Xcode 9.3(Swift 4.1)中的 Codable '没有初始化器'
Xcode 9 Swift 4 Playgrounds UIGestureRecognizer 不工作