带有发布构建设置的 Swift 动画完成错误
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【中文标题】带有发布构建设置的 Swift 动画完成错误【英文标题】:Swift animation completion bug with release build settings 【发布时间】:2015-01-30 12:52:09 【问题描述】:有两种视图控制器,Initial 和 modal。我们在初始控制器中有动画,在模态控制器中也有动画。每个动画都有完成块。我们将构建方案 Run –> Build configuration 设置为 Release。运行应用程序,转到模态控制器并运行动画。在动画之后(在模态控制器中),初始控制器中的动画完成块被调用,而不是模态控制器中的完成块。有没有人也遇到过这种情况?有什么建议吗?
Sample project here (产品 -> 方案 -> 编辑方案 -> 运行 -> 构建配置:发布)
【问题讨论】:
【参考方案1】:这绝对是一个优化错误。
我发现的一个快速解决方法是将 completions:
闭包转换为 @objc_block
。
视图控制器:
UIView.animateWithDuration(0.3,
delay: 0.0,
options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut,
animations: () -> Void in
self.rectangleView.alpha = 1.0
,
completion: (complete) -> Void in
println("111 Hello ViewController 1")
as @objc_block (Bool) -> Void
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
)
ViewController2:
UIView.animateKeyframesWithDuration(duration,
delay: 0.0,
options: UIViewKeyframeAnimationOptions.CalculationModeLinear,
animations: () -> Void in
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime( 0.0,
relativeDuration: (duration / 2),
animations: () -> Void in
self.rectangleView.alpha = 0.1
)
UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime(
(duration / 2),
relativeDuration: (duration / 2),
animations: () -> Void in
self.rectangleView.backgroundColor = UIColor.blueColor()
)
,
completion: (complete) -> Void in
println("Hello ViewController 2")
as @objc_block (Bool) -> Void
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
)
【讨论】:
以上是关于带有发布构建设置的 Swift 动画完成错误的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章