Swift UI 如何从子视图中检索状态
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【中文标题】Swift UI 如何从子视图中检索状态【英文标题】:Swift UI how to retrieve state from child view 【发布时间】:2020-07-04 13:01:18 【问题描述】:我有一个应用程序,目前有三个视图,一个 ParentView,它是一个简单的列表,用户可以添加条目,一个 ContentView,它是一个模式表单,它收集信息以在 ParentView 中添加列表,以及一个 ChildPickerView重构了 ContentView 中的一些代码,这些代码得到了可怕的“编译器无法在合理的时间内对该表达式进行类型检查”消息。
我的问题是 ChildPickerView 包含需要保存的文本。它随着 3 个选择器的变化而更新。在 ContentView 中点击 Save 时,我试图将选择器返回的复合文本保存在 ChildPickerView 中。
我是 SwiftUI 的新手,所以可能会遗漏一些明显的东西,但这是我的代码。我在 ContentView 中尝试了 @State 对象,在 ChildPickerView 中尝试了 @Binding,但我的问题是构建复合文本视图,以跟踪我最终要保存并显示在 ParentView 列表中的选择器的状态。
这是我的代码(为简单起见,我只包含了 ContentView 和 ChildPickerView 的代码:
struct ContentView: View
@State private var isCustomWidget: Bool = false
@State private var customWidgetName: String = ""
@State private var standardWidgetName: String = ""
var body: some View
NavigationView
Form
Section(header: Text("WIDGET DETAILS"))
Toggle(isOn: self.$isCustomWidget)
Text("Custom")
if !self.isCustomWidget
ChildPickerView(standardWidgetName: $standardWidgetName)
else
TextField("enter custom widget name", text: $customWidgetName)
Button(action:
// we want to save either the standard widget name or custom widget name to our store
let str = self.isCustomWidget ? customWidgetName : standardWidgetName
print("saving \(str)")
)
Text("Save")
.navigationBarTitle("Add Widget")
struct ChildPickerView: View
@State var selectedLengthIndex = 0
@State var selectedUnitsIndex = 0
@State var selectedItemIndex = 0
@Binding var standardWidgetName: String
var length: [String] = ["1","5","10","20","40","50","100","200"]
var units: [String] = ["Inches", "Centimeters"]
var items: [String] = ["Ribbon","Cord","Twine", "Rope"]
var body: some View
List
HStack
Text("Widget Name")
Spacer()
let name =
"\(length[selectedLengthIndex])" + " " + " \(units[selectedUnitsIndex])" + " " + " \(items[selectedItemIndex])"
standardWidgetName = name //generates error on HStack -> Type '()' cannot conform to 'View'; only struct/enum/class types can conform to protocols
Text(name)
Picker(selection: $selectedLengthIndex, label: Text("Length"))
ForEach(0 ..< length.count)
Text(self.length[$0]).tag($0)
Picker(selection: $selectedUnitsIndex, label: Text("Unit of Measure"))
ForEach(0 ..< units.count)
Text(self.units[$0]).tag($0)
Picker(selection: $selectedItemIndex, label: Text("Item Type"))
ForEach(0 ..< items.count)
Text(self.items[$0]).tag($0)
【问题讨论】:
您需要更改应用的架构。State
s 应该始终是每个 view
私有的。
【参考方案1】:
在 SwiftUI 中,您需要数据的单一真实来源,然后所有视图都读取和写入该数据。
@State
有点像 private,因为它创建了一个新的事实来源,只能由该视图(及其子视图)使用。
您想要的是将数据放在 Parent(在本例中为 ContentView)中,然后将您希望孩子更新的数据传递给他们。
您可以使用@Binding
:
public struct ChildPickerView : View
var selectedText: Binding<String>
var body: some View
然后使用$
从父级传递该绑定:
public struct ContentView : View
@State var selectedText = ""
var body: some View
ChildViewItem($selectedText)
您还可以使用EnvironmentObject
来避免在视图之间传递数据。
【讨论】:
我编辑了我的代码以显示父级中的 '@State' var 和子级中的 '@Binding' var,但仍然不知道如何将子级中的 var 正确设置为退货 在List
之前声明您的变量,然后添加return List
。 SwiftUI 视图中的代码有一个隐含的return
。如果你想在那里运行其他代码,你必须显式地return
一个视图。以上是关于Swift UI 如何从子视图中检索状态的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何从 Swift 中嵌入 UITableView 的文本字段中检索数据?