有啥方法可以在 SwiftUI 中使用 @ViewBuilder 创建/提取视图数组
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【中文标题】有啥方法可以在 SwiftUI 中使用 @ViewBuilder 创建/提取视图数组【英文标题】:Is there any way to create/extract an array of Views using @ViewBuilder in SwiftUI有什么方法可以在 SwiftUI 中使用 @ViewBuilder 创建/提取视图数组 【发布时间】:2020-07-04 14:31:13 【问题描述】:我正在尝试创建一个简单的struct
,它接受一个视图数组并返回一个普通的VStack
,其中包含这些视图,除了它们都是对角堆叠的。
代码:
struct LeaningTower<Content: View>: View
var views: [Content]
var body: some View
VStack
ForEach(0..<views.count) index in
self.views[index]
.offset(x: CGFloat(index * 30))
现在这很好用,但每当我不得不调用它时,我总是很生气:
LeaningTower(views: [Text("Something 1"), Text("Something 2"), Text("Something 3")])
在这样的数组中列出视图对我来说似乎非常奇怪,所以我想知道是否有一种方法可以使用 @ViewBuilder
来调用我的 LeaningTower
结构,如下所示:
LeaningTower // Same way how you would create a regular VStack
Text("Something 1")
Text("Something 2")
Text("Something 3")
// And then have all of these Text's in my 'views' array
如果有办法使用@ViewBuilder
创建/提取视图数组,请告诉我。
(即使实际上无法使用@ViewBuilder
,任何让它看起来更整洁的东西都会有很大帮助)
【问题讨论】:
【参考方案1】:很少需要从数组中提取视图。如果您只是想将@ViewBuilder
内容传递到视图中,您可以简单地执行以下操作:
struct ContentView: View
var body: some View
VStackReplica
Text("1st")
Text("2nd")
Text("3rd")
struct VStackReplica<Content: View>: View
@ViewBuilder let content: () -> Content
var body: some View
VStack(content: content)
如果这对您的用例来说还不够,请参见下文。
我有一个通用版本,所以不需要为不同长度的元组创建多个初始化器。此外,视图可以是任何你想要的(你不会被限制为每个View
都是相同的类型)。
您可以在 GeorgeElsham/ViewExtractor 找到我为此制作的 Swift 包。这包含的不仅仅是这个答案中的内容,因为这个答案只是一个简化的基本版本。由于代码与此答案略有不同,因此请先阅读README.md
以获取示例。
回到答案,示例用法:
struct ContentView: View
var body: some View
LeaningTower
Text("Something 1")
Text("Something 2")
Text("Something 3")
Image(systemName: "circle")
你的观点的定义:
struct LeaningTower: View
private let views: [AnyView]
init<Views>(@ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<Views>)
views = content().getViews
var body: some View
VStack
ForEach(views.indices) index in
views[index]
.offset(x: CGFloat(index * 30))
TupleView
扩展名(也就是所有魔法发生的地方):
extension TupleView
var getViews: [AnyView]
makeArray(from: value)
private struct GenericView
let body: Any
var anyView: AnyView?
AnyView(_fromValue: body)
private func makeArray<Tuple>(from tuple: Tuple) -> [AnyView]
func convert(child: Mirror.Child) -> AnyView?
withUnsafeBytes(of: child.value) ptr -> AnyView? in
let binded = ptr.bindMemory(to: GenericView.self)
return binded.first?.anyView
let tupleMirror = Mirror(reflecting: tuple)
return tupleMirror.children.compactMap(convert)
结果:
【讨论】:
嗨乔治,这是一个非常有趣的方法。你介意解释一下 makeArray 函数在做什么吗? @lenny 我在TupleView
中创建一个元组值的Mirror。这包含所有视图。因为View
是通用的并且具有关联类型,所以我不能像as? View
那样进行转换。相反,我将视图的内存绑定到View
、GenericView
的结构的“重新创建”。然后将其转换为 AnyView。基本上整个函数将一个元组转换为一个数组,没有泛型问题。
嗨@George!有趣的方法!根据我的阅读,应该避免使用AnyView
,因为它会删除其内容的类型结构,使得 SwiftUI 无法有效地知道视图树的哪些部分需要重新渲染。你认为这会是一个问题吗?或者可能仅适用于作为content
传入的视图之间存在共享状态的特定用例?
@Martin 非常好的问题 - 通常 AnyView 不是什么大问题 - 请参阅 here。一般来说,如果数据变化不大并且没有复杂的动画,你会完全没问题。这里的性能差异可以忽略不计。我不确定的是,这是否只影响***视图,而不影响子视图(我的意思是如果你传入VStack
,那么里面的一切都会正常工作吗?)。无论哪种方式,它都不应该真正引起关注,除非您使用它有 1000 行,否则可能会影响性能。
@Martin 如果可能,您应该坚持使用通常内置的HStack
、VStack
、ForEach
等。您仍然可以将内容传递给它们。此扩展更适用于复杂且罕见的用例。不要在你的应用中到处使用它。【参考方案2】:
在尝试自己找出类似的东西时遇到了这个问题。因此,为了后代和其他人的利益,他们正在努力解决类似的问题。
我发现获得子偏移量的最佳方法是使用 Swift 的键入机制,如下所示。例如
struct LeaningTowerAnyView: View
let inputViews: [AnyView]
init<V0: View, V1: View>(
@ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<(V0, V1)>
)
let cv = content().value
inputViews = [AnyView(cv.0), AnyView(cv.1)]
init<V0: View, V1: View, V2: View>(
@ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<(V0, V1, V2)>)
let cv = content().value
inputViews = [AnyView(cv.0), AnyView(cv.1), AnyView(cv.2)]
init<V0: View, V1: View, V2: View, V3: View>(
@ViewBuilder content: @escaping () -> TupleView<(V0, V1, V2, V3)>)
let cv = content().value
inputViews = [AnyView(cv.0), AnyView(cv.1), AnyView(cv.2), AnyView(cv.3)]
var body: some View
VStack
ForEach(0 ..< inputViews.count) index in
self.inputViews[index]
.offset(x: CGFloat(index * 30))
用法是
struct ContentView: View
var body: some View
LeaningTowerAnyView
Text("Something 1")
Text("Something 2")
Text("Something 3")
它也适用于任何视图,而不仅仅是文本,例如
struct ContentView: View
var body: some View
LeaningTowerAnyView
Capsule().frame(width: 50, height: 20)
Text("Something 2").border(Color.green)
Text("Something 3").blur(radius: 1.5)
缺点是每个额外的 View 都需要一个自定义初始化器,但听起来像是 same approach that Apple is using for their stacks
我怀疑基于Mirror 并说服 Swift 动态调用可变数量的不同名称的方法可能会起作用。但这变得很可怕,大约一周前我没时间了;-)。如果有人有更优雅的东西,我会很感兴趣。
【讨论】:
如果您的容器中不需要那么多视图,则效果非常好(以及混合视图)。【参考方案3】:从字面上看,任何能让它看起来更整洁的东西都会有很大帮助
嗯,这会让你更接近:
将此init
添加到您的LeaningTower
:
init(_ views: Content...)
self.views = views
然后像这样使用它:
LeaningTower(
Text("Something 1"),
Text("Something 2"),
Text("Something 3")
)
您可以将偏移量添加为可选参数:
struct LeaningTower<Content: View>: View
var views: [Content]
var offset: CGFloat
init(offset: CGFloat = 30, _ views: Content...)
self.views = views
self.offset = offset
var body: some View
VStack
ForEach(0..<views.count) index in
self.views[index]
.offset(x: CGFloat(index) * self.offset)
示例用法:
LeaningTower(offset: 20,
Text("Something 1"),
Text("Something 2"),
Text("Something 3")
)
【讨论】:
如果我想同时使用不同的视图类型怎么办?以上是关于有啥方法可以在 SwiftUI 中使用 @ViewBuilder 创建/提取视图数组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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