如何以编程方式为 UIButton 添加系统图标?

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【中文标题】如何以编程方式为 UIButton 添加系统图标?【英文标题】:How to add system icons for a UIButton programmatically? 【发布时间】:2016-06-12 08:55:42 【问题描述】:

UIButton 添加自定义图像或背景很容易,但似乎没有编程方式为 UIButton 设置以下默认 ios 图标之一,我知道它可以应用于导航条形按钮,我不需要,我想把它应用到一个简单的UIButton,有什么提示吗?

【问题讨论】:

你可以在网上找到这些图标!喜欢这里:icons8.com 【参考方案1】:

对于 Swift 5,语法是:

button.setImage(UIImage(systemName: "search"), for: .normal)

也可以通过添加SymbolConfiguration来设置图标的权重:

let boldConfig = UIImage.SymbolConfiguration(weight: .bold)
let boldSearch = UIImage(systemName: "search", withConfiguration: boldConfig)

button.setImage(boldSearch, for: .normal)

请参阅:Apple documentation 以获取可用名称(API 列)或转到 Interface Builder,选择 UIButton 并在 Attributes Inspector 中选择 Image,这将为您提供所有可用图标的列表。

【讨论】:

你需要设置@available属性来检查iOS版本。 不错的选项,因为我们有很多来自系统本身的选项。 为什么这对我不起作用?我的按钮最终是空的。我有一个条件,只有在 iOS 版本为 13+ 时才会尝试执行上述代码 @BrianReinhold 尝试使用名称“放大镜”【参考方案2】:
import UIKit

extension UIImage 

    public convenience init?(_ systemItem: UIBarButtonItem.SystemItem) 

        guard let sysImage = UIImage.imageFrom(systemItem: systemItem)?.cgImage else 
            return nil
        

        self.init(cgImage: sysImage)
    

    private class func imageFrom(systemItem: UIBarButtonItem.SystemItem) -> UIImage? 

        let sysBarButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: systemItem, target: nil, action: nil)

        //MARK:- Adding barButton into tool bar and rendering it.
        let toolBar = UIToolbar()
        toolBar.setItems([sysBarButtonItem], animated: false)
        toolBar.snapshotView(afterScreenUpdates: true)

        if  let buttonView = sysBarButtonItem.value(forKey: "view") as? UIView
            for subView in buttonView.subviews 
                if subView is UIButton 
                    let button = subView as! UIButton
                    let image = button.imageView!.image!
                    return image
                
            
        
        return nil
    

这是我们如何使用它的示例:

 let button = UIButton() ;
 let systemImage = UIImage(systemItem: .trash) ;
 button.setImage(systemImage, for: .normal)

【讨论】:

【参考方案3】:

我找到了 2521 个系统图标,作为数值。

@available(iOS 13.0, *)
@objc public extension UIImage

    var assetName: String? 
        guard let imageAsset = imageAsset else  return nil 
        return imageAsset.value(forKey:"assetName") as? String
    

    static var square_and_arrow_up: UIImage? 
        return UIImage(systemName: "square.and.arrow.up")
    
    static var square_and_arrow_up_fill: UIImage? 
        return UIImage(systemName: "square.and.arrow.up.fill")
    
    static var square_and_arrow_down: UIImage? 
        return UIImage(systemName: "square.and.arrow.down")
    
    ...

截图: github:link

【讨论】:

【参考方案4】:

现在你可以这样做了

button.setImage(UIImage(.search), for: .normal)

【讨论】:

我现在使用 Swift 4 和 IOS 9 或更高版本的编码【参考方案5】:
    var logoImage :[UIImage?] = []
        
     // make an array of UIImage 
//load image in asset and append in array
        @IBOutlet weak var table1: UITableView!
        override func viewDidLoad() 
            super.viewDidLoad()
            logoImage.append(UIImage(named: "image0"))
            logoImage.append(UIImage(named: "image1"))
            logoImage.append(UIImage(named: "image2"))
            logoImage.append(UIImage(named: "image3"))
            logoImage.append(UIImage(named: "image4"))
    
    
    
    
     func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell 
            if let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "CustomCell") as? CustomCell
               cell.iconImage.image = self.logoImage[indexPath.row]
                return cell
            
            return UITableViewCell()
        

【讨论】:

【参考方案6】:

来自 Apple 的文档:init(type:)

【讨论】:

你看到你所指的类型列表了吗?它不包括所询问的任何图标。 它们是唯一可用的 UIButton 类型。 是的......所以不是这个特定问题的解决方案。

以上是关于如何以编程方式为 UIButton 添加系统图标?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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