将输入从 qdialog 传输到主窗口
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【中文标题】将输入从 qdialog 传输到主窗口【英文标题】:Transfer inputs from qdialog to mainwindow 【发布时间】:2012-08-29 11:18:31 【问题描述】:在 qdialog 中,我在主窗口中输入了一些我需要的输入,我怎样才能得到它们?我的程序是这样的,我有一个 qdialog 必须在 mainwindow 之前打开,我在那里输入一些输入并单击 ok,然后使用这些输入打开 mainwinodw。
这是 dialog.cpp 代码:
#include "dialog.h"
#include "ui_dialog.h"
#include "vtkBMPReader.h"
// Define the length of the volume
void Dialog::bmprange()
// Getting some proprieties for the lenght of the volume
QString XMAX=ui->lineEdit->text();
double xMax=XMAX.toDouble();
QString YMAX=ui->lineEdit_2->text();
double yMax=YMAX.toDouble();
QString ZMAX=ui->lineEdit_3->text();
double zMax=ZMAX.toDouble();
QString XMMAX=ui->lineEdit_4->text();
double xMMax=XMMAX.toDouble();
QString YMMAX=ui->lineEdit_5->text();
double yMMax=YMMAX.toDouble();
QString ZMMAX=ui->lineEdit_6->text();
double zMMax=ZMMAX.toDouble();
if (xMax==0 || yMax==0 || zMax==0 || xMMax==0 || yMMax==0 || zMMax==0)
ui->label_17->setText("Error: invalid measures");
else
// Using vtkBMPReader to read all the 128 bmp slices
vtkBMPReader *bmp= vtkBMPReader::New();
bmp->SetDataByteOrderToLittleEndian();
bmp->SetFilePrefix ("/home/matt/Desktop/ouBMP/exemplo");
bmp->SetFilePattern("%s%d.bmp");
bmp->SetFileNameSliceSpacing(1);
bmp->SetNumberOfScalarComponents(3);
bmp->SetDataOrigin(0,0,0);
bmp->SetDataSpacing(xMMax/(xMax-1.0),xMMax/(yMax-1.0),xMMax/(zMax-1.0));
bmp->SetDataExtent(0,xMax-1.0,0,yMax-1.0,1,zMax);
bmp->Update();
ui->label_17->setText("Valid measures");
Dialog::Dialog(QWidget *parent) :
QDialog(parent),
ui(new Ui::Dialog)
ui->setupUi(this);
// Control volume measures
// Making the lineedit objects only accept numbers
ui->lineEdit->setValidator(new QIntValidator(this));
ui->lineEdit_2->setValidator(new QIntValidator(this));
ui->lineEdit_3->setValidator(new QIntValidator(this));
ui->lineEdit_4->setValidator(new QDoubleValidator(this));
ui->lineEdit_5->setValidator(new QDoubleValidator(this));
ui->lineEdit_6->setValidator(new QDoubleValidator(this));
connect(ui->lineEdit, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
connect(ui->lineEdit_2, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
connect(ui->lineEdit_3, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
connect(ui->lineEdit_4, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
connect(ui->lineEdit_5, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
connect(ui->lineEdit_6, SIGNAL(textChanged(QString)), this, SLOT(bmprange()));
Dialog::~Dialog()
delete ui;
void Dialog::changeEvent(QEvent *e)
QDialog::changeEvent(e);
switch (e->type())
case QEvent::LanguageChange:
ui->retranslateUi(this);
break;
default:
break;
我怎样才能在主窗口中使用 bmp、xMax、...
【问题讨论】:
【参考方案1】:我不会说 C++,所以很抱歉缺少细节。这是我要做的:
当您关闭对话框时,捕获您应该拥有的closeEvent
。如果您的对话框有一个OK
按钮,您可以使用它的clicked
信号。
将其连接到特定插槽,其功能是 (1) 检索单个对象中所有对话框的 QLineEdit
的文本(例如 QStringList
)和 (2) 实际关闭对话框。
将此QStringList
的内容存储为主窗口的属性,或作为可从主窗口检索的独立对象。
【讨论】:
问题是对话框和主窗口在不同的文件中 你只是在plainvolume.cpp中包含“dialog.h”吗? 你不能定义某种通用模块来存储你的信号吗? 我创建了一个函数作为槽,槽是这样的void Dialog::getvalues() double list[6]; list[0]=xMax; list[1]=yMax; list[2]=zMax; list[3]=xMMax; list[4]=yMMax; list[5]=zMMax;
并添加 dialog.h 作为包含在 planevolume.cpp 中,然后我将其称为 Dialog::getvalues();但我知道我不能调用没有对象的函数。以上是关于将输入从 qdialog 传输到主窗口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章