如何为不同环境的 SwiftUI App 生命周期应用程序运行 UI 测试?

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【中文标题】如何为不同环境的 SwiftUI App 生命周期应用程序运行 UI 测试?【英文标题】:How to run UI tests for SwiftUI App lifecycle apps with different environments? 【发布时间】:2020-12-19 13:50:59 【问题描述】:

我正在尝试弄清楚如何为使用“SwiftUI 应用程序生命周期”和预览数据的 SwiftUI 应用程序运行 UI 测试 - 特别是 CoreData 的一些数据,但它可能更通用。

在 SwiftUI 应用程序生命周期中,我们知道有“主要”入口点,例如:

@main
struct MyApp: App 
  let persistenceController = PersistenceController.shared
  
  var body: some Scene 
    WindowGroup 
      ContentView()
        .environment(\.managedObjectContext, persistenceController.container.viewContext)
    
  

其中PersistenceController 是一个管理CoreData 内容的结构(如果您只是创建一个新应用并选择“使用CoreData”,则此示例由Apple 的模板创建)。我编写了一个带有一堆预览数据的扩展,只需在视图代码上设置一个不同的managedObjectContext.environment() 等,就可以轻松地在PreviewProviders 中加载这些数据,以便在开发UI 代码时使用。

有没有办法让这些预览数据在 UI 测试中可用?我们通常有类似这样的 UI 测试代码:

class MyUITests: XCTestCase 
  
  var app: XCUIApplication!
  
  override func setUpWithError() throws 
    app = XCUIApplication()
    app.launch()
    continueAfterFailure = false
  
  
  func testTabBarButtonsAndNavTitles() throws 
    let tabBar = app.tabBars["Tab Bar"]

    let loadAndGoTabBarButton = tabBar.buttons["Load and go"]
    loadAndGoTabBarButton.tap()
    XCTAssert(app.navigationBars["Load a thing and do it"].exists)
  

有没有办法告诉XCUIApplication() 在环境调用开始时使用不同的managedObjectContext 值?

如果不是 - 似乎测试某些 SwiftUI 元素的唯一方法是让 UI 测试功能首先“点击”并输入一堆预览数据,但这确实很麻烦。如果应用程序可以使用一些保存的数据启动测试会更好。

很抱歉没有提供一段完全可运行的代码来说明这一点,但这需要大量的基础设施和样板等。感谢您对此的任何想法!

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可能想尝试的选项:

您可以将参数传递给应用程序(通过XCUIApplication.launchArguments)。您可以从Process.argumentsUserDefaults 读取参数(因为可以将默认值指定为参数)。 您可以在设备上填充测试数据库,然后转储应用程序数据容器(有关教程,请参阅 https://www.codementor.io/@paulzabelin/xcode-app-data-suni6p4ma)并在 UI 测试中使用该容器。

【讨论】:

谢谢! Xcode App Data 看起来是正确的方法。这有点太糟糕了,看起来我们必须在设备上生成它然后下载它。也许还有其他方法可以构建它...

以上是关于如何为不同环境的 SwiftUI App 生命周期应用程序运行 UI 测试?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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