相当于 C# 异步套接字中的 Peek?
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【中文标题】相当于 C# 异步套接字中的 Peek?【英文标题】:Equivalent of Peek in C# async sockets? 【发布时间】:2011-05-06 02:42:00 【问题描述】:我习惯使用同步套接字。为了处理尚未完全到达的消息,我将前 4 个字节设置为消息的预期长度。然后我会使用Socket.Receive(tcpRecv, 1024, SocketFlags.Peek);
来查看消息而不将其从缓冲区中拉出。如果所有这些都在那里,我会提取数据。如果不是,我会把它留在那里。我设计了我的协议,使任何消息都不会超过 1024 字节。
在异步套接字中,我看不到查看数据的方法。有没有办法做到这一点?有没有比查看数据更好的方法?
谢谢。
-尼克
【问题讨论】:
【参考方案1】:您无需窥视:.NET 异步套接字允许您实现相同类型的功能而无需窥视。我想你可能正在寻找这样的东西:
private void BeginReceive()
if ( _clientState == EClientState.Receiving)
if (_asyncTask.BytesReceived != 0 && _asyncTask.TotalBytesReceived <= _maxPageSize)
SocketAsyncEventArgs e = new SocketAsyncEventArgs();
e.SetBuffer(_asyncTask.ReceiveBuffer, 0, _asyncTask.ReceiveBuffer.Length);
e.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(ReceiveCallback);
e.UserToken = _asyncTask.Host;
bool comletedAsync = false;
try
comletedAsync = _socket.ReceiveAsync(e);
catch (SocketException se)
Console.WriteLine("Error receiving data from: " + _asyncTask.Host);
Console.WriteLine("SocketException: 0 Error Code: 1", se.Message, se.NativeErrorCode);
ChangeState(EClientState.Failed);
if (!comletedAsync)
// The call completed synchronously so invoke the callback ourselves
ReceiveCallback(this, e);
else
//Console.WriteLine("Num bytes received: " + _asyncTask.TotalBytesReceived);
ChangeState(EClientState.ReceiveDone);
当您收到回调时,您可以安排另一个接收:
private void ReceiveCallback(object sender, SocketAsyncEventArgs args)
lock (_sync) // re-entrant lock
// Fast fail: should not be receiving data if the client
// is not in a receiving state.
if (_clientState == EClientState.Receiving)
String host = (String)args.UserToken;
if (_asyncTask.Host == host && args.SocketError == SocketError.Success)
try
Encoding encoding = Encoding.ASCII;
_asyncTask.BytesReceived = args.BytesTransferred;
_asyncTask.TotalBytesReceived += _asyncTask.BytesReceived;
_asyncTask.DocSource += encoding.GetString(_asyncTask.ReceiveBuffer, 0, _asyncTask.BytesReceived);
BeginReceive();
catch (SocketException e)
Console.WriteLine("Error receiving data from: " + host);
Console.WriteLine("SocketException: 0 Error Code: 1", e.Message, e.NativeErrorCode);
ChangeState(EClientState.Failed);
else if (_asyncTask.Host != host)
Console.WriteLine("Warning: received a callback for 0, but the client is currently working on 1.",
host, _asyncTask.Host);
else
Console.WriteLine("Socket Error: 0 when receiving from 1",
args.SocketError,
_asyncTask.Host);
ChangeState(EClientState.Failed);
你可以在我的博客上看到整个异步客户端:http://codesprout.blogspot.com/2011/04/asynchronous-http-client.html
【讨论】:
【参考方案2】:您的相同数据流无需窥视即可工作:
安排四字节读取 完成后,将其保存在缓冲区中并解码为长度“n” 安排读取长度为“n” - 4 完成后,将其附加到已经存在的四个字节 解码您的消息与偷看的唯一区别是,你必须在最初读取它们时保存四个字节。
【讨论】:
请记住,您必须处理部分读取完成,因此代码实际上变得相当复杂。我有一个类on my blog,它实现了一个4字节长度的前缀。 @Stephen Cleary:是的,大概他对旧代码也有同样的问题,而且伯克利套接字也进行部分读取。 “你并不总能得到你想要的,但如果你有时尝试,......”以上是关于相当于 C# 异步套接字中的 Peek?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 C++ 中通过 'recv' 和 'MSG_PEEK' 获取套接字中可用的字节数