XMPP MUC 向房间发送消息时重复消息
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【中文标题】XMPP MUC 向房间发送消息时重复消息【英文标题】:XMPP MUC duplicate message on sending message to room 【发布时间】:2016-02-29 05:32:04 【问题描述】:我正在开发一个聊天应用程序来实现多用户聊天功能。我可以加入房间并发送消息,但我遇到了一个奇怪的问题。在向房间发送消息时,消息会重复/重复。此问题出在发送方(正在向房间发送消息的用户),而房间中的其他用户收到一条正确的消息。
- (void)sendMessageWithBody:(NSString )messageBody andMessageId:(NSString) messageId
if ([messageBody length] == 0) return;
NSXMLElement *body = [NSXMLElement elementWithName:@"body" stringValue:messageBody];
XMPPMessage *message = [XMPPMessage message];
[message addAttributeWithName:@"id" stringValue:messageId];
[message addChild:body];
[self sendMessage:message];
【问题讨论】:
- (void)sendMessageWithBody:(NSString )messageBody andMessageId:(NSString) messageId if ([messageBody length] == 0) return; NSXMLElement *body = [NSXMLElement elementWithName:@"body" stringValue:messageBody]; XMPPMessage *message = [XMPPMessage 消息]; [消息 addAttributeWithName:@"id" stringValue:messageId]; [消息 addChild:body]; [自我发送消息:消息]; 查看***.com/questions/26681309/… @BadalShah 我已经尝试了上面的链接但无法成功。 知道了。在 XEP-0136 下的 XMPPMessageArchiving.h.m 文件中,该文件有方法 - (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message。所以在这个方法中我们必须编写我们的逻辑,这样就不会添加重复的消息。 【参考方案1】:- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didReceiveMessage:(XMPPMessage *)message
XMPPLogTrace();
NSString* fromStr;
NSArray* arrayFrom = [[message fromStr] componentsSeparatedByString:@"/"];
if ([arrayFrom count] > 1)
fromStr = [arrayFrom objectAtIndex:1];
NSString* toStr;
NSArray* arrayTo = [[message toStr] componentsSeparatedByString:@"@"];
if ([arrayTo count] > 1)
toStr = [arrayTo objectAtIndex:0];
if ([fromStr isEqualToString:toStr] || ([[message body] length] == 0))
return;
if ([self shouldArchiveMessage:message outgoing:NO xmppStream:sender])
[xmppMessageArchivingStorage archiveMessage:message outgoing:NO xmppStream:sender];
【讨论】:
shouldArchiveMessage 不可访问。你是怎么用的?以上是关于XMPP MUC 向房间发送消息时重复消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 OMEMO 加密在 XMPP MultiUserChat 中向未知用户发送消息
agsXMPP,创建 muc 房间“只允许占用者向会议发送消息”