在 Web 浏览器上使用带有 Janus 或 WebRTC 的 GStreamer 进行实时视频流
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【中文标题】在 Web 浏览器上使用带有 Janus 或 WebRTC 的 GStreamer 进行实时视频流【英文标题】:Live video stream using GStreamer with Janus or WebRTC on Web Browser 【发布时间】:2020-09-14 19:37:52 【问题描述】:首先让我说 - 我是 Janus / GStreamer / WebRTC 的新手。
我必须使用 GStreamer 和 WebRTC 将连接在机器人硬件上的远程摄像机流式传输到浏览器。
但作为概念证明,我首先想通过 videotestsrc 实现相同的效果。所以,我一直在努力实现以下目标:
-
构建 GStreamer 管道
使用 UDPSink 将其发送给 Janus
运行 Janus 网关并在浏览器(Chrome 和 Firefox)上显示测试视频流。
这是我到目前为止所做的:
1.创建了以下 GST 管道:
gst-launch-1.0 videotestsrc ! video/x-raw,width=1024,height=768,framerate=30/1 ! timeoverlay ! x264enc ! rtph264pay config-interval=1 pt=96 ! udpsink host=192.168.1.6 port=8004
2。我正在使用这个修改过的 streamingtest.html 代码: streamingtest2.js 和 streamingtest2.html:
var server = null;
if (window.location.protocol === 'http:')
server = "http://" + window.location.hostname + ":8088/janus";
else
server = "https://" + window.location.hostname + ":8089/janus";
var janus = null;
var streaming = null;
var started = false;
var spinner = null;
var selectedStream = null;
$(document).ready(function ()
// Initialize the library (console debug enabled)
Janus.init(
debug: true, callback: function ()
startJanus();
);
);
function startJanus()
console.log("starting Janus");
$('#start').click(function ()
if (started)
return;
started = true;
// Make sure the browser supports WebRTC
if (!Janus.isWebrtcSupported())
console.error("No webrtc support");
return;
;
// Create session
janus = new Janus(
server: server,
success: function ()
console.log("Success");
attachToStreamingPlugin(janus);
,
error: function (error)
console.log(error);
console.log("janus error");
,
destroyed: function ()
console.log("destroyed");
);
);
function attachToStreamingPlugin(janus)
// Attach to streaming plugin
console.log("Attach to streaming plugin");
janus.attach(
plugin: "janus.plugin.streaming",
success: function (pluginHandle)
streaming = pluginHandle;
console.log("Plugin attached! (" + streaming.getPlugin() + ", id=" + streaming.getId() + ")");
// Setup streaming session
updateStreamsList();
,
error: function (error)
console.log(" -- Error attaching plugin... " + error);
console.error("Error attaching plugin... " + error);
,
onmessage: function (msg, jsep)
console.log(" ::: Got a message :::");
console.log(JSON.stringify(msg));
processMessage(msg);
handleSDP(jsep);
,
onremotestream: function (stream)
console.log(" ::: Got a remote stream :::");
console.log(JSON.stringify(stream));
handleStream(stream);
,
oncleanup: function ()
console.log(" ::: Got a cleanup notification :::");
);//end of janus.attach
function processMessage(msg)
var result = msg["result"];
if (result && result["status"])
var status = result["status"];
switch (status)
case 'starting':
console.log("starting - please wait...");
break;
case 'preparing':
console.log("preparing");
break;
case 'started':
console.log("started");
break;
case 'stopped':
console.log("stopped");
stopStream();
break;
else
console.log("no status available");
// we never appear to get this jsep thing
function handleSDP(jsep)
console.log(" :: jsep :: ");
console.log(jsep);
if (jsep !== undefined && jsep !== null)
console.log("Handling SDP as well...");
console.log(jsep);
// Answer
streaming.createAnswer(
jsep: jsep,
media: audiosend: false, videoSend: false , // We want recvonly audio/video
success: function (jsep)
console.log("Got SDP!");
console.log(jsep);
var body = "request": "start" ;
streaming.send( "message": body, "jsep": jsep );
,
error: function (error)
console.log("WebRTC error:");
console.log(error);
console.error("WebRTC error... " + JSON.stringify(error));
);
else
console.log("no sdp");
function handleStream(stream)
console.log(" ::: Got a remote stream :::");
console.log(JSON.stringify(stream));
// Show the stream and hide the spinner when we get a playing event
console.log("attaching remote media stream");
Janus.attachMediaStream($('#remotevideo').get(0), stream);
$("#remotevideo").bind("playing", function ()
console.log("got playing event");
);
function updateStreamsList()
var body = "request": "list" ;
console.log("Sending message (" + JSON.stringify(body) + ")");
streaming.send(
"message": body, success: function (result)
if (result === null || result === undefined)
console.error("no streams available");
return;
if (result["list"] !== undefined && result["list"] !== null)
var list = result["list"];
console.log("Got a list of available streams:");
console.log(list);
console.log("taking the first available stream");
var theFirstStream = list[0];
startStream(theFirstStream);
else
console.error("no streams available - list is null");
return;
);
function startStream(selectedStream)
var selectedStreamId = selectedStream["id"];
console.log("Selected video id #" + selectedStreamId);
if (selectedStreamId === undefined || selectedStreamId === null)
console.log("No selected stream");
return;
var body = "request": "watch", id: parseInt(selectedStreamId) ;
streaming.send( "message": body );
function stopStream()
console.log("stopping stream");
var body = "request": "stop" ;
streaming.send( "message": body );
streaming.hangup();
<!--
// janus-gateway streamingtest refactor so I can understand it better
// GPL v3 as original
// https://github.com/meetecho/janus-gateway
// https://github.com/meetecho/janus-gateway/blob/master/html/streamingtest.js
-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script>
<script type="text/javascript"
src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/twitter-bootstrap/3.4.1/js/bootstrap.min.js"></script>
<script type="text/javascript"
src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/bootbox.js/5.4.0/bootbox.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/spin.js/2.3.2/spin.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/toastr.js/2.1.4/toastr.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="janus.js"></script>
</head>
<body>
<div>
<button class="btn btn-default" autocomplete="off" id="start">Start</button><br />
<div id="stream">
<video controls autoplay id="remotevideo" style="border: 1px solid;">
</video>
</div>
</div>
<script type="text/javascript" src="streamingtest2.js"></script>
</body>
</html>
3.我使用以下方式启动 Janus 服务器:
sudo /usr/local/janus/bin/janus
我的 Janus 流配置文件 (janus.plugin.streaming.jcfg) 看起来像这样(完整文件在这里:janus.plugin.streaming.jcfg on PasteBin:
rtp-sample:
type = "rtp"
id = 1
description = "Test Stream - 1"
metadata = "You can use this metadata section to put any info you want!"
audio = true
video = true
audioport = 8005
audiopt = 10
audiortpmap = "opus/48000/2"
videoport = 8004
videopt = 96
videortpmap = "H264/90000"
4.在8080端口启动本地http服务器,打开streamingtest2.html(我当前本地IP是192.168.1.6):
192.168.1.6:8080/streamingtest2.html
5. 这将启动包含标签和开始按钮的测试页面。 当我点击 Start 按钮时,它会连接到端口 8088 上的 Janus API 并等待视频流。
6.同时,如果我看到janus服务器终端窗口,它显示:
7. Gst Pipeline 终端显示如下:
8.在浏览器上,视频标签被 5 秒的“黑色”流填充,然后停止。
请告知我做错了什么(很可能是在管道中或 Janus 配置中的一些证书问题)。
或者请告知是否可以使用 GStreamer 的 WebRTCBin 以更简单的方式实现这一点?
当上述所有步骤发生时,请查看此 Pastebin https://pastebin.com/KeHAWjXx 以获取我的 Google Chrome 控制台日志。请提供一些输入,以便我可以使用 GStreamer 和 Janus 流式传输视频。我也不知道 WebRTCBin 是如何在这一切中使用的。
【问题讨论】:
对我来说唯一突出的是 janus 服务器日志和与 mdns 查找相关的错误。您可以尝试将 STUN 服务器添加到您的 HTML 页面。除了 mdnshost
候选者之外,这应该给你一个 srflx
候选者。
感谢您的评论。您能否提供一些有关在何处进行这些更改的更多信息。我是 Janus 的新手,所以无法弄清楚。
我对配置 Janus 一无所知,抱歉。这是一个使用官方 javascript API developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/RTCIceServer/urls 设置 STUN 服务器的示例。
好的,谢谢,我会努力研究的。
嗨@Pleymor,我无法解决它。所以最后我决定不使用 Janus,直接使用 GStreamer。
【参考方案1】:
更新 - 2021 年 9 月: 由于很少有人问我如何解决问题,以下是对我有用的方法:
最后发现Janus实现起来太复杂了,所以我用NodeJS实现了WebRTC。 请参阅我的回答 here 以及该帖子的问题以获取更多详细信息。基本上,我们创建一个 GStreamer 管道并使用 NodeJS 将其流式传输到客户端浏览器。
它运行良好,我们已经在其上测试了 100 小时的直播,延迟低于 400 毫秒。
【讨论】:
你提供的答案不是用tcpclientsink
而不是WebRTC吗?以上是关于在 Web 浏览器上使用带有 Janus 或 WebRTC 的 GStreamer 进行实时视频流的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
WebRTC笔记之十七:腾讯云CentOS 7.6搭建Janus之参数配置