如何使用 tkinter Canvas 小部件制作按钮?
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【中文标题】如何使用 tkinter Canvas 小部件制作按钮?【英文标题】:How to make a Button using the tkinter Canvas widget? 【发布时间】:2013-10-22 13:25:02 【问题描述】:我想从 Canvas 中获取一个按钮。我试过pack
按钮小部件中的画布,但这没有用。谷歌搜索了一下,我发现(这里:How do you create a Button on a tkinter Canvas?)Canvas 方法create_window
可能会有所帮助。但是我使用的方式应该有问题。
import Tkinter
DIM = 100
root = Tkinter.Tk()
frame = Tkinter.Frame(root)
button = Tkinter.Button(None, width=DIM, height=DIM, command=root.quit)
circle = Tkinter.Canvas(frame, width=DIM, height=DIM)
circle.create_oval(5, 5, DIM-5, DIM-5, fill="red")
circle.create_window(0, 0, window=button)
frame.grid()
circle.grid(row=1, column=1)
root.mainloop()
如果我删除create_window
行,我可以看到我的画,但我不能(显然)点击它。但是这样一来,按钮小部件覆盖了我的圆圈并显示了一个悲伤的空按钮。
基本上,我想创建一个带有红色圆圈的按钮。
【问题讨论】:
【参考方案1】:Tkinter 不允许您直接在画布以外的小部件上绘图,并且画布绘图将始终位于嵌入式小部件下方。
简单的解决方案是仅使用画布创建按钮效果。这样做并没有什么特别之处:只需创建一个画布,然后为 ButtonPress 和 ButtonRelease 添加绑定以模拟按下的按钮。
这是一个粗略的想法:
class CustomButton(tk.Canvas):
def __init__(self, parent, width, height, color, command=None):
tk.Canvas.__init__(self, parent, borderwidth=1,
relief="raised", highlightthickness=0)
self.command = command
padding = 4
id = self.create_oval((padding,padding,
width+padding, height+padding), outline=color, fill=color)
(x0,y0,x1,y1) = self.bbox("all")
width = (x1-x0) + padding
height = (y1-y0) + padding
self.configure(width=width, height=height)
self.bind("<ButtonPress-1>", self._on_press)
self.bind("<ButtonRelease-1>", self._on_release)
def _on_press(self, event):
self.configure(relief="sunken")
def _on_release(self, event):
self.configure(relief="raised")
if self.command is not None:
self.command()
要完成这种错觉,您需要在 <Enter>
和 <Leave>
上设置绑定(以模拟活动状态),并确保在按钮释放时光标位于按钮上方——注意如何如果您在释放鼠标之前将鼠标移开,则真正的按钮不会做任何事情。
【讨论】:
我发现您的答案已作为问题重新发布在:Rounded button tkinter python 并建议进行编辑以在此处链接该问题。【参考方案2】:你可以做的就是将画布绑定到鼠标:
import Tkinter
DIM = 100
root = Tkinter.Tk()
frame = Tkinter.Frame(root)
circle = Tkinter.Canvas(frame)
circle.create_oval(5, 5, DIM-5, DIM-5, fill="red")
frame.grid()
circle.grid(row=1, column=1)
##################################
def click(event):
root.quit()
circle.bind("<Button-1>", click)
##################################
root.mainloop()
现在,如果用户在画布内点击,函数click
将被调用(本质上,画布现在已成为一个按钮)。
请注意,如果用户在画布中单击 anywhere,则会调用函数 click
。如果您想让click
仅在用户点击圆圈时被调用,您可以使用event.x
和event.y
来获取点击的x
和y
坐标。一旦你有了这些,你可以运行一个计算来确定这些坐标是否在圆内。 Here 是对此的参考。
【讨论】:
以上是关于如何使用 tkinter Canvas 小部件制作按钮?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 matplotlib 清除 Tkinter Canvas 小部件的问题