Unity C#如何获取玩家的国家、城市或位置
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【中文标题】Unity C#如何获取玩家的国家、城市或位置【英文标题】:Unity C# How to get country, city or location of a player 【发布时间】:2020-04-13 05:53:56 【问题描述】:我有一个游戏,我试图保留自己的分析。没有精确定位,有没有类似于SystemInfo
类的东西可以给出玩家的大致位置?
我知道我可以利用 GPS,但我不想让事情变得复杂。一个简单的城市或国家就可以了。
请指教。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以向用户询问他们的详细信息,也可以向您的网络服务器发送一个请求,该服务器使用 ipdata.co 之类的东西来跟踪 IP 地址的来源。
【讨论】:
【参考方案2】:我也有这个问题,所以我想尽可能简单地解决问题。不幸的是,这并不容易:
[Serializable]
public class IpApiData
public string country_name;
public static IpApiData CreateFromJSON(string jsonString)
return JsonUtility.FromJson<IpApiData>(jsonString);
public static IEnumerator SetCountry()
string ip = new System.Net.WebClient().DownloadString("https://api.ipify.org");
string uri = $"https://ipapi.co/ip/json/";
using (UnityWebRequest webRequest = UnityWebRequest.Get(uri))
yield return webRequest.SendWebRequest();
string[] pages = uri.Split('/');
int page = pages.Length - 1;
IpApiData ipApiData = IpApiData.CreateFromJSON(webRequest.downloadHandler.text);
Debug.Log(ipApiData.country_name);
这样就搞定了国家,没问题。如果您想将其更改为城市或其他任何内容,您只需将一些字段添加到IpApiData
,根据此链接:https://ipapi.co/api/#complete-location
【讨论】:
【参考方案3】:你可以先拿玩家的IP。我认为这可能对answers.unity.com/questions/518346/get-ipv4-adress 有所帮助。 然后使用任何站点 IP 跟踪器来查找位置。 (如ipstack)
【讨论】:
以上是关于Unity C#如何获取玩家的国家、城市或位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章