Tkinter GUI 中的多线程,不同类中的线程
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【中文标题】Tkinter GUI 中的多线程,不同类中的线程【英文标题】:Multi threading in Tkinter GUI, threads in different classes 【发布时间】:2016-08-26 11:13:20 【问题描述】:我目前正在学习 Tkinter GUI 编程。而且我被困在多线程概念的某个地方。尽管这个话题在这里讨论了好几次,我还是无法理解这个概念并将其应用到我的小示例程序中。
下面是我的代码:
from PIL import Image, ImageTk
from Tkinter import Tk, Label, BOTH
from ttk import Frame, Style
from Tkinter import *
import time
class Widgets(Frame):
def __init__(self, parent):
Frame.__init__(self, parent)
self.grid()
self.parent = parent
self.initUI(parent)
def initUI(self, parent):
self.parent.title("Count Numbers")
for r in range(10):
self.parent.rowconfigure(r, weight=1)
for c in range(10):
self.parent.columnconfigure(c, weight=1)
self.button1 = Button(parent, text = "count")
self.button1.grid(row = 1, column = 1, rowspan = 1, columnspan = 2, sticky = W+E+N+S )
self.button1["command"] = self.countNum
self.button2 = Button(parent, text = "say Hello")
self.button2.grid(row = 1, column = 7, rowspan = 1, columnspan = 2, sticky = W+E+N+S)
self.button2["command"] = PrintHello(self).helloPrint
def countNum(self):
for i in range(10):
print i
time.sleep(2)
class PrintHello(Frame):
def __init__(self, parent):
Frame.__init__(self, parent)
self.grid()
self.parent = parent
def helloPrint(self):
print "Hello"
def main():
root = Tk()
root.geometry("300x200")
app = Widgets(root)
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
输出是一个带有 2 个按钮的 GUI——第一个打印数字,第二个打印“Hello”。但是在单击第一个按钮时,GUI 会在打印数字时冻结。在寻找解决方案时,我发现“多线程”可能会有所帮助。但是经过几次尝试,我无法将多线程应用到我给定的示例程序中。
【问题讨论】:
【参考方案1】:Pythonista 的回答非常好。但我想谈一些额外的观点。
GUI 是事件驱动的。它们在处理事件的循环中运行,不时调用您的代码片段(称为回调)。因此,您的代码或多或少是事件循环中的客人。正如您所注意到的,您的代码片段应该很快完成,否则它们会停止事件处理,从而导致 GUI 无响应。这是与教程中经常看到的线性程序完全不同的编程模型。要执行更长时间的计算或任务,您可以将它们分成小块并使用after
。或者您可以使用multiprocessing
在另一个进程中向他们发送消息。但是你仍然需要定期检查(再次使用after
)他们是否完成了。
以下几点源于正确的多线程处理困难。
CPython(最常用的 Python 实现)具有所谓的全局解释器锁。这确保一次只有一个线程可以执行 Python 字节码。当其他线程忙于执行 Python 字节码时,运行 GUI 的线程什么也不做。 所以多线程并不是解决 GUI 无响应问题的特定解决方案。
很多 GUI 工具包都不是线程安全的,tkinter 也不例外。这意味着您应该仅从运行 (在 Python 3.x 中,mainloop
的线程进行 tkinter 调用。tkinter
已成为线程安全的。)
【讨论】:
【参考方案2】:这么简单的事情你不需要线程。
GUI 卡住了,因为您将 time.sleep
放入函数中,这会阻塞主线程直到它完成。
只需使用 Tk 内置的after
方法。将您的功能更改为。
def countNum(self, num=0):
if num < 10:
print num
root.after(2000, lambda: self.countNum(num + 1))
else:
print "Stopping after call"
after
方法采用以下参数:
after(delay_ms, callback, arguments)
时间以毫秒为单位,1000 毫秒 = 1 秒。因此,我们通过 2,000 毫秒的 2 秒延迟。
【讨论】:
以上是关于Tkinter GUI 中的多线程,不同类中的线程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章