如何确定一个点是不是在二维凸多边形内?
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【中文标题】如何确定一个点是不是在二维凸多边形内?【英文标题】:How to determine if a point is inside a 2D convex polygon?如何确定一个点是否在二维凸多边形内? 【发布时间】:2012-02-02 00:46:18 【问题描述】:我有一个凸多边形(通常只是一个旋转的正方形),我知道所有 4 个点。如何确定给定点(黄色/绿色)是否在多边形内部?
编辑:对于这个特定项目,我无权访问 JDK 的所有库,例如 AWT。
【问题讨论】:
您的意思是标题中的“凸”吗? 您可以使用java.awt
库中的多边形和点:new Polygon(x_coordinates, y_coordinates, coordinates.length).contains(new Point(x, y))
其中x_coordinates
和y_coordinates
的类型为Array[Integer]
【参考方案1】:
此页面:http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html 展示了如何对任何多边形执行此操作。
我有一个 Java 实现,但它太大了,无法在此处完整发布。但是,您应该能够解决:
class Boundary
private final Point[] points; // Points making up the boundary
...
/**
* Return true if the given point is contained inside the boundary.
* See: http://www.ecse.rpi.edu/Homepages/wrf/Research/Short_Notes/pnpoly.html
* @param test The point to check
* @return true if the point is inside the boundary, false otherwise
*
*/
public boolean contains(Point test)
int i;
int j;
boolean result = false;
for (i = 0, j = points.length - 1; i < points.length; j = i++)
if ((points[i].y > test.y) != (points[j].y > test.y) &&
(test.x < (points[j].x - points[i].x) * (test.y - points[i].y) / (points[j].y-points[i].y) + points[i].x))
result = !result;
return result;
这是 Point 类的草图
/**
* Two dimensional cartesian point.
*/
public class Point
public final double x;
public final double y;
...
【讨论】:
优秀的解决方案!谢谢一百万,你救了我的命,伙计。 你能解释一下(points[i].y > test.y) != (points[j].y > test.y)
部分吗?
它确保 points[i].y 和 points[j].y 不在 test.y 的同一侧
最简单的解决方案!!一个小的重构,但无论如何它运作良好!
看起来这适用于凸多边形和凹多边形? OP 只要求凸多边形,这应该会产生更快的算法。【参考方案2】:
对于那些想了解上面 Dean Povey 编写的方法如何工作的人,这里是解释:
该方法查看从测试点开始并延伸到 X 轴右侧无限远的“射线”。对于每个多边形段,它检查光线是否穿过它。如果线段交叉的总数是奇数,则测试点被认为在多边形内部,否则 - 它在外部。
要了解交叉点的计算方式,请考虑下图:
v2
o
/
/ c (intersection)
o--------x----------------------> to infinity
t /
/
/
o
v1
要发生交点,tested.y 必须在线段顶点(v1 和 v2)的 y 值之间。这是方法中 if 语句的第一个条件。如果发生这种情况,则水平线必须与线段相交。只需要确定交叉点是否发生在右侧 测试点或其左侧。这需要找到交点的x坐标,即:
t.y - v1.y
c.x = v1.x + ----------- * (v2.x - v1.x)
v2.y - v1.y
剩下要做的就是检查细微之处:
如果 v1.y == v2.y 则光线沿着线段行进并且 因此,该部分对结果没有影响。确实,第一部分 在这种情况下,if 语句返回 false。 代码先乘后除。这样做是为了支持 v1.x 和 v2.x 之间的差异非常小, 由于四舍五入,除法后可能会导致零。 最后,恰好在一个顶点上交叉的问题应该是 解决。考虑以下两种情况: o o
| \ o
| A1 C1 \ /
| \ / C2
o--------x-----------x------------x--------> to infinity
/ / \
A2 / B1 / \ B2
/ / \
o / o
o
现在,要验证它是否有效,请自行检查每个返回的内容 方法体中的 if 条件决定了 4 个段。 您应该会发现射线上方的线段 (A1, C1, C2) 接收到 一个积极的结果,而低于它的人(A2,B1,B2)收到消极的结果 一。这意味着 A 顶点对交叉点贡献了奇数 (1) 计数,而 B 和 C 贡献一个偶数(分别为 0 和 2),这 正是想要的。 A 确实是多边形的真正交叉点,而 B 和 C 只是“飞越”的两种情况。
【讨论】:
漂亮的艺术和解释! +1 :)【参考方案3】:假设您的点位于 Y 坐标 y 处,只需计算每个点所在的 x 位置 多边形的(非水平)线穿过 y。计算 x 位置的数量 小于您点的 x 位置。如果 x 位置的数量是奇数,你的观点是 多边形内。注意:这适用于所有多边形,而不仅仅是凸面。这样想: 从无限远的地方直接画一条线到你的点。当那条线穿过 多边形线,它现在在多边形内。再次越线,在外面。再次穿越, 里面(等等)。希望这会有所帮助!
【讨论】:
这就是 Dean Povey 的回答正在做的事情,顺便说一句 是的,但这是一个很好的解释 :-)【参考方案4】:如果您使用 Polygon 对象来表示您的多边形,java.awt.Polygon
类有许多 contains(...)
方法。
【讨论】:
【参考方案5】:只是在code suggested by @Dean Povey 中添加 C 中原始代码的(简单)Java 实现(我不知道为什么@Dean Povey 指的是大型实现):
static boolean pnpoly(double[] vertx, double[] verty, double testx, double testy)
int nvert = vertx.length;
int i, j;
boolean c = false;
for (i = 0, j = nvert-1; i < nvert; j = i++)
if ( ((verty[i]>testy) != (verty[j]>testy)) &&
(testx < (vertx[j]-vertx[i]) * (testy-verty[i]) / (verty[j]-verty[i]) + vertx[i]) )
c = !c;
return c;
我没有更改案例以符合 Java 规则以显示所需的最小更改。我也在简单的情况下对其进行了测试,效果很好。
【讨论】:
【参考方案6】:检查它是否位于由包含构成四边形边的线段的线定义的 4 个半平面的同一侧。
Here 是一个很好的解释。
【讨论】:
【参考方案7】:说,x[] 是 x 点的数组,y[] 是 y 点的数组。 如果该点存在于多边形中,则返回 1,否则返回 2。其中 (planeX,planeY) 是您需要检查的点。
//check like this
return new Polygon(x,y,x.length).contains(planeX, planeY)?1:2;
【讨论】:
【参考方案8】:多边形的横坐标x_array: Array[Integer]
多边形的坐标:y_array: Array[Integer]
点:x: Integer, y: Integer
import java.awt.Polygon
import java.awt.Point
...
final boolean isInPolygon =
new Polygon(x_array,y_array,x_array.length).contains(new Point(x, y));
在本例中,我们创建了一个对象java.awt.Polygon
,并使用 contains 方法检查您的坐标是否符合您设计的形状。
我使用对象java.awt.Point
来表示坐标以使代码优雅但这是可选的,您可以直接使用.contains(x, y)
【讨论】:
以上是关于如何确定一个点是不是在二维凸多边形内?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章