在特定角度的位置附近查找 - 在圆形查询中只考虑前面的半圈而不是后面
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【中文标题】在特定角度的位置附近查找 - 在圆形查询中只考虑前面的半圈而不是后面【英文标题】:Find near by places of specific angle - consider only half circle of front not the back in round circle query 【发布时间】:2014-10-14 09:26:38 【问题描述】:我知道如何使用圆圆半径查询从 mysql 数据库中查找附近的位置,并且我在另一个 SO 问题上也给出了相同的答案here。
但我现在想做一些不同的事情。这里发生的是查询从包括整个半径圆的点的中心返回结果。我希望只得到半圈的分数。我知道这是可能的,而且它都是数学计算,我在这方面有点弱,这就是为什么寻求专家帮助的原因。
看这张图,思路很清晰。
正如您在图片中看到的,只需要前面部分的位置,而不需要背面部分。需要忽略背面部分。此外,我将半径划分为不同颜色,使它们显示为区域 - 比如红色是区域 1,橙色是区域 2,黄色是区域 3。这是过滤数据(位置)的虚拟区域。
欢迎所有建议。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用Haversine/Spherical Law of Cosines 为半径绘制线段内的点。然后使用 pointInPolygon() 仅查找段内的那些。您还需要创建多边形的函数。
polySides = number of sides in polygon
pointLatArr = Lat of point in in polygon array
pointLngArr = Lng of point in in polygon array
dat.lat = Lat from Haversine results
dat.lng = Lng from Haversine results
if (pointInPolygonpolySides,pointLatArr,pointLngArr,dat.lat,dat.lng))
var latlng = new google.maps.LatLng(dat.lat,dat.lng);
addMarker(latlng,dat.name);
bounds.extend(latlng);
function pointInPolygon(polySides,polyX,polyY,x,y)
var j = polySides-1 ;
oddNodes = 0;
for (i=0; i<polySides; i++)
if (polyY[i]<y && polyY[j]>=y || polyY[j]<y && polyY[i]>=y)
if (polyX[i]+(y-polyY[i])/(polyY[j]-polyY[i])*(polyX[j]-polyX[i])<x)
oddNodes=!oddNodes;
j=i;
return oddNodes;
分段多边形的功能
function drawSegment(start,end,radius)
var d2r = Math.PI / 180;
pointLatArr = new Array();
pointLngArr = new Array();
polyLatLngs = new Array(); // latLngs of polygon
var polyLat = (radius /3963.189) / d2r; // miles
var polyLng = polyLat / Math.cos(center.lat() * d2r);
var centerLatLng = new google.maps.LatLng(center.lat(),center.lng());//Center to start
pointLatArr.push(center.lat());
pointLngArr.push(center.lng());
polyLatLngs.push(centerLatLng);
bounds.extend(centerLatLng);
// Create polygon points (extra point to close polygon)
for (var i = start; i < end; i++)
// Convert degrees to radians
var theta = i * d2r;
var pointLat = center.lat() + (polyLat * Math.sin(theta));
var pointLng = center.lng() + (polyLng * Math.cos(theta));
var pointLatLng = new google.maps.LatLng(
parseFloat(pointLat), parseFloat(pointLng));
polyLatLngs.push(pointLatLng);
pointLatArr.push(pointLat);
pointLngArr.push(pointLng);
bounds.extend(pointLatLng);
var centerLatLng = new google.maps.LatLng(center.lat(),center.lng());//End to center
polyLatLngs.push(centerLatLng);
pointLatArr.push(center.lat());
pointLngArr.push(center.lng());
polySides = polyLatLngs.length;
使用这种技术的地图
见Demo
【讨论】:
你能分享这个地图链接吗?它可以在线获得吗?如果是,我想在线查看,以便测试一些场景。 @Scorpion 演示添加到答案以上是关于在特定角度的位置附近查找 - 在圆形查询中只考虑前面的半圈而不是后面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章