如何将图像连接到另一个 ViewController 并在 ImageView 中显示它?
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【中文标题】如何将图像连接到另一个 ViewController 并在 ImageView 中显示它?【英文标题】:How do I segue an image to another ViewController and display it within an ImageView? 【发布时间】:2016-01-26 17:38:27 【问题描述】:以下代码允许用户从图库中选择图像或拍照并通过 ImageView 在 ViewController 中显示它。我在这里要做的是传递从图库中获取或选择的图像,并将其传递给另一个 ViewController,并在 ImageView 中显示它。理想情况下,一旦选择或拍摄了图片,ViewController 立即更改为第二个 ViewController 并在 ImageView 中显示图像。
如何做到这一点?谢谢。
import Foundation
import UIKit
import MobileCoreServices
import AssetsLibrary
import AVFoundation
import SystemConfiguration
class ViewController: UIViewController, UITextViewDelegate, UINavigationControllerDelegate, UIImagePickerControllerDelegate, UITextFieldDelegate, UIPopoverControllerDelegate, UIAlertViewDelegate
var controller = UIImagePickerController()
var assetsLibrary = ALAssetsLibrary()
var selectedImage = UIImageView ()
private var image: UIImage? // THIS ONE
@IBOutlet weak var btnClickMe: UIButton!
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
var picker:UIImagePickerController?=UIImagePickerController()
var popover:UIPopoverController?=nil
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
picker!.delegate=self
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
@IBAction func btnImagePickerClicked(sender: AnyObject)
let alert:UIAlertController=UIAlertController(title: "Choose Image", message: nil, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.ActionSheet)
let cameraAction = UIAlertAction(title: "Camera", style: UIAlertActionStyle.Default)
UIAlertAction in
self.openCamera()
let gallaryAction = UIAlertAction(title: "Gallery", style: UIAlertActionStyle.Default)
UIAlertAction in
self.openGallary()
let cancelAction = UIAlertAction(title: "Cancel", style: UIAlertActionStyle.Cancel)
UIAlertAction in
// Add the actions
picker?.delegate = self
alert.addAction(cameraAction)
alert.addAction(gallaryAction)
alert.addAction(cancelAction)
// Present the controller
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
self.presentViewController(alert, animated: true, completion: nil)
else
popover=UIPopoverController(contentViewController: alert)
popover!.presentPopoverFromRect(btnClickMe.frame, inView: self.view, permittedArrowDirections: UIPopoverArrowDirection.Any, animated: true)
func openCamera()
if(UIImagePickerController .isSourceTypeAvailable(UIImagePickerControllerSourceType.Camera))
picker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.Camera
self .presentViewController(picker!, animated: true, completion: nil)
else
openGallary()
func openGallary()
picker!.sourceType = UIImagePickerControllerSourceType.PhotoLibrary
if UIDevice.currentDevice().userInterfaceIdiom == .Phone
self.presentViewController(picker!, animated: true, completion: nil)
else
popover=UIPopoverController(contentViewController: picker!)
popover!.presentPopoverFromRect(btnClickMe.frame, inView: self.view, permittedArrowDirections: UIPopoverArrowDirection.Any, animated: true)
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
picker .dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
imageView.image=info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage
image = imageView.image!
performSegueWithIdentifier("TEST", sender: self)
func imagePickerControllerDidCancel(picker: UIImagePickerController)
print("picker cancel.")
这是我的第二个 ViewController
import UIKit
class ViewController2: UIViewController
var Image = UIImage ()
@IBOutlet var imageView: UIImageView!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
imageView.image = Image
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
【问题讨论】:
【参考方案1】:编辑 2
鉴于您的代码中有太多错误,我将更具体一点。
首先:你需要了解UIImage和UIImageView的区别
第二:如果你想在用户选择图像后执行segue,你应该调用didFinishPickingMediaWithInfo
委托上的方法,像这样:
func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : AnyObject])
picker .dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
imageView.image=info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage
image = imageView.image!
performSegueWithIdentifier("mySegueToNextViewController", sender: self)
另外,我添加了一个名为“image”的新属性(应该称为“selectedImage”,但您可以稍后更改)。
private var image: UIImage? // THIS ONE
@IBOutlet weak var btnClickMe: UIButton!
@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!
第三:在ViewController2上需要将图片库设置为UIImageView。
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
imageView.image = selectedImage
最后:在 Storyboard 中,选择 ViewController,进入 editor -> Embed In -> Navigation Controller。
现在,应该可以正常工作了。
选择图像后,调用以下方法:
performSegueWithIdentifier("mySegueToNextViewController", sender: self)
那么你需要实现:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?)
if segue.identifier == "mySegueToNextViewController"
if let nextViewController = segue.destinationViewController as? NextViewController
nextViewController.image = selectedImage
请记住,要使其正常工作,您应该在 NextViewController 上拥有公共属性(就像 Unis Barakat 所说的那样)。 然后在 NextViewController viewDidLoad() 上,您可以将图像设置为 imageView。
希望这会有所帮助!
【讨论】:
我已经更新了问题和代码。我实现了您建议的代码,但仍然无法使其正常工作。当我选择图像或拍摄图像时,ViewController 不会更改为第二个,图像也不会出现在 ImageView 的第二个视图控制器中。我已经正确设置了标识符,但仍然没有运气。 您的错误是您正在创建 UIImage 的 IBOutlet 而不是 UIImageView。@IBOutlet var image: UIImage!
应该是 @IBOutlet var imageView: UIImageView!
。同样在override func viewDidLoad()
中,您需要像这样设置 UIImageView 的图像属性。 imageView.image = selectedImage
.
@dave 我已经做到了,但仍然没有运气,segue 没有初始化,因此它没有切换视图。我已经正确设置了所有内容并更新了上面的代码。我会给你一个下载链接。
这里是测试版的下载链接,它显示了它是如何无法正常工作的gamefront.com/files/25453575/TEST.zip
您想在用户选择图像后立即移动到下一个视图控制器?【参考方案2】:
在类的顶部定义一个变量,例如:
var selectedImage: UIImage
然后,当您在该视图控制器中设置该图像并在另一个视图控制器中时,您只需显示您在第一个控制器中设置的图像。
【讨论】:
全局变量是糟糕的设计选择,如果要使用全局变量,至少应该使用单例。以上是关于如何将图像连接到另一个 ViewController 并在 ImageView 中显示它?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章