写入值后获取 plist 数据时出错

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【中文标题】写入值后获取 plist 数据时出错【英文标题】:Error when getting plist data after writing value to it 【发布时间】:2014-06-27 08:06:16 【问题描述】:

我正在尝试制作一个 plist 文件以在我的 SKScene 和设置视图控制器之间共享数据。 由于我允许用户在游戏过程中随时访问设置,因此如果用户进行任何更改,我总是从 plist 文件 b4 中获取数据以启动游戏。

func startGame() 
    gameStarted = true;

    plistPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Settings", ofType: "plist");
    dict = NSMutableDictionary(contentsOfFile: plistPath);

    let speed: CGFloat = dict.valueForKey("Speed") as CGFloat;


如果用户根本不去设置更改设置,我可以运行此功能而不会中断和错误。 但是一旦我在设置视图控制器中更改了速度值,并且一旦调用了这个函数,plistPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Settings", ofType: "plist"); 总是会抛出一个EXC_BAD_INSTRUCTION 错误。

这就是我从 plist 更改值的方式

let plistPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Settings", ofType: "plist");
var dict: NSMutableDictionary = NSMutableDictionary(contentsOfFile: plistPath);

dict = NSMutableDictionary(dict.setValue(speed, forKey: "Speed"));
dict.writeToFile(plistPath, atomically: true);

编辑:我注意到问题来自这一行 let speed: CGFloat = dict.valueForKey("Speed") as CGFloat; 似乎一旦我删除它就不会引发任何错误,但是我需要它从 plist 中读取值?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

尝试使用

var plistPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Settings", ofType: "plist");

代替

let plistPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Settings", ofType: "plist");

这解决了我的问题。

【讨论】:

以上是关于写入值后获取 plist 数据时出错的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

读取 plist 文件以填充表格时出错

使用大数据时出错 System.OutOfMemoryException

使用用户位置时出错

Swift 3:无法将数据写入 plist 文件

从 plist/dictionary 转换为 NSNumber 时出错

写入控制文件时出错 ORA-00221 oracle