在 C# 中创建常量字典

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【中文标题】在 C# 中创建常量字典【英文标题】:Creating a constant Dictionary in C# 【发布时间】:2010-09-21 01:13:56 【问题描述】:

创建strings 到ints 的常量(在运行时从不更改)映射的最有效方法是什么?

我尝试使用const Dictionary,但没有成功。

我可以用适当的语义实现immutable wrapper,但这似乎仍然不完全正确。


对于那些问过的人,我正在生成的类中实现IDataErrorInfo,并正在寻找一种方法来将 columnName 查找到我的描述符数组中。

我不知道(测试时打错字!d'oh!)那个开关接受字符串,所以这就是我要使用的。谢谢!

【问题讨论】:

这里有解决办法:***.com/questions/10066708/… 【参考方案1】:

字典似乎没有任何标准的不可变接口,因此不幸的是,创建包装器似乎是唯一合理的选择。

编辑:Marc Gravell 找到了我错过的 ILookup - 这至少可以让您避免创建新的包装器,尽管您仍然需要使用 .ToLookup() 转换 Dictionary。

如果这是一种受限于特定场景的需求,您最好使用更面向业务逻辑的界面:

interface IActiveUserCountProvider

    int GetMaxForServer(string serverName);

【讨论】:

【参考方案2】:

当前框架中的不可变集合很少。我可以想到 .NET 3.5 中一种相对无痛的选择:

使用Enumerable.ToLookup() - Lookup<,> 类是不可变的(但在右轴上是多值的);你可以很容易地通过Dictionary<,> 做到这一点:

    Dictionary<string, int> ids = new Dictionary<string, int> 
      "abc",1, "def",2, "ghi",3
    ;
    ILookup<string, int> lookup = ids.ToLookup(x => x.Key, x => x.Value);
    int i = lookup["def"].Single();

【讨论】:

【参考方案3】:
enum Constants

    Abc = 1,
    Def = 2,
    Ghi = 3


...

int i = (int)Enum.Parse(typeof(Constants), "Def");

【讨论】:

有趣的想法!我想知道 Parse() 调用的性能如何。我担心只有剖析师才能回答这个问题。【参考方案4】:

在 C# 中创建真正的编译时生成的常量字典并不是一项简单的任务。实际上,这里的答案都没有真正实现这一点。

有一种解决方案可以满足您的要求,但不一定是好的解决方案;请记住,根据 C# 规范,switch-case 表被编译为常量散列跳转表。也就是说,它们是常量字典,而不是一系列 if-else 语句。所以考虑这样的 switch-case 语句:

switch (myString)

   case "cat": return 0;
   case "dog": return 1;
   case "elephant": return 3;

这正是您想要的。是的,我知道,这很丑。

【讨论】:

无论如何它都是生成的代码,具有良好的性能特征,可以在编译时计算,并且对于我的用例也有其他不错的属性。我会这样做的! 请注意返回非值类型,即使是这样,也会破坏您的类的不变性。 switch-case 非常棒,直到你需要通过值“foreach”。 它缺少很多Dictionaries的好功能。 @TomAnderson:如果返回的项目是值类型(可变或不可变),或者它们是不可变的类对象,则该构造将表现为不可变。【参考方案5】:

这是最接近“CONST 字典”的东西:

public static int GetValueByName(string name)

    switch (name)
    
        case "bob": return 1;
        case "billy": return 2;
        default: return -1;
    

编译器将足够聪明,以尽可能干净地构建代码。

【讨论】:

【参考方案6】:

为什么不:

public class MyClass

    private Dictionary<string, int> _myCollection = new Dictionary<string, int>()   "A", 1 ,  "B", 2 ,  "C", 3  ;

    public IEnumerable<KeyValuePair<string,int>> MyCollection
    
        get  return _myCollection.AsEnumerable<KeyValuePair<string, int>>(); 
    

【讨论】:

因为与指定条件下的可用替代品相比,这相当昂贵。 也因为这甚至不编译 @AustinWBryan 是的,它可以编译【参考方案7】:

为什么不使用命名空间或类来嵌套你的值呢?它可能不完美,但很干净。

public static class ParentClass

    // here is the "dictionary" class
    public static class FooDictionary
    
        public const string Key1 = "somevalue";
        public const string Foobar = "fubar";
    

现在您可以访问 .ParentClass.FooDictionary.Key1 等。

【讨论】:

因为这里没有实现IDataErrorInfo接口。【参考方案8】:

如果使用 4.5+ 框架,我将使用 ReadOnlyDictionary(也用于列表的 ReadOnly Collection)来执行只读映射/常量。它的实现方式如下。

static class SomeClass

    static readonly ReadOnlyDictionary<string,int> SOME_MAPPING 
        = new ReadOnlyDictionary<string,int>(
            new Dictionary<string,int>()
            
                 "One", 1 ,
                 "Two", 2 
            
        )
        

【讨论】:

private static readonly Dictionary&lt;string, string&gt; _yourDictionaryName = new Dictionary&lt;string, int&gt;(StringComparer.OrdinalIgnoreCase) "One",1 , "Two",2 , "Three",3 , ; 我就是这样做的。 @SanketSonavane readonly Dictionary&lt;TKey, TValue&gt; 不等同于 ReadOnlyDictionary&lt;TKey, TValue&gt;。实际上,它们“只读”的方式彼此完全相反。请参阅:dotnetfiddle.net/v0l4aA。【参考方案9】:

我不确定为什么没有人提到这一点,但在 C# 中对于我无法分配 const 的东西,我使用静态只读属性。

例子:

public static readonly Dictionary<string, string[]> NewDictionary = new Dictionary<string, string[]>()
        
             "Reference1", Array1 ,
             "Reference2", Array2 ,
             "Reference3", Array3 ,
             "Reference4", Array4 ,
             "Reference5", Array5 
        ;

【讨论】:

因为字典的内容还是可变的,而且是在运行时分配的。【参考方案10】:

只是另一个想法,因为我绑定到一个 winforms 组合框:

public enum DateRange 
    [Display(Name = "None")]
    None = 0,
    [Display(Name = "Today")]
    Today = 1,
    [Display(Name = "Tomorrow")]
    Tomorrow = 2,
    [Display(Name = "Yesterday")]
    Yesterday = 3,
    [Display(Name = "Last 7 Days")]
    LastSeven = 4,
    [Display(Name = "Custom")]
    Custom = 99
    ;

int something = (int)DateRange.None;

从显示名称from中获取int值:

public static class EnumHelper<T>

    public static T GetValueFromName(string name)
    
        var type = typeof(T);
        if (!type.IsEnum) throw new InvalidOperationException();

        foreach (var field in type.GetFields())
        
            var attribute = Attribute.GetCustomAttribute(field,
                typeof(DisplayAttribute)) as DisplayAttribute;
            if (attribute != null)
            
                if (attribute.Name == name)
                
                    return (T)field.GetValue(null);
                
            
            else
            
                if (field.Name == name)
                    return (T)field.GetValue(null);
            
        

        throw new ArgumentOutOfRangeException("name");
    

用法:

var z = (int)EnumHelper<DateRange>.GetValueFromName("Last 7 Days");

【讨论】:

【参考方案11】:

从 C# 8 开始,new switch expression 是实现结果的最简洁方式:

int value = inputString switch 
    "one" => 1,
    "two" => 2,
    _ => -1
;

或作为函数

int GetValue(string inputString) => inputString switch 
    "one" => 1,
    "two" => 2,
    _ => -1
;

“旧”的更简洁:

int value = -1;
switch (inputString)
    case "one": value=1; break;
    case "two": value=2; break;

新旧编译器的性能差异可能因编译器而异

【讨论】:

这当然更简洁,但你能解释/展示这比常规 switch 语句快多少(在 CPU 时间上)?我会假设(!)一个好的(!)编译器可以为您的两个示例创建完全相同的 CLR 指令。 @DavidSchmitt 你是对的,我已经得出了关于使用 Codewars 的默认编译器的速度的结论,当我在 Linqpad 中重新运行相同的东西时,没有显着差异

以上是关于在 C# 中创建常量字典的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 C# 中创建包含不同类型的字典

如何在 C# 中创建 trie [关闭]

访问Class中的常量而不在ObjectiveC中创建类的实例[重复]

在 Objective-C 中创建常量的最佳方法是啥

如何在 Ruby 中创建私有类常量

如何在类型变量中创建任何类型的字典? [复制]