通过保留透明区域和移除彩色区域来使用 UIImage 遮罩 UIView
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【中文标题】通过保留透明区域和移除彩色区域来使用 UIImage 遮罩 UIView【英文标题】:Mask UIView with UIImage by Keeping Transparent Area and Removing Coloured Area 【发布时间】:2017-07-31 19:51:41 【问题描述】:我有一张图片:
我想申请UIView
以使波形(透明区域)着色。我尝试了以下方法:
let image = UIImage(named: "waveform")!
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: image.size.width, height: image.size.height))
let mask = CALayer()
mask.frame = view.bounds
mask.contents = image.cgImage!
view.layer.mask = mask
view.layer.masksToBounds = true
view.backgroundColor = UIColor.green
但这给了我相反的效果,波形被切掉了:
我希望波形的外部区域是透明的,而内部是彩色的。我打算将UIView
放在另一个视图的顶部,所以我认为它需要是一个遮罩。
我尝试使用CIImage
来反转类似问题中建议的透明和彩色区域:
let cgImage = image.cgImage!
let ciImage = CIImage(cgImage: cgImage)
let filter = CIFilter(name: "CIColorInvert")!
filter.setValue(ciImage, forKey: kCIInputImageKey)
mask.contents = filter.outputImage!.cgImage
...但这导致空白view
(透明背景)。
任何帮助将不胜感激。
【问题讨论】:
我想你正在寻找这个Reverse a CALayer mask 【参考方案1】:这是一种方法...
func getImageWithInvertedPixelsOfImage(image: UIImage) -> UIImage
let rect = CGRect(origin: CGPoint(), size: image.size)
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(image.size, false, 2.0)
UIGraphicsGetCurrentContext()!.setBlendMode(.copy)
image.draw(in: rect)
UIGraphicsGetCurrentContext()!.setBlendMode(.sourceOut)
UIGraphicsGetCurrentContext()!.setFillColor(UIColor.green.cgColor)
UIGraphicsGetCurrentContext()!.fill(rect)
let result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return result!
// I named your original image "WaveMask"
let iWave = UIImage(named: "WaveMask")
let invWave = getImageWithInvertedPixelsOfImage(image: iWave!)
// invWave is now Green where it was alpha, and alpha where it was gray
// and can now be used as a mask
【讨论】:
谢谢!我花了好几个小时试图解决这个问题,这非常有效。是时候阅读这些功能了:)以上是关于通过保留透明区域和移除彩色区域来使用 UIImage 遮罩 UIView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章