如何从 Flutter 中的其他 StatefulWidget 设置/更新 StatefulWidget 的状态?
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【中文标题】如何从 Flutter 中的其他 StatefulWidget 设置/更新 StatefulWidget 的状态?【英文标题】:How to Set/Update State of StatefulWidget from other StatefulWidget in Flutter? 【发布时间】:2018-07-06 23:41:57 【问题描述】:-
例如在下面的代码中加号按钮可以工作并且能够更新
文本,但减号按钮没有。
但是如果我们按下 FloatingActionButton 则状态会被刷新。
减号按钮正在更改变量的值,但没有
更新父窗口小部件的状态。
这里是代码.....
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
int number;
EdgeInsets globalMargin = const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0, vertical: 20.0);
TextStyle textStyle = const TextStyle(
fontSize: 100.0,
color: Colors.black,
);
class MyHomePage extends StatefulWidget
MyHomePage(Key key, this.title) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
@override
void initState()
super.initState();
number = number ?? 0;
@override
Widget build(BuildContext context)
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text(widget.title),
),
body: new Column(
children: <Widget>[
new Text(
number.toString(),
style: textStyle,
),
new GridView.count(
crossAxisCount: 2,
shrinkWrap: true,
scrollDirection: Axis.vertical,
children: <Widget>[
new InkResponse(
child: new Container(
margin: globalMargin,
color: Colors.green,
child: new Center(
child: new Text(
"+",
style: textStyle,
),
)),
onTap: ()
setState(()
number = number + 1;
);
,
),
new Sub(),
],
),
],
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: ()
setState(() );
,
child: new Icon(Icons.update),
),
);
class Sub extends StatefulWidget
@override
_SubState createState() => new _SubState();
class _SubState extends State<Sub>
@override
Widget build(BuildContext context)
return new InkResponse(
child: new Container(
margin: globalMargin,
color: Colors.red,
child: new Center(
child: new Text(
"-",
style: textStyle,
),
)),
onTap: ()
setState(()
number = number - 1;
);
,
);
【问题讨论】:
我真的很喜欢 scoped_model 来控制应用范围内的数据。 看看这个帖子***.com/questions/49491860/… 你可以使用继承的小部件 【参考方案1】:屏幕截图(父对子,子对父):
这个例子展示了调用方法
-
在父小部件的子小部件中定义。
在父小部件中从子小部件中定义。
代码:
class ParentPage extends StatelessWidget
final GlobalKey<ChildPageState> _key = GlobalKey();
@override
Widget build(BuildContext context)
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text("Parent")),
body: Center(
child: Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Container(
color: Colors.grey,
width: double.infinity,
alignment: Alignment.center,
child: ElevatedButton(
child: Text("Call method in child"),
onPressed: () => _key.currentState!.methodInChild(), // calls method in child
),
),
),
Text("Above = Parent\nBelow = Child"),
Expanded(
child: ChildPage(
key: _key,
function: methodInParent,
),
),
],
),
),
);
methodInParent() => Fluttertoast.showToast(msg: "Method called in parent", gravity: ToastGravity.CENTER);
class ChildPage extends StatefulWidget
final VoidCallback function;
ChildPage(Key? key, required this.function) : super(key: key);
@override
ChildPageState createState() => ChildPageState();
class ChildPageState extends State<ChildPage>
@override
Widget build(BuildContext context)
return Container(
color: Colors.teal,
width: double.infinity,
alignment: Alignment.center,
child: ElevatedButton(
child: Text("Call method in parent"),
onPressed: () => widget.function(), // calls method in parent
),
);
methodInChild() => Fluttertoast.showToast(msg: "Method called in child");
【讨论】:
如果我的“_ChildPageState”在其他班级怎么调用? 从_ChildPageState中去掉_,下划线_表示该类是私有的。 我喜欢这种方法,还有一件事要补充的是照顾 _key.currentState 并检查它是否不为空。【参考方案2】:class HomePage extends StatefulWidget
@override
HomePageState createState() => HomePageState();
class HomePageState extends State<HomePage>
int selectedIndex = 0;
void setSelectedIndex(int index)
setState(()
selectedIndex = index;
);
class TestPage extends StatefulWidget
@override
TestPageState createState() => TestPageState();
class TestPageState extends State<TestPage>
int selectedIndex = 0;
@override
Widget build(BuildContext context)
return GestureDetector(
onTap: ()
final HomePageState state = context.findAncestorStateOfType<HomePageState>();
state.setSelectedIndex(4);
,
child: Container(
width: 100,
height: 100,
color: Colors.green
)
);
【讨论】:
请为您的回答提供一些背景信息。它可以帮助问题的其他访问者轻松理解您的方法。【参考方案3】:旧解决方案:
-
创建 _MyHomePageState 的全局实例。在 _SubState 中将此实例用作 _myHomePageState.setState
无需创建全局实例。相反,只需将父实例传递给子小部件
新解决方案:传递回调似乎比上述解决方案更好
根据 FLUTTER 2.0 更新的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget
@override
Widget build(BuildContext context)
return new MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: new ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: new MyHomePage(),
);
EdgeInsets globalMargin =
const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 20.0, vertical: 20.0);
TextStyle textStyle = const TextStyle(
fontSize: 100.0,
color: Colors.black,
);
class MyHomePage extends StatefulWidget
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
int number = 0;
@override
Widget build(BuildContext context)
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('SO Help'),
),
body: new Column(
children: <Widget>[
new Text(
number.toString(),
style: textStyle,
),
new GridView.count(
crossAxisCount: 2,
shrinkWrap: true,
scrollDirection: Axis.vertical,
children: <Widget>[
new InkResponse(
child: new Container(
margin: globalMargin,
color: Colors.green,
child: new Center(
child: new Text(
"+",
style: textStyle,
),
)),
onTap: ()
setState(()
this.number++;
);
,
),
new Sub(onTap: ()
setState(()
this.number--;
);
),
],
),
],
),
floatingActionButton: new FloatingActionButton(
onPressed: ()
setState(() );
,
child: new Icon(Icons.update),
),
);
class Sub extends StatelessWidget
final Function onTap;
Sub(this.onTap);
@override
Widget build(BuildContext context)
return new InkResponse(
child: new Container(
margin: globalMargin,
color: Colors.red,
child: new Center(
child: new Text(
"-",
style: textStyle,
),
),
),
onTap: this.onTap,
);
只要让我知道它是否有效。
【讨论】:
工作但很糟糕。至少,使用context.ancestorStateOfType
之类的东西
@RémiRousselet 你能举个例子来说明如何使用它吗?
@RémiRousselet originalStateOfType 方法在 v1.12.1 之后被弃用。使用findAncestorStateOfType
代替api.flutter.dev/flutter/widgets/BuildContext/…
@RémiRousselet 此链接明确表示最好使用回调。
@RémiRousselet 我同意使用回调是更好的解决方案。相应地更新了答案。 ??【参考方案4】:
这是对我有用的解决方案。
输出: 添加物品后,购物车小部件的状态会更新。
通过调用trigger from anywhere
为要更新的小部件创建globalKey
final GlobalKey<CartWidgetState> cartKey = GlobalKey();
确保它保存在具有全局访问权限的文件中,以便可以从任何地方访问它。 我将它保存在 globalClass 中,其中通过应用程序的状态保存常用变量。
class CartWidget extends StatefulWidget
CartWidget(Key key) : super(key: key);
@override
CartWidgetState createState() => CartWidgetState();
class CartWidgetState extends State<CartWidget>
@override
Widget build(BuildContext context)
//return your widget
return Container();
从其他类调用您的小部件。
class HomeScreen extends StatefulWidget
HomeScreen (Key key) : super(key: key);
@override
HomeScreenState createState() => HomeScreen State();
class HomeScreen State extends State<HomeScreen>
@override
Widget build(BuildContext context)
return ListView(
children:[
ChildScreen(),
CartWidget(key:cartKey)
]
);
class ChildScreen extends StatefulWidget
ChildScreen (Key key) : super(key: key);
@override
ChildScreenState createState() => ChildScreen State();
class ChildScreen State extends State<ChildScreen>
@override
Widget build(BuildContext context)
return InkWell(
onTap: ()
// This will update the state of your inherited widget/ class
if (cartKey.currentState != null)
cartKey.currentState.setState(() );
,
child: Text("Update The State of external Widget"),
);
【讨论】:
将定义的全局定义键传递给 StatefulWidget 的变量键对我有用。【参考方案5】:旧的,但我会根据我的发现添加我的答案:
var ancestralState = context.findAncestorStateOfType<ParentState>();
ancestralState.setState(()
// here you can access public vars and update state.
...
);
【讨论】:
【参考方案6】:我想扩展 Mohamed Elrashid 的答案,以防您需要将变量从子小部件传递到父小部件
在子小部件上:
class ChildWidget extends StatefulWidget
final Function() notifyParent;
ChildWidget(Key key, @required this.notifyParent) : super(key: key);
在父小部件上
void refresh(dynamic childValue)
setState(()
_parentVariable = childValue;
);
在父小部件上:将上面的函数传递给子小部件
new ChildWidget( notifyParent: refresh );
在子小部件上:使用子小部件中的任何变量调用父函数
widget.notifyParent(childVariable);
【讨论】:
我试过你的方法,但是我在widget.notifyParent(childVariable);
行收到警告,说:位置参数太多:预期为 0,但找到了 1。
它应该可以工作。可能你在第二部分有问题void refresh()
。我仍然不是这种方法的忠实拥护者,代码容易出错。祝你好运!
@rb2030 现在检查一下,你应该在函数中添加动态变量
@evals,请再次检查,因为您的编辑不正确。正如我在上面的其他评论中所说,将数据传递给父小部件不是使用 Flutter 的方法,应该避免。祝你好运。
@AlvinKonda 良好的传递数据与我一起工作,你的答案从未奏效,无论如何谢谢:)【参考方案7】:
尽管这些先前的答案中的大多数都可以使用,但我建议您探索提供程序或 BloC 架构,这两种架构都是 Google 推荐的。
简而言之,后者将创建一个流,当状态发生变化时,它会向窗口小部件树中的窗口小部件报告,它会更新所有相关视图,而不管它是从哪里更新的。
这是一个很好的概述,您可以阅读以了解有关该主题的更多信息:https://bloclibrary.dev/#/
【讨论】:
或者,您可以使用事件驱动架构。最简单的。为什么我们不能使用 eventify?看看这里***.com/questions/46057353/… 如果有这样的例子就好了,所有这些解决方案似乎都过于复杂了。【参考方案8】:1.On Child Widget : 添加参数 Function 参数
class ChildWidget extends StatefulWidget
final Function() notifyParent;
ChildWidget(Key key, @required this.notifyParent) : super(key: key);
2.On Parent Widget : 创建一个Function让孩子回调
refresh()
setState(() );
3.On Parent Widget : 将 parentFunction 传递给 Child Widget
new ChildWidget( notifyParent: refresh );
4.On Child Widget:调用父函数
widget.notifyParent();
【讨论】:
我该如何做相反的事情。我想从父母更新孩子 如果孩子是一个有状态的小部件,我想从父母那里更新它怎么办? @Farhana refresh(argument1,argument1) etState(() ); |小部件.notifyParent(1,2); 这是“应该的”解决方案吗?这是flutter团队使用的吗?我在那个代码中闻到了麻烦。或者也许只是我的鼻子太敏感了:D 对于那些想要将pass
值传递给子小部件的人,您可以在父小部件中创建ValueNotifier
,并将其传递给子小部件。在您的子小部件中,利用 ValueListenableBuilder
构建布局。以上是关于如何从 Flutter 中的其他 StatefulWidget 设置/更新 StatefulWidget 的状态?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Flutter 中 stateless 和 stateful widget 的区别[Flutter专题60]
Flutter Stateful Widget 状态未初始化
Flutter: Stateful 挂件 vs Stateless 挂件
Flutter - Stateful(有状态) 和 stateless(无状态) widgets