在 CABasicAnimation 中闪烁以进行旋转
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【中文标题】在 CABasicAnimation 中闪烁以进行旋转【英文标题】:Flickering in CABasicAnimation for rotation 【发布时间】:2015-06-23 17:37:30 【问题描述】:每当按下按钮时,我都会尝试将 CAShapeLayer 从其当前角度旋转一个角度。
我使用委托函数 animationDidStop 在动画结束时设置图层的变换,因为我注意到动画只改变表示层的变换,而不是图层本身。
但是动画中有随机闪烁,这似乎是在动画结束时动画完成时,由于在委托函数animationDidStop中更新变换之前图层返回到其先前的变换。如何消除闪烁?
@implementation ViewController
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag
[CATransaction begin];
[CATransaction setValue: (id) kCFBooleanTrue forKey: kCATransactionDisableActions];
self.parentLayer.transform = CATransform3DRotate(self.parentLayer.transform, DEG2RAD(60.0), 0, 0, 1);
[CATransaction commit];
- (IBAction)rotateBySixtyPressed:(id)sender
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
animation.duration = 3.0;
animation.byValue = [NSNumber numberWithFloat:DEG2RAD(60.0)];
[animation setDelegate:self];
[self.parentLayer addAnimation:animation forKey:animation.keyPath];
【问题讨论】:
【参考方案1】:我已经通过这个博客解决了这个问题:http://oleb.net/blog/2012/11/prevent-caanimation-snap-back/ 和这个答案https://***.com/a/7690841/3902153
我不再使用委托函数了。
- (IBAction)rotateBySixtyPressed:(id)sender
CATransform3D old_transform = self.parentLayer.transform;
self.parentLayer.transform = CATransform3DRotate(self.parentLayer.transform, DEG2RAD(60.0), 0, 0, 1);
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
animation.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:old_transform];
animation.duration = 3.0;
[self.parentLayer addAnimation:animation forKey:@"transform"];
【讨论】:
以上是关于在 CABasicAnimation 中闪烁以进行旋转的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS UIView 属性不使用 CABasicAnimation 进行动画处理
使用 CAAnimationGroup 对两个核心动画进行分组会导致一个 CABasicAnimation 无法运行