访问者:通过继承添加更多类型
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【中文标题】访问者:通过继承添加更多类型【英文标题】:Visitor: adding more types via inheritance 【发布时间】:2011-06-13 18:34:05 【问题描述】:我想通过继承扩展已声明的访问者,并让运行时环境搜索访问者的后代以找到要执行的正确方法。我可以在 C# 中使用它,但我希望在 C++ 中使用它。我在g ++中尝试了以下代码并且没有调用后代方法;只调用基类的方法。
#include <iostream>
using namespace std;
struct Field; // Forward declaration
struct Visitor
virtual void visit(Field& f) = 0; // Visits Field objecs and objects derived from Field.
;
struct Field_String;
struct Visitor_Field_String : public Visitor
// Extend the Visitor by specifying a visitation
// for Field_String
virtual void visit(Field_String& fs) = 0;
;
struct Field
void accept_visitor(Visitor& v)
cout << "Field accepting visitor.\n";
v.visit(*this);
;
struct Field_String : public Field
void accept_visitor(Visitor& v)
cout << "Field_String accepting visitor.\n";
v.visit(*this); // Line 1
;
struct Full_Visitor : Visitor_Field_String
void visit(Field& f)
cout << "Visiting a Field object\n";
return;
void visit(Field_String& fs)
cout << " Visiting a Field_String object\n";
return;
;
int main(void)
Field_String fs;
Full_Visitor visitor;
fs.accept_visitor(visitor);
return 0;
我得到以下输出:
# g++ --version
g++ (GCC) 3.4.4 (cygming special, gdc 0.12, using dmd 0.125)
Copyright (C) 2004 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
# g++ -o virtual_visitor.exe virtual_visitor.cpp
# ./virtual_visitor.exe
Field_String accepting visitor.
Visiting a Field object
我想要的输出是:
Field_String accepting visitor.
Visiting a Field_String object
我的两个问题:
-
为什么
visit
方法在
后代访客没有被处决?
如何执行visit
方法
在后代访问者中使用
多态性?
注意:目标是减少在访问者类中指定的类,方法是使用继承并允许可能不使用访问者中指定的所有类的情况。
注意:这不是双重分派,而是扩展分派。
【问题讨论】:
我认为您不了解访问者模式 【参考方案1】:你不能在 C++ 中做到这一点(你真的可以在没有反射的情况下在 C# 中做到这一点吗?)关于特定问题:
编译器根据引用的静态类型解析要使用的函数重载,并根据对象的动态类型解析该函数的最终覆盖。
您需要在基类中提供所有不同的重载。如果你做不到,你可以做一些讨厌的事情,比如dynamic_cast
来尝试确定收到的Visitor
是否支持该特定领域,但我会不惜一切代价避免它。
调度*。
由于不同的字段类型没有被多态使用(或者至少看起来不像,因为accept_visitor
函数不是虚拟的),你为什么不接受具体的访问者类型?
struct Field_String : Field
void accept_visitor(Visitor_Field_String& v)
cout << "Field_String accepting visitor.\n";
v.visit(*this);
;
【讨论】:
@dantuch:问题中的整个代码都违反了模式。虽然这两个词是visitor
和accept
,但事实是,在模式中,accept
方法是多态的,visitor
(层次结构中的所有访问者)知道 element
层次结构中的类型。该模式是 double dispatch 的一个版本,但问题明确指出他不想要 double dispatch... 如果您再查看不同的库,您可能会发现不同的模式。在 boost 变体中,访问者是 静态访问者,accept 方法是模板。
... 函数模板只不过是一组接受每种类型的不同函数。除此之外,visitor
不知道Field_String
类的事实还有一个额外的隐含要求,即只有Visitor_Field_String
访问者可以访问 Field_String
,上面的代码是仅在代码中说明该要求。【参考方案2】:
您是否有理由必须从您的Visitor
虚拟类派生第二个Visitor_Field_String
虚拟类类型?例如,如果您像这样定义 Visitor
和 Full_Visitor
基类:
struct Visitor
virtual void visit(Field& f) = 0;
virtual void visit(Field_String& fs) = 0;
;
struct Full_Visitor : public Visitor
void visit(Field& f)
cout << "Visiting a Field object\n";
return;
void visit(Field_String& fs)
cout << " Visiting a Field_String object\n";
return;
;
您将获得所需的功能。您尝试做的问题是fs.accept_visitor(visitor)
被多态转换为的类类型是Visitor
对象类型,它只定义了virtual void visit(Field& f)
。因此,在 Visitor
类型的类上调用 visit()
,而无需在 accept_visitor()
函数中对 Visitor_Field_String
类类型进行某种类型的额外转换,将不会引用 visit()
函数的额外重载版本,因为它们'在派生类中定义。
【讨论】:
继承的目的是在不改变基类代码的情况下增加更多visit
方法。另一个原因是基类中有通用的visit
方法,因此后代不必实现不会被调用的visit
方法。
如果您无法修改基本虚拟类,那么您将不得不想办法将适当的 dynamic_cast
语句添加到您的 accept_visitor
函数调用中,以便其中一个派生的虚拟类被传递给您的函数,而不是基类 Visitor
。以上是关于访问者:通过继承添加更多类型的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++:类继承|| 类继承的定义访问控制protected类继承的构造函数
面向对象的过程继承封装多态;抽象类访问修饰符的使用引用类型强制转换方法重写@override与重载空指针异常super关键字