更改 nana 列表框中的值
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【中文标题】更改 nana 列表框中的值【英文标题】:Change value in nana listbox 【发布时间】:2017-07-07 19:47:42 【问题描述】:我正在尝试使用属性网格(名称:值对的网格)创建一个 GUI
列表框小部件似乎是开始的方式。 (如果有更好的东西,请纠正我)
我编写的代码(如下)编译并运行。初始名称/值对显示正常,但尝试更改第一项的值没有任何结果。
我查看了几个列表框示例,但找不到一个简单的方法来更改列表框中的值一旦初始化
int main()
using namespace nana;
// form to hold everything
form fm;
// listbox to be the property grid
listbox lb(fm, nana::rectangle(10, 10, 280, 120));
// column headers
lb.append_header("Name", 200);
lb.append_header("Value", 200);
// add two items to the default category
lb.at(0).append("A", "0");
lb.at(0).append("B", "0");
// change value of A item to 32 ( fails to do anything )
lb.at(listbox::index_pair(0,1)).value("32");
fm.show();
exec();
也试过(不编译)
lb.at(listbox::index_pair(0,1)).value("A","32");
and (运行,没有效果)
lb.anyobj(0, 0, "32");
【问题讨论】:
【参考方案1】:您正在使用非常低级的函数。有more convenient higth level functions 可以设置/更改列表框中的值/文本/项目(使用STL containers 或resolvers)。
假设您想使用这些低级功能,因为您想实现自己的高级 API,以下是一些事实:
您使用at
(index_pair) 访问的item_proxy
的value
函数将使您能够访问您之前附加到该项目的某些对象。您没有附加任何对象。您可以有效地首先附加一个对象,或者您可以继续直接使用文本。最简单的“hack”是使用函数文本:lb.at(listbox::index_pair(0,1)).text(1,"32")
,它为该项目的第 1 列设置文本。
编辑:一个相对简单易懂的解释:3-methods-to-insert-data-into-listbox
【讨论】:
有效。谢谢你。 “有更方便的高级功能”它们叫什么?他们的文档在哪里?有使用它们的简单介绍性示例吗?更新:刚刚找到sourceforge.net/p/nanapro/blog/2016/04/preview-of-listbox-model 感谢您提供文档链接。我一直在处理这些。他们工作得很好。但是,我对它们的复杂性和难以理解性有疑问。在我看来,简单地传递对 STL 容器的引用更容易理解和实现。所以我回去做那件事。见github.com/JamesBremner/nana_property_grid以上是关于更改 nana 列表框中的值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
MS Access 2013 - 根据文本框中的值过滤列表框中的值