C 到 C# 数组编组中的矛盾行为
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【中文标题】C 到 C# 数组编组中的矛盾行为【英文标题】:Contradictory behavior in C to C# array marshalling 【发布时间】:2013-02-13 20:14:23 【问题描述】:我有两个代码几乎相同的示例。我可以从 C# 中检索一个的数据,但我没有正确的另一个数据。他们在这里:
效果很好
C++部分:
__declspec(dllexport) void** enumerateDevices(int *dIsize)
Array<DeviceInfo> dIArray;
Framewoek::enumerateDevices(&dIArray);
*dIsize = dIArray.getSize();
DeviceInfo dP[255];
for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
dP[i] = dIArray[i];
void* p = dP;
return &p;
C#部分:
[DllImport("Wrapper.dll")]
static extern IntPtr enumerateDevices(out int devicesSize);
public static DeviceInfo[] EnumerateDevices()
int devicesSize;
IntPtr arrayPointer = enumerateDevices(out devicesSize);
IntPtr[] array = new IntPtr[devicesSize];
Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, devicesSize);
DeviceInfo[] arrayObjects = new DeviceInfo[devicesSize];
for (int i = 0; i < devicesSize; i++)
arrayObjects[i] = new DeviceInfo(array[i]);
return arrayObjects;
没有按预期工作
C++部分:
__declspec(dllexport) void** SensorInfo_getSupportedVideoModes(SensorInfo* si, int *dIsize)
const Array<VideoMode>& dIArray = si->getSupportedVideoModes();
*dIsize = dIArray.getSize();
VideoMode dP[255];
for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
dP[i] = dIArray[i];
void* p = dP;
return &p;
C#部分:
[DllImport("Wrapper.dll")]
static extern IntPtr SensorInfo_getSupportedVideoModes(IntPtr objectHandler, out int arraySize);
public VideoMode[] getSupportedVideoModes()
int arraySize;
IntPtr arrayPointer = SensorInfo_getSupportedVideoModes(this.Handle, out arraySize);
IntPtr[] array = new IntPtr[arraySize];
Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, arraySize);
VideoMode[] arrayObjects = new VideoMode[arraySize];
for (int i = 0; i < arraySize; i++)
arrayObjects[i] = new VideoMode(array[i]);
return arrayObjects;
如您所见,我只想要对象的指针。但是第二个例子给了我无效的指针。我不知道为什么。这是一个大型库,我正在尝试创建一个 .net 包装器,除此功能外一切正常。
注意:Array 是一个模板类,包含两个字段,大小和数组以及几个方法。
*编辑:我知道它是一个局部变量(甚至 VS 都会给我警告),但是为什么第一个有效呢?!
*编辑2:
我使用@JefferyThomas 的答案解决了第二个问题。它现在看起来像这样,没有问题: C++端:
__declspec(dllexport) void* SensorInfo_getSupportedVideoModes(SensorInfo* si, int *dIsize)
const Array<VideoMode>& dIArray = si->getSupportedVideoModes();
*dIsize = dIArray.getSize();
VideoMode** dP = new VideoMode*[255];
for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
dP[i] = const_cast<VideoMode*>(&(dIArray[i]));
return dP;
__declspec(dllexport) void SensorInfo_destroyVideoModesArray(VideoMode** dP)
delete[] dP;
目前我在更改我的第一个函数时遇到问题,就像@JefferyThomas 建议的那样。让我们看一下代码,然后我会告诉你问题出在哪里。 C++ 端:
__declspec(dllexport) void** Framework_enumerateDevices(int *dIsize)
Array<DeviceInfo> dIArray;
Framework::enumerateDevices(&dIArray);
*dIsize = dIArray.getSize();
DeviceInfo* dP = new DeviceInfo[255];
for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
dP[i] = dIArray[i];
void** p = new void*;
*p = dP;
return p;
__declspec(dllexport) void Framework_destroyDevicesArray(void **p)
DeviceInfo *dP = (DeviceInfo *)*p;
//delete [] dP;
delete p;
C#端:
[DllImport("Wrapper.dll")]
static extern IntPtr Framework_enumerateDevices(out int devicesSize);
[DllImport("Wrapper.dll")]
static extern IntPtr Framework_destroyDevicesArray(IntPtr arrayPointer);
public static DeviceInfo[] EnumerateDevices()
int devicesSize;
IntPtr arrayPointer = Framework_enumerateDevices(out devicesSize);
IntPtr[] array = new IntPtr[devicesSize];
Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, devicesSize);
DeviceInfo[] arrayObjects = new DeviceInfo[devicesSize];
for (int i = 0; i < devicesSize; i++)
arrayObjects[i] = new DeviceInfo(array[i]);
Framework_destroyDevicesArray(arrayPointer);
return arrayObjects;
还有问题:
-
我无法在销毁函数中保留“删除 [] dP”。它不仅删除数组,还删除数据。
我只能正确地拥有第一个指针(数组的第一项)。其他指针均不正确。我不知道为什么。尝试将 DeviceInfo 直接更改为指针数组而不是对象数组(如第二个函数),但仍然没有成功。
目前我认为是因为 Array 类处理和销毁所有东西。
编辑 3:我自己找到了第一个问题的解决方案。感谢 Jeff 为我指明了正确的方向。
【问题讨论】:
除非DeviceInfo dP[255]
被定义为 static
,否则您将丢失指针。这不适用于任何语言...
你返回的是本地地址!!!从来都不是一件好事!
您是否在编辑中提出新问题?
@DavidHeffernan,这是关于第一个问题。我告诉我没有使用你的建议。如果这是你让我失望的原因,我认为你最好在这样做之前阅读整个问题。
我没有提出任何建议。我只是想理解这个问题。我这是你的编辑是不公平的。它似乎提出了一个新问题。
【参考方案1】:
这里的问题是您正在返回一个堆栈变量。这是个坏主意。
VideoMode dP[255];
和 DeviceInfo dP[255];
在函数返回时都被销毁。正好第一种情况内存没有被覆盖,第二种情况你就没那么幸运了。
过去我从堆中分配并提供了第二个 releaseXXXX 方法来释放该内存。
__declspec(dllexport) void** enumerateDevices(int *dIsize)
Array<DeviceInfo> dIArray;
Framewoek::enumerateDevices(&dIArray);
*dIsize = dIArray.getSize();
DeviceInfo *dP = new DeviceInfo[255];
for (int i = 0; i < dIArray.getSize(); i++)
dP[i] = dIArray[i];
void** p = new void*;
*p = dP;
return p;
__declspec(dllexport) void releaseEnumerateDevices(void **p)
DeviceInfo *dP = (DeviceInfo *)*p;
delete [] dP;
delete p;
C#
[DllImport("Wrapper.dll")]
static extern IntPtr enumerateDevices(out int devicesSize);
static extern void releaseEnumerateDevices(IntPtr arrayPointer);
public static DeviceInfo[] EnumerateDevices()
int devicesSize;
IntPtr arrayPointer = enumerateDevices(out devicesSize);
IntPtr[] array = new IntPtr[devicesSize];
Marshal.Copy(arrayPointer, array, 0, devicesSize);
DeviceInfo[] arrayObjects = new DeviceInfo[devicesSize];
for (int i = 0; i < devicesSize; i++)
arrayObjects[i] = new DeviceInfo(array[i]);
releaseEnumerateDevices(arrayPointer);
return arrayObjects;
【讨论】:
当 pinvoke marshaller 用自己的堆栈帧删除数组时,运气就用完了。 感谢杰夫,您的建议解决了我的第二个函数的问题,但破坏了我的第一个函数。检查第一篇文章的 edit2 部分。 @SoroushFalahati 看起来您需要更复杂的内存管理。我假设 C# DeviceInfo 从 C++ DeviceInfo 复制了所需的数据。如果 C# DeviceInfo 保留 C++ DeviceInfo 指针的副本,那么您将需要一种方法来分别保留和释放每个 C++ 指针。这在 C# 中并不容易。以上是关于C 到 C# 数组编组中的矛盾行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
将安全数组的安全数组从 C++ 中的 VARIANT 编组到 C#