openGL中的多个计时器[关闭]
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【中文标题】openGL中的多个计时器[关闭]【英文标题】:Multiple timers in openGL [closed] 【发布时间】:2018-06-07 05:24:25 【问题描述】:我可以在 openGL 中拥有多个计时器功能吗?我想每 2 秒产生一些障碍,并在 1 分钟后用 exit(0) 关闭我的游戏。我可以将每个功能放在单独的功能中还是什么?
【问题讨论】:
OpenGL 没有计时器。 显示你试过的,你的问题没有代码,也不是一个明确的问题。 你说的是glutTimerFunc()
回调吗?
【参考方案1】:
OpenGL 不提供任何类型的计时功能。它只绘制几何图形。您可能会使用操作系统的内置计时器函数来进行计时,并在计时器关闭时提供适合您的 OpenGL 绘图代码的任何几何图形。
【讨论】:
以上是关于openGL中的多个计时器[关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章