openGL中的多个计时器[关闭]

Posted

技术标签:

【中文标题】openGL中的多个计时器[关闭]【英文标题】:Multiple timers in openGL [closed] 【发布时间】:2018-06-07 05:24:25 【问题描述】:

我可以在 openGL 中拥有多个计时器功能吗?我想每 2 秒产生一些障碍,并在 1 分钟后用 exit(0) 关闭我的游戏。我可以将每个功能放在单独的功能中还是什么?

【问题讨论】:

OpenGL 没有计时器。 显示你试过的,你的问题没有代码,也不是一个明确的问题。 你说的是glutTimerFunc()回调吗? 【参考方案1】:

OpenGL 不提供任何类型的计时功能。它只绘制几何图形。您可能会使用操作系统的内置计时器函数来进行计时,并在计时器关闭时提供适合您的 OpenGL 绘图代码的任何几何图形。

【讨论】:

以上是关于openGL中的多个计时器[关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

IOS,应用启动时如何处理多个本地通知?

视图关闭时如何停止视图模型中的调度计时器?

Tableview Swift 中的多个计时器

Android:ListView 中的多个同时倒计时计时器

如何处理 ListView 中的多个倒数计时器?

OpenGL glm旋转