如何有条件地实例化不同的子类?
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【中文标题】如何有条件地实例化不同的子类?【英文标题】:How to instantiate different child classes conditionally? 【发布时间】:2012-02-27 02:16:06 【问题描述】:例如,在主函数中,我想获取用户的输入。根据输入,我将创建Rectangle
或Circle
,它们是Object
的子类。如果没有输入(或未知),那么我将创建一个通用对象。
class Object
public:
Object();
void Draw();
private:
....
;
class Rectangle:public Object
public:
Rectangle();
.... //it might have some additional functions
private:
....
;
class Circle:public Object
public:
Circle();
.... //it might have some additional functions
private:
....
;
主要功能:
string objType;
getline(cin, objType);
if (!objType.compare("Rectangle"))
Rectangle obj;
else if (!objType.compare("Circle"))
Circle obj;
else
Object obj;
obj.Draw();
当然,上面的代码不起作用,因为我无法在 If 语句中实例化对象。所以我尝试了这样的事情。
Object obj;
if (!objType.compare("Rectangle"))
obj = Rectangle();
else if (!objType.compare("Circle"))
obj = Circle();
obj.Draw();
这段代码可以编译,但它不会做我想要的。由于某种原因,对象没有按照子类应有的方式启动(例如,我在子类中设置了一些对象的成员变量,特别是向量)。但是,当我在 Child 类构造函数处设置一个断点时,它确实运行到了那里。
那么我应该如何将实例化对象作为它的子类放在一些 if 语句中呢??
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以在 if
语句中创建自动对象,但它们将在创建它们的范围结束时被销毁,因此它们不适用于此问题。
你不能做obj = Rectangle()
的原因是因为slicing。
您必须有一个指向Object
的指针。指向基础对象的指针也可以指向子对象的实例。然后,您可以使用new
在if
内动态创建对象(使用new
创建的对象忽略范围,并且仅在您在指向它们的指针上调用delete
时才被销毁),然后在您使用delete
时将其销毁重做:
Object* obj = NULL; // obj doesn't point to anything yet
string objType;
getline(cin, objType);
if (objType == "Rectangle")
obj = new Rectangle; // make obj point to a dynamic Rectangle
else if (objType == "Circle")
obj = new Circle; // make obj point to a dynamic Circle
else
obj = new Object; // make obj point to a dynamic Object
obj->Draw(); // draw whatever shape obj really points to
delete obj; // deallocate dynamic object
或者,您可以使用智能指针,然后您不必担心手动释放对象:
std::unique_ptr<Object> obj(NULL); // obj doesn't point to anything yet
string objType;
getline(cin, objType);
if (objType == "Rectangle")
obj.reset(new Rectangle); // make obj point to a dynamic Rectangle
else if (objType == "Circle")
obj.reset(new Circle); // make obj point to a dynamic Circle
else
obj.reset(new Object); // make obj point to a dynamic Object
obj->Draw(); // draw whatever shape obj really points to
// the unique_ptr takes care of delete'ing the object for us
// when it goes out of scope
【讨论】:
有效!除了我的问题的解决方案,感谢您对类和指针在 C++ 中的工作方式进行了很好的解释!以上是关于如何有条件地实例化不同的子类?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章