从 AllocConsole C++ 获取行输入
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【中文标题】从 AllocConsole C++ 获取行输入【英文标题】:Getting line input from a AllocConsole C++ 【发布时间】:2012-10-25 17:57:48 【问题描述】:一位团队成员将following code 添加到我们的GUI Ogre 项目中以添加一个控制台(这样我们就可以在调试时看到cout...
我们现在落后于时间,我们需要与游戏进行文本交互,我打算制作一个控制台,但这似乎是一个很大的时间漏洞......所以我想嘿!为什么不使用他附加的控制台!不幸的是,我在尝试时无法输入,因此我无法向控制台发送命令:\
有没有什么办法可以写入控制台(atm 如果你按任何键(例如'a')他所做的那样)没有任何东西进入控制台,因此我等不及进入然后阶段win32控制台输入的字符串)
这是他的代码(我还添加了链接,其中有些人有一个粗略的想法,但他们想再读一遍,我不知道他遵循的确切指南,但它非常相似)
void showWin32Console()
static const WORD MAX_CONSOLE_LINES = 1000;
int hConHandle;
long lStdHandle;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO coninfo;
FILE *fp;
// allocate a console for this app
AllocConsole();
// set the screen buffer to be big enough to let us scroll text
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &coninfo);
coninfo.dwSize.Y = MAX_CONSOLE_LINES;
SetConsoleScreenBufferSize(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coninfo.dwSize);
// redirect unbuffered STDOUT to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stdout = *fp;
setvbuf( stdout, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDIN to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "r" );
*stdin = *fp;
setvbuf( stdin, NULL, _IONBF, 0 );
// redirect unbuffered STDERR to the console
lStdHandle = (long)GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
hConHandle = _open_osfhandle(lStdHandle, _O_TEXT);
fp = _fdopen( hConHandle, "w" );
*stderr = *fp;
setvbuf( stderr, NULL, _IONBF, 0 );
// make cout, wcout, cin, wcin, wcerr, cerr, wclog and clog
// point to console as well
std::ios::sync_with_stdio();
【问题讨论】:
我没有尝试验证他的代码是否有效,但以// redirect unbuffered STDIN to the console
开头的部分至少正在尝试将控制台的输入连接到stdin
所以阅读应该管用。然而,他还没有连接std::cin
,所以几乎可以肯定不会工作。
主要问题是我们无法向其中输入数据,即如果我尝试输入:“Hello Kitty Adventures”,cmd 提示符中没有任何内容
控制台上的 Echo 仅在 ReadFile
或 ReadConsole
调用中工作。你的代码中有这样的输入调用吗?例如。您是否尝试在代码中输入来自 stdin
的内容?
【参考方案1】:
AllocConsole() 只是给你一个新的控制台,它不会改变现有的标准输入/标准输出 - 所以你从 GetStdHandle 返回的句柄仍然是它们以前的值。相反,您必须打开特殊设备“CONIN$”/“CONOUT$”。事实证明,使用 freopen 将 stdin/stdout 重新分配给这个新控制台实际上相当简单:
BOOL f = AllocConsole();
freopen("CONIN$", "r", stdin);
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
freopen("CONOUT$", "w", stderr);
...然后,所有对标准输入或输出的进一步访问现在都将转到您的新控制台。
(顺便说一下,这不会改变 Win32 对标准输入/输出句柄的看法,所以如果在调用 GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE) 等的过程中碰巧有其他代码,而不是使用 CRT 的 stdio , 这些仍然会返回与您的新控制台无关的原始值。如果您也需要更改这些值,那么您可能需要手动打开 CONIN$/CONOUT$ 并使用 SetStdHandle 修复这些值。)
【讨论】:
以上是关于从 AllocConsole C++ 获取行输入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章