C/多线程/分段错误/(可能是)线程队列问题
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【中文标题】C/多线程/分段错误/(可能是)线程队列问题【英文标题】:C/Multithreading /Segmentation fault / (May be) Issue with queue for the threads 【发布时间】:2014-09-02 02:20:52 【问题描述】:我正在尝试创建线程库。为此,我正在尝试实现队列来存储待执行的待执行线程。
#include <ucontext.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct
ucontext_t context;
MyThread;
#define MAX 20
MyThread queue[MAX];
int rear=0,front=0;
void addToQueue(MyThread t)
if(rear==MAX)
printf("Queue is full!");
return;
queue[front]=t;
front+=1;
MyThread* removeFromQueue()
if(front==rear)
return NULL;
rear=rear+1;
return &(queue[rear-1]);
MyThread umain;
void MyThreadInit (void(*start_funct)(void *), void *args)
getcontext(&(umain.context));
char p[64000];
umain.context.uc_stack.ss_sp =(char *)p;
umain.context.uc_stack.ss_size = sizeof(p);
umain.context.uc_link =NULL;
makecontext(&umain.context,(void(*)(void))start_funct,1,args);
setcontext(&(umain.context));
MyThread MyThreadCreate (void(*start_funct)(void *), void *arg)
MyThread newthread;
char args[10000];
getcontext(&(newthread.context));
newthread.context.uc_stack.ss_sp =(char *)args;
newthread.context.uc_stack.ss_size = sizeof(args);
newthread.context.uc_link =NULL;
makecontext(&newthread.context,(void(*)(void))start_funct,1,arg);
addToQueue(newthread);
return newthread;
void MyThreadYield(void)
MyThread* a=removeFromQueue();
MyThread save;
if(a != NULL)
printf("Before yielding the context \n");
getcontext(&(save.context));
addToQueue(save);
//swapcontext(&umain.context,&(a->context));
setcontext(a);
printf("After the swapping the context \n");
else
printf("NULL!!! \n");
void func1(void *arg)
printf("func1started \n");
MyThreadYield();
void func2(void *arg)
printf("func2started \n");
MyThreadYield();
void func12(void *arg)
printf("func12started \n");
MyThreadCreate(func1,arg);
MyThreadCreate(func2,arg);
MyThreadYield();
int main(void)
int i=0;
printf("inside the main function \n");
MyThreadInit(func12,&i);
return 0;
Output :
inside the main function
func12started
Before yielding the context
func1started
Before yielding the context
func2started
Before yielding the context
func1started
Before yielding the context
Segmentation fault
之所以提到队列,是因为我尝试通过从“MyThreadYield”函数中删除以下代码进行试验,它工作正常,但没有达到预期的功能。 getcontext(&(save.context)); addToQueue(保存);
【问题讨论】:
你有什么问题?你得到什么错误?你期待什么? 没有达到预期的功能是什么意思? 您的队列不可能工作。您需要阅读如何编写好的并行对象。即使你修复了你的记忆错误,它也会给你错误的东西。 我得到的错误:(在代码末尾的输出中已经提到)分段错误。 我的问题是为什么会出现分段错误?在询问之前,我尝试删除一些与队列相关的代码。它工作得很好。因此,我认为它在那个区域附近。上面提到了预期的功能。能够在屈服功能的情况下存储线程。 预期流程是:Main-> umain 线程-> umain 屈服于线程 1 并存储在队列中-> 线程 1 屈服于 thread2 并存储在队列中 -> 线程 2 屈服于 umain -> umain从上次离开开始执行->打印(交换线程后)->成功退出。 【参考方案1】:首先,此时您的队列实现不是线程安全的。您的问题强烈表明此代码将在多线程环境中使用。拥有一个非线程安全的队列会给你错误的结果,并且可能会发生奇怪的事情(比如removeFromQueue()
将相同的东西返回给两个不同的线程,或者addToQueue()
在相同的位置插入两个项目)。
除此之外,您的队列实现将永远无法工作。您没有正确使用 front
和 rear
。仔细看插入函数:
void addToQueue(MyThread t)
if (rear==MAX)
printf("Queue is full!");
return;
queue[front]=t;
front+=1;
您检查rear
是否为MAX
,但是,您写入queue[front]
并增加front
。如果我只是继续向队列中添加项目,最终达到缓冲区的限制怎么办? rear
将始终为 0,front
将无限增长,并且您的函数将超出 queue
的限制。这可能是您的分段错误错误的原因。
我认为您想改为检查 front
:
void addToQueue(MyThread t)
if (front == MAX)
printf("Queue is full!");
return;
queue[front]=t;
front+=1;
removeFromQueue()
的代码表面上看起来没问题,只要queue
是一个全局数组(因为您要返回一个指针,并且不能返回指向局部变量的指针)。但是,您必须从这个答案中得出一个最重要的事实,即您的队列实现不会长期扩展。基于数组的队列是一个糟糕的选择。当阵列中的空间不足时,您会怎么做?如果我插入 MAX
元素,然后删除 2 或 3,并尝试插入更多怎么办?您的代码会说队列已满,因为它只允许您总共插入 MAX
元素。当一个元素被移除时,你可以将队列中的每个元素都向左移动,但这很疯狂,而且效率极低。或者您可以增加front
模MAX
,允许rear
领先于front
,只要您知道最多可以插入MAX
元素。这会更好,但它会破坏removeFromQueue()
中的逻辑,因为在您操作队列时,较早返回的指针可能会指向不同的线程结构 - 完全是灾难。绝对不是你想要的。
更好的方法是使用链表来实现这一点,在链表中保留指向头部的指针和指向尾部的指针。看看http://en.wikipedia.org/wiki/Queue_(abstract_data_type)#Queue_implementation
【讨论】:
以上是关于C/多线程/分段错误/(可能是)线程队列问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章