将 CSocket 传递给 std::thread
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【中文标题】将 CSocket 传递给 std::thread【英文标题】:Passing CSocket to std::thread 【发布时间】:2016-06-03 11:12:29 【问题描述】:我正在使用CSocket
编写多线程服务器。所以,像往常一样,我有监听服务器套接字,并且需要为每个连接的客户端创建接收套接字。为了提供多个客户端处理,我想为每个客户端创建新的std::thread
,detach
,然后在线程函数中处理这个客户端。
我正在尝试这样做:
int client_handler(CSocket receiver)
return 1;
CSocket server;
BOOL created = server.Create(12345);
server.Listen();
while(true)
CSocket receiver;
if (server.Accept(receiver))
std::thread handler(client_handler, receiver);
...
我在 std::thread
实例化时遇到编译器错误:
error C2664: 'std::tuple<int (__cdecl *)(CSocket),CSocket>::tuple(std::tuple<int (__cdecl *)(CSocket),CSocket> &&)': cannot convert argument 1 from 'int (__cdecl &)(CSocket)' to 'std::allocator_arg_t'
我已阅读 std::thread
文档,但仍然无法理解 - 为什么无法将 СSocket 传递给?
【问题讨论】:
MSDN 对CSocket
的复制可构造性出人意料地保持沉默。可能它只是不可复制的构造?
@SergeyA CSocket
派生自 CObject
,这确实是不可复制的。最好是Detach
,将原始SOCKET
传递给线程,然后将Attach
传递给那里。
@IgorTandetnik,我接受它,它也不能移动?
@SergeyA 我没有调查过,但如果是的话我会很惊讶。
如果它真的是不可复制的,你也可以用new
声明它并传递一个指向client_handler
的指针
【参考方案1】:
问题:
您在线程实例化中使用CSocket
对象,按值传递它。传递给std::thread
的可调用参数应该是可移动或可复制构造的。不幸的是,CSocket
既不能复制也不能移动,这就是你得到错误的原因。
解决方案:
另一种方法是通过引用传递套接字。在这种情况下,您必须用std::ref()
包装它,以避免您的线程收到对副本的引用。但是你不能在这里考虑这个替代方案,因为receiver
是一个具有本地存储的对象。它可能在线程完成之前被销毁,导致未定义的行为。
那么有两种可能:
-
让
receiver
成为你的班级成员,或者至少确保它在线程完成之前可用。然后参考方法将变得可行
动态创建 CSocket,使用 shared_ptr
并在线程实例化(和 client_handler()
)中传递此 shared_ptr
。
评论:
虽然与您当前的问题没有严格相关,但请注意,在您的 sn-p 中,您将 handler
创建为 if
-bloc 的本地对象。因此,当您离开集团且未加入线程时,该对象将被销毁。这会导致UB:你必须在销毁相应的线程对象之前加入或分离线程。
因此,您要么更改代码结构以考虑此约束并管理自己的线程,要么考虑使用std::async()
,以防您只想异步执行接收代码。
【讨论】:
以上是关于将 CSocket 传递给 std::thread的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章