使用 task_group 的英特尔线程构建模块性能不佳(新用户)
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【中文标题】使用 task_group 的英特尔线程构建模块性能不佳(新用户)【英文标题】:Poor performance with Intel Threading Building Blocks using task_group (new user) 【发布时间】:2018-08-29 11:50:49 【问题描述】:我最近对英特尔线程构建模块产生了兴趣。我想利用tbb::task_group
类来管理线程池。
我的第一次尝试是构建一个将向量复制到另一个向量的测试:我创建了第 n 个任务,每个任务负责复制向量的连续切片。
但是,性能会随着线程数的增加而降低。我与另一个线程池实现有相同的结果。使用 TBB 2018 Update 5,gcc 6.3 on debian strecth on 8 i7 core box,我得到以下数字来复制 1'000'000 个元素的向量:
第n个真实用户
1 0.808s 0.807s
2 1.068s 2.105s
4 1.109s 4.282s
也许你们中的一些人会帮助我理解这个问题。代码如下:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include "tbb/task_group.h"
#include "tbb/task_scheduler_init.h"
namespace mgis
using real = double;
using size_type = size_t;
void my_copy(std::vector<mgis::real>& d,
const std::vector<mgis::real>& s,
const mgis::size_type b,
const mgis::size_type e)
const auto pb = s.begin()+b;
const auto pe = s.begin()+e;
const auto po = d.begin()+b;
std::copy(pb,pe,po);
int main(const int argc, const char* const* argv)
using namespace mgis;
if (argc != 3)
std::cerr << "invalid number of arguments\n";
std::exit(-1);
const auto ng = std::stoi(argv[1]);
const auto nth = std::stoi(argv[2]);
tbb::task_scheduler_init init(nth);
tbb::task_group g;
std::vector<real> v(ng,0);
std::vector<real> v2(ng);
for(auto i =0; i!=2000;++i)
const auto d = ng / nth;
const auto r = ng % nth;
size_type b = 0;
for (size_type i = 0; i != r; ++i)
g.run([&v2, &v, b, d] my_copy(v2, v, b, b + d + 1); );
b += d+1;
for (size_type i = r; i != nth; ++i)
g.run([&v2, &v, b, d] my_copy(v2, v, b, b + d); );
b += d ;
g.wait();
return EXIT_SUCCESS;
【问题讨论】:
【参考方案1】:-
这么短的基准测试没有意义,因为 TBB 需要创建线程并启动它们,它不会在第一次调用 TBB 时立即发生,因为它是惰性异步进程。不过,您的用户时间表明线程已启动并正在运行,但可能没有工作要做。
memcopy 不利于可扩展性研究,因为它的扩展性不会超出内存控制器/通道的数量。因此,无论您拥有 4 个 CPU 还是 24 个 CPU,即使对于良好的硬件,您也不太可能获得超过 4 倍的加速。您的频道可能较少。
不要手动分割范围,使用
tbb::parallel_for
,你不需要task_group
。而且,一个一个地调用任务具有线性复杂度,parallel_for
具有对数复杂度。
【讨论】:
感谢您的回复。 感谢您的回复。我的问题必须更清楚。为了澄清起见,我对这种类似 memcopy 的测试并不真正感兴趣,但对于更复杂的操作,基于任务的并行性更适合。但是,使用 openmp 进行的相同测试(用于指令的简单原始 #pragram 并行)确实显示随着线程数量的增加(据我所知,OpenMP 还必须启动它的池)线程)。尽管可扩展性很差,但我的观点是,随着 TBB 的性能下降,线程数会增加。 我将按照您的建议使用parallel_for
进行相同的测试,但是,正如我在之前的评论中所说,parallel_for
将不适合我的实际需求。
parallel_for 几乎总是有效。即使您没有有限数量的元素,即使它们的数量在恒定时间内不容易发现,但可以通过整除范围很好地表达。例如一棵二叉树,然后 parallel_for 可以很好地工作。如果您不想编写自定义范围类,使用paralle_do
,您可以稍后添加其他项目threadingbuildingblocks.org/docs/help/reference/algorithms/…以上是关于使用 task_group 的英特尔线程构建模块性能不佳(新用户)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
英特尔线程构建块并发队列:在 pop_if_present() 上使用 pop()