C++回调定时器实现
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【中文标题】C++回调定时器实现【英文标题】:C++ callback timer implementation 【发布时间】:2018-09-07 01:17:30 【问题描述】:我找到了在我的 c++ 应用程序中使用的回调计时器的以下实现。然而,这个实现需要我从start
调用者“加入”线程,这有效地阻塞了start函数的调用者。
我真正喜欢做的是以下。
-
有人可以多次调用 foo(data) 并将它们存储在数据库中。
每当调用 foo(data) 时,它都会启动一个计时器几秒钟。
当计时器倒计时,foo(data) 可以被多次调用
可以存储时间和多个项目,但在计时器完成之前不会调用擦除
每当计时器到时,
"remove" 函数被调用一次以从
分贝。
基本上我希望能够执行一项任务,然后等待几秒钟,然后在几秒钟后批量执行单个批处理任务 B。
class CallBackTimer
public:
/**
* Constructor of the CallBackTimer
*/
CallBackTimer() :_execute(false)
/**
* Destructor
*/
~CallBackTimer()
if (_execute.load(std::memory_order_acquire))
stop();
;
/**
* Stops the timer
*/
void stop()
_execute.store(false, std::memory_order_release);
if (_thd.joinable())
_thd.join();
/**
* Start the timer function
* @param interval Repeating duration in milliseconds, 0 indicates the @func will run only once
* @param delay Time in milliseconds to wait before the first callback
* @param func Callback function
*/
void start(int interval, int delay, std::function<void(void)> func)
if(_execute.load(std::memory_order_acquire))
stop();
;
_execute.store(true, std::memory_order_release);
_thd = std::thread([this, interval, delay, func]()
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(delay));
if (interval == 0)
func();
stop();
else
while (_execute.load(std::memory_order_acquire))
func();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(interval));
);
/**
* Check if the timer is currently running
* @return bool, true if timer is running, false otherwise.
*/
bool is_running() const noexcept
return ( _execute.load(std::memory_order_acquire) && _thd.joinable() );
private:
std::atomic<bool> _execute;
std::thread _thd;
;
我已经尝试使用thread.detach() 修改上面的代码。但是,我在无法从数据库中写入(擦除)的分离线程中运行问题..
感谢任何帮助和建议!
【问题讨论】:
你能添加一个你是如何使用这个类的示例吗?您所要求的似乎有风险且不必要。 也许你可以在构造函数中构造线程并在析构函数中加入它?然后您只需要一个 std::queue 即可通过 start() 添加新项目(回调)并通过 stop() 刷新所有元素。一旦超出范围,析构函数将处理线程。然后线程中会有一个while循环,直到队列有任何项目。然后开始处理它。下一个 while 循环将检查计时器和项目数。在内部,它会一个接一个地处理项目。然后让它重复直到停止。析构函数将进行清理。我猜项目之间的间隔是等待,延迟只是它的触发时间。 【参考方案1】:您可以使用std::async
,而不是使用线程。以下类将在添加最后一个字符串后 4 秒按顺序处理排队的字符串。一次只会启动 1 个异步任务,std::aysnc
会为您处理所有线程。
如果在销毁类时队列中有未处理的项目,则异步任务会停止而无需等待,并且不会处理这些项目(但如果不是您想要的行为,这很容易更改)。
#include <iostream>
#include <string>
#include <future>
#include <mutex>
#include <chrono>
#include <queue>
class Batcher
public:
Batcher()
: taskDelay( 4 ),
startTime( std::chrono::steady_clock::now() ) // only used for debugging
void queue( const std::string& value )
std::unique_lock< std::mutex > lock( mutex );
std::cout << "queuing '" << value << " at " << std::chrono::duration_cast< std::chrono::milliseconds >( std::chrono::steady_clock::now() - startTime ).count() << "ms\n";
work.push( value );
// increase the time to process the queue to "now + 4 seconds"
timeout = std::chrono::steady_clock::now() + taskDelay;
if ( !running )
// launch a new asynchronous task which will process the queue
task = std::async( std::launch::async, [this] processWork(); );
running = true;
~Batcher()
std::unique_lock< std::mutex > lock( mutex );
// stop processing the queue
closing = true;
bool wasRunning = running;
condition.notify_all();
lock.unlock();
if ( wasRunning )
// wait for the async task to complete
task.wait();
private:
std::mutex mutex;
std::condition_variable condition;
std::chrono::seconds taskDelay;
std::chrono::steady_clock::time_point timeout;
std::queue< std::string > work;
std::future< void > task;
bool closing = false;
bool running = false;
std::chrono::steady_clock::time_point startTime;
void processWork()
std::unique_lock< std::mutex > lock( mutex );
// loop until std::chrono::steady_clock::now() > timeout
auto wait = timeout - std::chrono::steady_clock::now();
while ( !closing && wait > std::chrono::seconds( 0 ) )
condition.wait_for( lock, wait );
wait = timeout - std::chrono::steady_clock::now();
if ( !closing )
std::cout << "processing queue at " << std::chrono::duration_cast< std::chrono::milliseconds >( std::chrono::steady_clock::now() - startTime ).count() << "ms\n";
while ( !work.empty() )
std::cout << work.front() << "\n";
work.pop();
std::cout << std::flush;
else
std::cout << "aborting queue processing at " << std::chrono::duration_cast< std::chrono::milliseconds >( std::chrono::steady_clock::now() - startTime ).count() << "ms with " << work.size() << " remaining items\n";
running = false;
;
int main()
Batcher batcher;
batcher.queue( "test 1" );
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::seconds( 1 ) );
batcher.queue( "test 2" );
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::seconds( 1 ) );
batcher.queue( "test 3" );
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::seconds( 2 ) );
batcher.queue( "test 4" );
std::this_thread::sleep_for( std::chrono::seconds( 5 ) );
batcher.queue( "test 5" );
【讨论】:
感谢您的回答,实际上我发现根本问题不是因为 CallbackTimer / Batcher。出于某种原因,回调中的 sqlite 语句(在您的情况下,从表中删除行的auto function = work.front() && function()
被执行,但实际上并未删除该行。以上是关于C++回调定时器实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章