如何在窗口上绘制图像?

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【中文标题】如何在窗口上绘制图像?【英文标题】:How to draw image on a window? 【发布时间】:2009-11-17 12:17:28 【问题描述】:

我在 Windows Vista 上使用 C++ 中的 VS2005 创建了一个带有 createwindow() api 的窗口

我的要求是在该窗口上绘制图像(任何格式)。我没有在此应用程序中使用任何 MFC。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

不完全确定您的问题是什么:在表单上绘制位图,或者您想知道如何处理各种图像格式,或两者兼而有之。无论如何,下面是一个如何加载位图并将其绘制在表单上的示例:

HBITMAP hBitmap = NULL;

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    int wmId, wmEvent;

    switch (message)
    
<...>

    case WM_CREATE:
        hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(hInst, L"c:\\test.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
        break;
    case WM_PAINT:
        PAINTSTRUCT     ps;
        HDC             hdc;
        BITMAP          bitmap;
        HDC             hdcMem;
        HGDIOBJ         oldBitmap;

        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

        hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
        oldBitmap = SelectObject(hdcMem, hBitmap);

        GetObject(hBitmap, sizeof(bitmap), &bitmap);
        BitBlt(hdc, 0, 0, bitmap.bmWidth, bitmap.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);

        SelectObject(hdcMem, oldBitmap);
        DeleteDC(hdcMem);

        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    case WM_DESTROY:
        DeleteObject(hBitmap);
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    
    return 0;

LoadImage 加载图标、光标、动画光标或位图。详情here

要处理各种图像格式,您可以使用 Windows 映像组件(请参阅 IWICBitmapDecoder)或此处的代码 Loading JPEG and GIF pictures 或 3rd 方工具,如 FreeImage 或 LeadTools

希望这会有所帮助,问候

【讨论】:

嗨,Serge,它解决了我在窗口上绘制图像的问题。谢谢您的帮助。但由于这只需要 bmp、cur 和 ico 文件,我需要将 png 转换为 bmp,然后我会将 bmp 传递给这个函数 谁能指导我在不使用任何 MFC 的情况下将 png 图像放在窗口上 如果我可以为某人节省几分钟的搜索时间,我尝试使用这个答案,但它没有用。经过一段时间的戳我尝试将 sizeof(bitmap) 更改为 sizeof(BITMAP) 并且代码有效。我在 Windows 10 上使用 Visual Studio 2015。下面是整行:GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bitmap); 如果之后立即删除 DC,为什么还要保存旧的 HBITMAP 并再次调用 SelectObject?【参考方案2】:
void LoadScreen(HWND hWnd) 
    RECT rect;
    HDC hdc = GetDC(hWnd);
    HBRUSH brush = CreatePatternBrush((HBITMAP)LoadImage(NULL, L"file.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE));
    GetWindowRect(hWnd, &rect);
    FillRect(hdc, &rect, brush);
    DeleteObject(brush);
    ReleaseDC(hWnd, hdc);

【讨论】:

函数退出时从未释放的泄露的 HDC? Windows GDI 规则 101:如果你得到它,然后释放它;如果你创建它,然后删除它。您使用画笔正确执行此操作(创建/删除),但使用客户端 DC(获取/发布)未能这样做。 啊,谢谢 :) 我解决了。在关闭大括号之前添加了一行。 ReleaseDC(hWnd, hdc); 功能方面,这与serge_gubenko's answer相比如何? 我不知道,但我发现我的解决方案更简单、干净、直接【参考方案3】:
#include <windows.h>
#include <string.h>

HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
HDC hdc, hdcMem;
BITMAP bm;
HINSTANCE hI;
PAINTSTRUCT ps;
RECT rect;
RECT rc;

LRESULT CALLBACK WindowProcedure(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

switch (msg)
    
    case WM_CREATE:
    hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(hI, "1.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
    GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), &bm);
    hdc = GetDC(hWnd);
    hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
    hOldBitmap = SelectBitmap(hdcMem, hBitmap);
    ReleaseDC(hWnd, hdc);
    return 0;

    case WM_LBUTTONDOWN:
    //for dragging not only by the title, but also by any part of the window 
    ReleaseCapture();
    SendMessage(hWnd, 0xA1, 2, 0);
    break;
    case WM_PAINT:
    hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);
    
    //overlay image with stretching to fit the window 
    GetClientRect(hWnd,&rect);
    SetStretchBltMode(hdc, STRETCH_HALFTONE);
    StretchBlt(hdc,0,0,rect.right,rect.bottom,
    hdcMem,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
    
    EndPaint(hWnd,&ps);
    break;      


    case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);
      
    DeleteDC(hdcMem);
    DeleteObject(hBitmap);
    DeleteObject(hOldBitmap);
    break;
    
return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);

 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPInst, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

//copying a pointer to a running application instance (module)
hI=hInstance;

WNDCLASS wc;

wc.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.lpfnWndProc   = WindowProcedure;
wc.hInstance     = hInstance;
wc.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(LTGRAY_BRUSH);
wc.lpszClassName = "test_class";
wc.lpszMenuName  = NULL;
wc.cbClsExtra    = 0;
wc.cbWndExtra    = 0;

RegisterClass(&wc);

HWND hWnd = CreateWindow(wc.lpszClassName, "Image Window", 
//window with title (overlapping window) 
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
//window without title
//WS_VISIBLE | WS_POPUP | WS_SYSMENU | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL);

ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
UpdateWindow(hWnd);

MSG msg;
while(GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
    
    DispatchMessage (&msg);
    TranslateMessage (&msg);
    
UnregisterClass(wc.lpszClassName, hInstance);
return (int) msg.wParam;

【讨论】:

“宽普京”:P

以上是关于如何在窗口上绘制图像?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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