移动窗口时 C++/WinApi 内存使用率上升
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【中文标题】移动窗口时 C++/WinApi 内存使用率上升【英文标题】:C++/WinApi Memory Usage rising when moving window 【发布时间】:2018-11-24 15:41:06 【问题描述】:所以我正在玩我的测试应用程序,发现当我将窗口移动到屏幕边缘时,内存使用量正在上升。
同样在 19mb 内存使用时,字体消失并且应用程序出现错误。
但是,当窗口不接触屏幕边缘时,不会发生这种情况。
这是我的youtube video,表明我的意思。
我认为我的代码效率不高。
绘制文字代码:
void drawText(LPCWSTR text, LPCWSTR fontName,int fontSize, int x, int y, HDC hdc)
//Creat font from name and size
HFONT font = CreateFont(
fontSize,
0,
0,
0,
FW_NORMAL,
FALSE,
FALSE,
FALSE,
ANSI_CHARSET,
OUT_CHARACTER_PRECIS,
CLIP_CHARACTER_PRECIS,
CLEARTYPE_QUALITY,
DEFAULT_PITCH,
fontName);
//Change Current Font
HFONT oldFont = (HFONT) SelectObject(hdc, font);
//Draw Text
TextOut(hdc,
x,
y,
text,
wcslen(text));
//Set back old font
SelectObject(hdc, oldFont);
实施:
case WM_PAINT:
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
int y = 10;
drawText(L"Hey, im Roboto", L"Roboto", 50, 10, y, hdc);
y += 80;
drawText(L"Hey, im Arial", L"Arial",50, 10, y, hdc);
y += 80;
drawText(L"Hey, im Lucida Grande", L"Lucida Grande", 50, 10, y, hdc);
EndPaint(hwnd, &ps);
break;
【问题讨论】:
您好像忘记删除字体了。 感谢 DeleteObject(font);确实解决了问题。但我想知道内存上升的原因。 您没有在使用后释放资源。为什么您希望内存使用量不会增加? 【参考方案1】:这似乎是内存泄漏的常见情况。根据MSDN:
当系统或其他应用程序请求绘制应用程序窗口的一部分时发送 WM_PAINT 消息。
这意味着每次系统要请求程序重绘窗口时,WM_PAINT 消息都会发送到您的 WindowProc 回调函数。如果您使用鼠标移动窗口,则每次窗口改变位置时都会重新绘制!你可以试试Control Spy v2.0 看看确实是这样。
无论哪种方式,每次出于任何原因需要重绘窗口时,您都会创建一种新字体。比如当它被移动一点点时。这样,内存使用量将快速增加。而如果在将字体应用到文本后使用DeleteObject 删除字体,它会从内存中释放字体,因此不会明显增加实际内存。
【讨论】:
这不仅仅是内存泄漏。这是资源泄漏。从不同的内存分配不同的对象。虽然进程堆通常大量可用,但 GDI 对象(如字体)are allocated from a heap far more limited 的大小。以上是关于移动窗口时 C++/WinApi 内存使用率上升的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章