C++ 函数挂钩(仅限内存地址)
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【中文标题】C++ 函数挂钩(仅限内存地址)【英文标题】:C++ Function Hook (memory address only) 【发布时间】:2012-10-23 08:22:44 【问题描述】:我有一个内存地址,它是另一个程序(其中一个 dll)中函数的内存地址。我已经通过 DLL 注入加载到程序中。我已经有了低音地址,以及每次程序加载时函数的实际位置。所以,这不是问题。
我只想简单地挂钩该位置,然后获取变量。我知道函数的伪代码。所以这不是问题。或者另一种很棒的方法是在该内存位置设置断点并获取调试寄存器。
我找不到任何明确的例子。我也没有函数的“名称”,我只有内存地址。有没有办法只使用内存地址?大多数(如果不是所有)示例都使用函数的名称,而我没有。
如果有人能指出我正确的方向以便我能够完成这项任务,我将不胜感激。它也可能会帮助许多可能有相同问题的其他人。
编辑:我还应该提到,我宁愿不要用其他人的代码使我的程序过载,我真的只想要准系统,就像一辆带有卷帘窗的基本汽车。请不要给我豪华套餐。
【问题讨论】:
您可能必须将地址转换为函数原型。如果它是类成员函数,则需要使用 .* 或 ->* 来调用它。 【参考方案1】:您错过了最重要的部分,这是 32 位还是 64 位代码?在任何情况下,代码项目都有很好的运行,并且 lib here 涵盖了两者。
如果你想做这个“老派”,那么可以很简单地做到:
首先,你需要找到你想hook的函数的虚拟地址(由于ASLR,你永远不应该依赖它在同一个地方),这通常是通过RVA + 函数的模块基加载地址来完成的没有导出的,导出函数可以使用GetProcAddress
。
从那里开始,类型挂钩取决于您要完成的任务,在您的情况下,有两种方法:
-
在目标函数的序言中修补跳转/调用函数
将所有调用站点修补到您要挂钩的函数,重定向到您的函数
第一个更简单,但很混乱,因为它通常涉及一些内联汇编(除非你挂钩 /HOTPATCH
二进制文件或者你只是想存根它),第二个更干净,但需要一些工作调试器。
您要跳出的函数应该与您要挂钩的函数具有相同的参数和调用约定 (ABI),这个函数是您可以捕获传递的参数、操作它们、过滤调用或您所追求的任何东西的地方.
对于两者,您需要编写一些程序集来进行修补,在 Windows 下,WriteProcessMemory
是您的第一个调用端口(注意:您需要 RWX 权限才能执行此操作,因此调用 VirtualProtect
) ,这是一个小实用函数,它创建一个 32 位相对调用或跳转(取决于作为 eType
传递的操作码)
#pragma pack(1)
struct patch_t
BYTE nPatchType;
DWORD dwAddress;
;
#pragma pack()
BOOL ApplyPatch(BYTE eType, DWORD dwAddress, const void* pTarget)
DWORD dwOldValue, dwTemp;
patch_t pWrite =
eType,
(DWORD)pTarget - (dwAddress + sizeof(DWORD) + sizeof(BYTE))
;
VirtualProtect((LPVOID)dwAddress,sizeof(DWORD),PAGE_EXECUTE_READWRITE,&dwOldValue);
BOOL bSuccess = WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(),(LPVOID)dwAddress,&pWrite,sizeof(pWrite),NULL);
VirtualProtect((LPVOID)dwAddress,sizeof(DWORD),dwOldValue,&dwTemp);
return bSuccess;
此函数对方法 2 非常有效,但对于方法 1,您需要跳转到中间程序集蹦床以恢复补丁覆盖的任何代码,然后再返回原始函数,这变得非常乏味,这就是为什么最好只使用现有且经过测试的库。
从它的声音来看,使用方法 1 并修补跳过目标函数的序言将满足您的需求,因为您似乎并不关心执行修补的函数。
(还有第三种使用硬件断点的方法,但这种方法非常脆弱,并且可能会出现问题,因为您被限制为 4 个硬件断点)。
【讨论】:
这应该是评论,而不是答案。 @thecoshman:第一部分是的,但第二部分回答了这个问题。 您确定这仅适用于内存位置吗?在示例中,我看到它们使用函数名称在 DLL 中搜索,而我没有。 @Ohmages: 是的,而不是使用GetProcAddress
,您只需将函数的 VA 转换为挂钩到 void*
/ULONG_PTR
感谢您对需要发生的事情进行如此深入的概述。我真的很感激这一点,我相信其他人也会这样做。【参考方案2】:
您的“样本”在这里:
http://www.codeproject.com/Articles/4610/Three-Ways-to-Inject-Your-Code-into-Another-Proces#section_1
通常,当您“挂钩”到 DLL 中时,实际上是将您的函数放在 DLL 中被调用的那个函数的前面,这样您的函数就会被调用。然后你捕获你想要的任何东西,调用另一个函数,捕获它的返回值和其他任何东西,然后返回给原来的调用者。
【讨论】:
我不想调用这个函数,只是想钩住它来抓取推送给它的任何东西。以上是关于C++ 函数挂钩(仅限内存地址)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章