将 Mat 转换为 **float

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【中文标题】将 Mat 转换为 **float【英文标题】:Convert Mat to **float 【发布时间】:2011-10-17 12:27:03 【问题描述】:

我有一个返回类型为 Mat 的 OpenCV 函数。 如何将其转换为二维浮点数组(** 浮点数)?

可能非常简单,但我自己无法做到。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

快速查看the documentation for the Mat class 并没有发现任何明显的“转换为float**”运算符,但您可以手动完成:

 Mat mat = (Mat_<float>(3,3) << 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1);

 // allocate and initialize a 2d float array
 float **m = new float*[mat.Rows];
 for (int r = 0; r < mat.Rows; ++r)
 
    m[r] = new float[mat.Cols];
    for (int c = 0; c < mat.Cols; ++c)
    
       m[r][c] = mat.at(r, c);
    
 

 // (use m for something)

 // don't forget to clean up!
 for (int r = 0; r < mat.Rows; ++r)
 
    delete[] m[r];
 
 delete[] m;

如果您不死心使用float**,您可以使用std::vectorboost::multi_array 来避免尴尬的内存分配/释放并减少泄漏的可能性。

您可能还可以使用Mat::ptr&lt;float&gt;(n) 获得float* 到矩阵的nth 行,但如果您不将数据复制出来,我不确定什么可以保证您将知道该指针将保持有效多长时间。

【讨论】:

【参考方案2】:

如果你是这个意思,

float a[M][N]; //M and N are compile-time constants!
float **p = a; //error

那么你不能这样做。

但是,您可以这样做:

float (*p)[N] = a; //ok

但是,如果这对您没有帮助,并且您不惜一切代价想要 float**,则使用两个 for 循环,并手动执行此操作,将每个元素从 a 复制到 p

【讨论】:

以上是关于将 Mat 转换为 **float的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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